Раздел: ActionScript 3.0
29.07.2012, 13:31
|
Ответов: 2
Просмотров: 799
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.07.2012, 07:55
|
Ответов: 2
Просмотров: 799
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.02.2011, 09:06
|
Ответов: 4
Просмотров: 336
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.02.2011, 09:03
|
Ответов: 14
Просмотров: 928
|
Раздел: API приложений и сред
24.01.2011, 13:33
|
Ответов: 6
Просмотров: 677
|
Раздел: API приложений и сред
24.01.2011, 11:59
|
Ответов: 6
Просмотров: 677
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.11.2010, 13:06
|
Ответов: 4
Просмотров: 477
Тоже когда-то искал. Сделал так ("arm" - имя...
Тоже когда-то искал. Сделал так ("arm" - имя мувика в библиотеке):
var combo:ComboBox = new ComboBox();
var dp:DataProvider = new DataProvider();
...
dp.addItem({icon: "arm", firstName:"Armenia",...
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.10.2010, 11:32
|
Ответов: 7
Просмотров: 629
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.10.2010, 11:16
|
Ответов: 7
Просмотров: 629
Кажется уже понял. Хотя...
Задать имя...
Кажется уже понял. Хотя...
Задать имя экземпляру класса some_class.name = "some_class" и проверять так:
if(parent.name == "some_class")
{
return true;
}
Вроде работает.
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.10.2010, 11:04
|
Ответов: 7
Просмотров: 629
Определения parent
Опечатка в названии темы "Определения" = "Определение".
Родительский класс динамический. Т.е. его имя что-то типа instanсe[1-n]. Как правильно построить условие типа:
if(parent == [object...
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.10.2010, 12:48
|
Ответов: 12
Просмотров: 2,068
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.10.2010, 12:12
|
Ответов: 12
Просмотров: 2,068
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.10.2010, 10:21
|
Ответов: 12
Просмотров: 2,068
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.10.2010, 09:03
|
Ответов: 12
Просмотров: 2,068
Сравнение массивов.
Добрый день, сообщество :). Очень прошу помочь с алгоритмом.
Есть два массива с числами. Пример [1,2,3] и [1,2,2,3]. Второй массив по условию всегда длиннее, в смысле length, но оба массива могут...
|
Раздел: API приложений и сред
02.08.2010, 15:47
|
Ответов: 2
Просмотров: 352
|
Раздел: API приложений и сред
02.08.2010, 15:42
|
Ответов: 2
Просмотров: 352
Проблемы с combobox
В этой теме http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=142852 уже есть описание, но по данному вопросу я нашел только ее.
Подскажите плз в чем проблема?
|
Раздел: API приложений и сред
30.07.2010, 17:56
|
Ответов: 2
Просмотров: 748
|
Раздел: API приложений и сред
30.07.2010, 14:10
|
Ответов: 2
Просмотров: 748
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.07.2010, 14:35
|
Ответов: 1
Просмотров: 2,531
обтекание img в htmlText в AS3
Имеется fl.controls.TextArea
В него ложится обычный html текст. Не могу понять систему-нипель :(
Поле шириной в 712 пикселей. Для примера в качестве текста взял числительные от 1 до 150 и...
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.06.2010, 00:23
|
Ответов: 10
Просмотров: 3,319
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.06.2010, 00:17
|
Ответов: 10
Просмотров: 3,319
вот таким образом они заданы:
coordsX = [50,...
вот таким образом они заданы:
coordsX = [50, 425, 800, 1175, 1550, 1925, 2300, 2675];
coordsY = [308, 308, 308, 308, 308, 308, 308, 308, 308];
Далее массив маркеров расставляю по этим...
|
Раздел: ActionScript 3.0
01.06.2010, 23:12
|
Ответов: 11
Просмотров: 989
|
Раздел: ActionScript 3.0
01.06.2010, 23:07
|
Ответов: 10
Просмотров: 3,319
Плавность движения в TweenLite
Есть массив маркеров... они расставлены. Движение осуществляется от одного маркера к другому с помощью TweenLite прямолинейным движением, но рывками при проходе через маркер. Как избежать рывков?
...
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.05.2010, 12:48
|
Ответов: 1
Просмотров: 1,027
Непонятки с nextFrame()
Не догоню как заставить проигрываться подгруженный мув. :(
private function onCompleteLoad(e:Event):void
{
trace("complete__");
cont = loader.content;
...
|
Раздел: ActionScript 3.0
21.05.2010, 12:44
|
Ответов: 8
Просмотров: 1,001
|