Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 31.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: sonofatrus
Раздел: Флейм 13.04.2012, 11:53
Ответов: 39
Просмотров: 1,835
Автор sonofatrus
Приветствую вас коллега :)

Приветствую вас коллега :)
Раздел: Флейм 10.04.2012, 19:17
Ответов: 28
Просмотров: 2,099
Автор sonofatrus
as1, as2, as3, obj c, c, c++, c#, java, php,...

as1, as2, as3, obj c, c, c++, c#, java, php, javascript, html, focal, asm
Раздел: Флейм 10.04.2012, 19:15
Ответов: 39
Просмотров: 1,835
Автор sonofatrus
Послушайте старикана: C, C++, C# или Java и при...

Послушайте старикана: C, C++, C# или Java и при этом на С надо обучаясь интенсивно пописать, потому как остальные будут гораздо легче восприниматься.
Раздел: Сайты 02.04.2012, 14:56
Ответов: 9
Просмотров: 1,356
Автор sonofatrus
классное портфолио - тонко и красиво -- меню тоже...

классное портфолио - тонко и красиво -- меню тоже доставляет.
Раздел: ActionScript 3.0 02.04.2012, 14:54
Ответов: 12
Просмотров: 1,158
Автор sonofatrus
А покажите картинку о которой разговор.

А покажите картинку о которой разговор.
Раздел: Флейм 25.03.2012, 14:43
Ответов: 29
Просмотров: 2,890
Автор sonofatrus
А денег как не было так и нет....

А денег как не было так и нет....
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 21.03.2012, 13:48
Ответов: 8
Просмотров: 476
Автор sonofatrus
Расставляйте в Flash IDE и потом экспорт с...

Расставляйте в Flash IDE и потом экспорт с помощью JSFL.
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 21.03.2012, 13:47
Ответов: 4
Просмотров: 1,042
Автор sonofatrus
API вам в помощь. Напрямую не получите, кроме как...

API вам в помощь. Напрямую не получите, кроме как если через свой сервер гонять.
Раздел: Флейм 19.03.2012, 20:56
Ответов: 29
Просмотров: 2,890
Автор sonofatrus
Спасибо, пробегусь по тексту. Потому как...

Спасибо, пробегусь по тексту. Потому как последние абзацы вообще уже тошнило переводить.
Раздел: Флейм 19.03.2012, 15:00
Ответов: 17
Просмотров: 1,984
Автор sonofatrus
К чему столько "боли и слез"? Воспользуйтесь...

К чему столько "боли и слез"? Воспользуйтесь Away3d - там меньше слов и больше дела.
Раздел: ActionScript 3.0 19.03.2012, 14:58
Ответов: 7
Просмотров: 2,204
Автор sonofatrus
Можно просто накладывать дисплейсментмап...

Можно просто накладывать дисплейсментмап http://www.emanueleferonato.com/2009/08/12/pure-as3-magnifying-effect-using-displacement-map-filter/
Раздел: Флейм 19.03.2012, 14:55
Ответов: 29
Просмотров: 2,890
Автор sonofatrus
Ошибок смысловых или орфографических и...

Ошибок смысловых или орфографических и синтаксических?
Раздел: Флейм 19.03.2012, 13:26
Ответов: 29
Просмотров: 2,890
Автор sonofatrus
Спасибо. Добавлено через 46 секунд Кто...

Спасибо.

Добавлено через 46 секунд

Кто не идет в писатели, идет в критики. Я тоже критик...:)
Раздел: Флейм 18.03.2012, 16:37
Ответов: 29
Просмотров: 2,890
Автор sonofatrus
Вот наконец закончил: ...

Вот наконец закончил:
http://blog.playnoread.com/2012/02/action-script-3-security-domains.html
http://blog.playnoread.com/2012/03/action-script-3-security-domains.html

кошелек :) :...
Раздел: ActionScript 3.0 13.03.2012, 18:09
Ответов: 8
Просмотров: 372
Автор sonofatrus
BulkLoader - очень удобный в этом плане.

BulkLoader - очень удобный в этом плане.
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 07.03.2012, 14:11
Ответов: 11
Просмотров: 1,305
Автор sonofatrus
Движек Flashpunk вам в помощь - легок в освоении.

Движек Flashpunk вам в помощь - легок в освоении.
Раздел: Флейм 05.03.2012, 16:54
Ответов: 10
Просмотров: 620
Автор sonofatrus
AIR вполне, но если бы знал си, писал бы на Qt

AIR вполне, но если бы знал си, писал бы на Qt
Раздел: ActionScript 3.0 05.03.2012, 13:09
Ответов: 11
Просмотров: 726
Автор sonofatrus
Ничего не работает. А какой функционал должен...

Ничего не работает. А какой функционал должен быть вообще?
Раздел: Не сайты 03.03.2012, 21:26
Ответов: 7
Просмотров: 739
Автор sonofatrus
Честно говоря не задевает пока геймплей никак, не...

Честно говоря не задевает пока геймплей никак, не говоря уже о графике.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 01.03.2012, 14:29
Ответов: 9
Просмотров: 632
Автор sonofatrus
Не знаю чего вы жалуетесь, посмотрел на Маке -...

Не знаю чего вы жалуетесь, посмотрел на Маке - все работает замечательно.:bb:
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 29.02.2012, 19:12
Ответов: 9
Просмотров: 632
Автор sonofatrus
пруфлинк?

пруфлинк?
Раздел: ActionScript 3.0 29.02.2012, 18:37
Ответов: 56
Просмотров: 2,813
Автор sonofatrus
super нужен для вызова метода в родителе, который...

super нужен для вызова метода в родителе, который переопределяется в наследнике. Иными словами BaseEnemy.hurt()->AngryEnemy.hurt()->EvilEnemy.hurt(). В классе BseEnemy hurt пустой (чуть позже почему...
Раздел: Организационные вопросы 27.02.2012, 13:44
Ответов: 34
Просмотров: 3,698
Автор sonofatrus
Да. Даже вид единообразный не гарантирует :)

Да. Даже вид единообразный не гарантирует :)
Раздел: Организационные вопросы 26.02.2012, 20:09
Ответов: 34
Просмотров: 3,698
Автор sonofatrus
А вот это как раз к вопросу об. Учите Java и...

А вот это как раз к вопросу об. Учите Java и Objective C и будут вам iOS и Android подвластны. Зачем дело встало? Достаточно месяца чтобы вучить, а все остальное практикой догоните.
Раздел: Организационные вопросы 26.02.2012, 04:32
Ответов: 34
Просмотров: 3,698
Автор sonofatrus
То, что написал СлаваR, как раз домыслы....

То, что написал СлаваR, как раз домыслы. Программировал я и под AIR и сейчас программирую под iOS и не игрушки, а корпоративные приложения (+которые еще и на андроид делают отдельно). И относительно...
 
Показано с 1 по 25 из 31.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:05.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.