Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 9 из 9.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Djuice
Раздел: ActionScript 3.0 01.04.2011, 05:40
Ответов: 2
Просмотров: 1,479
Автор Djuice
temperest_bmd.draw(FON,new Matrix(),new...

temperest_bmd.draw(FON,new Matrix(),new ColorTransform(),"normal",new Rectangle(500, 500,40,40),false);
не помогло
Раздел: ActionScript 3.0 01.04.2011, 04:35
Ответов: 2
Просмотров: 1,479
Автор Djuice
Малый участок в большой битмапдате

Доброго времени суток! У мене есть спрайт большого размера (4000 на 4000), мне нужно с него битмапдату малого участка (40 на 40) в определенных координатах. Когда я делаю "снимок" спрайта через...
Раздел: ActionScript 3.0 29.03.2011, 14:23
Ответов: 2
Просмотров: 1,480
Автор Djuice
Спасибо!

Спасибо!
Раздел: ActionScript 3.0 29.03.2011, 12:42
Ответов: 2
Просмотров: 1,480
Автор Djuice
Bitmapdata с Sprite с маской

Всем привет! Как можно сформировать битмапдату со спрайта с учётом маски?

var FON:Sprite = new Class1() as Sprite;
var MASK:Sprite = new Class2() as Sprite;
FON.mask = MASK;
var...
Раздел: ActionScript 3.0 22.03.2011, 00:36
Ответов: 3
Просмотров: 1,869
Автор Djuice
Сейчас: var _data_fon3:BitmapData = new...

Сейчас:

var _data_fon3:BitmapData = new BitmapData(Rozmirnist_game.x * Size_of_tile, Rozmirnist_game.y * Size_of_tile);
//Мувик
fon1 = new MovieClip();
fon1.graphics.beginFill(0x6F4F29, 1);...
Раздел: ActionScript 3.0 21.03.2011, 22:55
Ответов: 3
Просмотров: 1,869
Автор Djuice
Динамический фон

Доброго времени суток! Я делаю динамический фон для игры. Рандомно на большой мувиклип "набрасываю" маленькие мувики. Рандом также и по скейлу. Потом с полученного мувика делаю битмап через...
Раздел: ActionScript 3.0 26.02.2011, 15:36
Ответов: 11
Просмотров: 1,647
Автор Djuice
cacheAsBitmap = true и маске и обьекту - как...

cacheAsBitmap = true и маске и обьекту - как видишь, так сейчас и есть.

Добавлено через 6 минут
2Bgg: Вчера перерыл весь интернет и не нашел как на ас3 сделать маску с пнг с поддержкой...
Раздел: ActionScript 3.0 26.02.2011, 14:39
Ответов: 11
Просмотров: 1,647
Автор Djuice
Маска неправильной формы. А битмапа маской не...

Маска неправильной формы. А битмапа маской не получалась, я подгружал пнг картинку и маска получалась прямоугольной формы, альфа канал не отображался...
Раздел: ActionScript 3.0 26.02.2011, 03:39
Ответов: 11
Просмотров: 1,647
Автор Djuice
The bomb! Тормоза с векторной маской

Доброго времени суток! Делаю маску для большого рисунка (1280х960). Мувик-маску нарисовал векторно. При перемещении рисунка возникают очень большие тормоза. Это из-за маски, я пробовал маской сделать...
 
Показано с 1 по 9 из 9.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:28.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.