Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Регистрация Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 500.
На поиск затрачено 0.03 сек.
Поиск: Сообщения от: Stargazer
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 07.04.2011, 22:05
Ответов: 12
Просмотров: 1,638
Автор Stargazer
А разве, например, трюк с cacheAsBitmap не...

А разве, например, трюк с cacheAsBitmap не работает? По-моему, он работает и с растрами тоже (хотя на 100% не уверен).

Ещё 1 вариант с наложениями я пока не испытывал, но мне кажется, что он тоже...
Раздел: ActionScript 3.0 06.04.2011, 00:18
Ответов: 10
Просмотров: 1,229
Автор Stargazer
Wolsh, здорово :). Не нужно будет искать, если...

Wolsh, здорово :). Не нужно будет искать, если вдруг понадобится. Спасибо :).
Раздел: ActionScript 3.0 05.04.2011, 22:57
Ответов: 10
Просмотров: 1,229
Автор Stargazer
Нет, хак - вот это. И он в некоторых случаях...

Нет, хак - вот это.

И он в некоторых случаях не работает. Например, анимации с масками внутри маскируемого символа почти гарантированно приводят к нежелательным визуальным эффектам.

А вот если...
Раздел: ActionScript 3.0 05.04.2011, 21:03
Ответов: 10
Просмотров: 1,229
Автор Stargazer
К сожалению, известный трюк с градиентной маской...

К сожалению, известный трюк с градиентной маской - это именно хак. В некоторых случаях он не работает (неправильно считается альфа, просвечивают или мерцают случайные куски).
Раздел: ActionScript 3.0 05.04.2011, 16:49
Ответов: 13
Просмотров: 870
Автор Stargazer
Авторитет книжных редакторов должен упасть.

Авторитет книжных редакторов должен упасть.
Раздел: ActionScript 3.0 05.04.2011, 13:08
Ответов: 13
Просмотров: 910
Автор Stargazer
Вот, MAPUTO написал то, что я думал, что вы и...

Вот, MAPUTO написал то, что я думал, что вы и сами поймёте. Ошибка, видимо, возникает тогда, когда вы переходите на 3-й кадр не убирая слушателя. На 3-м кадре у вас, видимо, storm-а нет (что логично,...
Раздел: ActionScript 3.0 04.04.2011, 22:09
Ответов: 13
Просмотров: 910
Автор Stargazer
Просто внимательно прочтите ваш код. У вас ошибка...

Просто внимательно прочтите ваш код. У вас ошибка в логике. Первое, что делает everyFrame - это удаляет слушатель с ENTER_FRAME независимо от того, находитесь вы на последнем кадре или нет.
Раздел: ActionScript 3.0 04.04.2011, 18:20
Ответов: 4
Просмотров: 425
Автор Stargazer
Вы шлёте ByteArray на сервер? Тогда логично, что...

Вы шлёте ByteArray на сервер? Тогда логично, что сервер не принимает данные. ByteArray и, например, jpg - это не то же самое.
Раздел: ActionScript 3.0 04.04.2011, 17:29
Ответов: 8
Просмотров: 1,979
Автор Stargazer
SoundMixer.soundTransform ? да, stopAll...

SoundMixer.soundTransform ?
да, stopAll логичнее.
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 04.04.2011, 17:18
Ответов: 14
Просмотров: 713
Автор Stargazer
Кстати - да. Было-было и у меня такое. Вот только...

Кстати - да. Было-было и у меня такое. Вот только не помню, после чего всё вылечилось, очень смутно помнится мне та ситуация... Помню, что ситуация зависела от кода, добавление/убирание какой-то...
Раздел: ActionScript 3.0 03.04.2011, 20:14
Ответов: 14
Просмотров: 984
Автор Stargazer
В функциях, являющихся методами класса, this не...

В функциях, являющихся методами класса, this не обязателен (нет разницы). В самостоятельных функциях this нужен (есть разница).
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 02.04.2011, 23:56
Ответов: 27
Просмотров: 1,783
Автор Stargazer
Примитивное - это именно то, что нужно поначалу. ...

Примитивное - это именно то, что нужно поначалу.
Принципы ООП проявляют свои сильные стороны, когда число классов в проекте исчисляется десятками. А до тех пор использование каких-то "продвинутых...
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 02.04.2011, 23:39
Ответов: 5
Просмотров: 932
Автор Stargazer
Написать пароль? Это как-то слишком.

Написать пароль? Это как-то слишком.
Раздел: ActionScript 3.0 23.03.2011, 20:24
Ответов: 4
Просмотров: 247
Автор Stargazer
В виде Object.

В виде Object.
Раздел: ActionScript 3.0 22.03.2011, 14:10
Ответов: 3
Просмотров: 394
Автор Stargazer
Попытались связать (оператором as), но, поскольку...

Попытались связать (оператором as), но, поскольку типы несовместимы, результат операции равен null.
Раздел: ActionScript 3.0 22.03.2011, 14:07
Ответов: 31
Просмотров: 1,380
Автор Stargazer
Wolsh, если продолжать вашу мысль - то warning...

Wolsh, если продолжать вашу мысль - то warning при if (a = b) тоже совершенно не нужен.
Раздел: ActionScript 3.0 21.03.2011, 18:14
Ответов: 2
Просмотров: 356
Автор Stargazer
Это находится в окошке флеш-плеера, а не в IDE.

Это находится в окошке флеш-плеера, а не в IDE.
Раздел: ActionScript 3.0 21.03.2011, 18:07
Ответов: 16
Просмотров: 882
Автор Stargazer
Вы протестуете против "моды adobe", но незаметно...

Вы протестуете против "моды adobe", но незаметно для себя восхваляете "моду c++".

Во-первых. То, что в c++ и других "настоящих языках" сложилась какая-нибудь традиция, не означает, что модель...
Раздел: ActionScript 3.0 21.03.2011, 17:18
Ответов: 12
Просмотров: 899
Автор Stargazer
Я уже выдал максимум конкретики: общий для всех...

Я уже выдал максимум конкретики: общий для всех обработчик - это искусственная конструкция. Для неё нет никаких причин, кроме лени разработчика написать несколько лишних строк.

Могу попытаться...
Раздел: ActionScript 3.0 21.03.2011, 16:38
Ответов: 16
Просмотров: 882
Автор Stargazer
Да - вот это очень показательно... Слушать и...

Да - вот это очень показательно...
Слушать и понимать правильные вещи вы не хотели. Пока не появился человек, который выложил вариант, честно сказав, что, на самом деле, "так не делают". И теперь вы...
Раздел: ActionScript 3.0 21.03.2011, 15:25
Ответов: 12
Просмотров: 899
Автор Stargazer
Голосую против case-ов. Это искусственная...

Голосую против case-ов.
Это искусственная конструкция, возникающая потому что кому-то лень написать 2 лишних строки (хотя отдельные функции и быстрее и проще написать и проще потом читать).
Раздел: ActionScript 3.0 21.03.2011, 14:33
Ответов: 16
Просмотров: 882
Автор Stargazer
Это потому что вы бездумно делаете то, что вам...

Это потому что вы бездумно делаете то, что вам подсказывают. Пример, который вам привели выше, просто иллюстрирует идею, которую вам нужно прочесть, понять и дальше использовать в ваших проектах так,...
Раздел: ActionScript 3.0 21.03.2011, 14:16
Ответов: 2
Просмотров: 555
Автор Stargazer
Предположу: embedAsCFF = "true" ?

Предположу: embedAsCFF = "true" ?
Раздел: ActionScript 3.0 21.03.2011, 14:14
Ответов: 31
Просмотров: 1,380
Автор Stargazer
Имена детей у родителя должны быть уникальными....

Имена детей у родителя должны быть уникальными. Почему-то, компилятор разрешает дублирующиеся имена, но во время выполнения потом получается ерунда.
Раздел: ActionScript 3.0 21.03.2011, 00:21
Ответов: 31
Просмотров: 1,380
Автор Stargazer
Можно. Вешайте смело.

Можно. Вешайте смело.
 
Показано с 1 по 25 из 500.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:03.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.