Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 20 из 20.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Nesterva
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 21.10.2015, 14:23
Ответов: 0
Просмотров: 263
Автор Nesterva
Attention беда с 19 плеером

Народ, после какого-то из обновлений плеера начались проблемы в нашей игре - если у юзера тормозит комп, то у него все клики мышью отрабатывают, а раньше они скипались. То есть юзер накликает, а...
Раздел: ActionScript 3.0 25.11.2011, 11:08
Ответов: 18
Просмотров: 1,026
Автор Nesterva
это лишь первый этап конвертации

это лишь первый этап конвертации
Раздел: ActionScript 3.0 24.11.2011, 19:08
Ответов: 18
Просмотров: 1,026
Автор Nesterva
конвертация графики под мобильные платформы)...

конвертация графики под мобильные платформы) долго объяснять
Раздел: ActionScript 3.0 24.11.2011, 16:31
Ответов: 18
Просмотров: 1,026
Автор Nesterva
да... придется попариться) придется протаскивать...

да... придется попариться) придется протаскивать кучу свойств родителя. а там и маска, и rotation...
Раздел: ActionScript 3.0 24.11.2011, 15:56
Ответов: 18
Просмотров: 1,026
Автор Nesterva
нужна такая программная реализация методом AS 3.0

нужна такая программная реализация методом AS 3.0
Раздел: ActionScript 3.0 24.11.2011, 14:39
Ответов: 18
Просмотров: 1,026
Автор Nesterva
да нет, просто нашлепать битмапок не катит (((

да нет, просто нашлепать битмапок не катит (((
Раздел: ActionScript 3.0 24.11.2011, 14:20
Ответов: 18
Просмотров: 1,026
Автор Nesterva
ну стоит такая задача) нужно особым образом...

ну стоит такая задача) нужно особым образом сконвертировать графику. чтоб иерархии не было, но все простейшие объекты сохранились
Раздел: ActionScript 3.0 24.11.2011, 11:57
Ответов: 18
Просмотров: 1,026
Автор Nesterva
мне нужно всех потомков поднять на первый уровень...

мне нужно всех потомков поднять на первый уровень иерархии. не удалять
Раздел: ActionScript 3.0 24.11.2011, 11:23
Ответов: 18
Просмотров: 1,026
Автор Nesterva
как избавиться от вложенности потомков

День добрый! Существует ли готовая реализация схлопывания иерархии потомков? Вот есть один мувик, в нем другой, а в нем третий... Надо чтоб на выходе получился мувик с одним уровнем иерархии
Раздел: ActionScript 3.0 07.10.2011, 19:02
Ответов: 12
Просмотров: 1,172
Автор Nesterva
Ребят, заработало! Обнаружила странную фигню. Вот...

Ребят, заработало! Обнаружила странную фигню. Вот есть мувик А из трех кадров. На каждом кадре есть один и тот же мувик В, но с разными фильтрами. Так вот, если изменить какое-нибудь свойство мувика...
Раздел: ActionScript 3.0 06.10.2011, 17:54
Ответов: 12
Просмотров: 1,172
Автор Nesterva
Да, у меня полученный от дизайнера файл. И я...

Да, у меня полученный от дизайнера файл. И я рекурсивно перебираю всех потомков на всех кадрах. А можно по-подробнее о каких библиотеках Вы говорите?
Раздел: ActionScript 3.0 06.10.2011, 17:10
Ответов: 12
Просмотров: 1,172
Автор Nesterva
как зачем? один и тот же спрайт на разных кадрах...

как зачем? один и тот же спрайт на разных кадрах имеет разные фильтры. пнг-картинки будут разные
Раздел: ActionScript 3.0 06.10.2011, 16:53
Ответов: 12
Просмотров: 1,172
Автор Nesterva
Я в цикле перебираю кадры и сохраняю всех...

Я в цикле перебираю кадры и сохраняю всех потомков в png. на первом кадре есть спрайт с фильтром. на втором кадре фильтр должен быть другой, а показывается старый.
Раздел: ActionScript 3.0 06.10.2011, 16:18
Ответов: 12
Просмотров: 1,172
Автор Nesterva
gotoAndStop. как обновить кадр?

Как принудительно обновить кадр мувика? Подписываться на EnterFrame и ждать когда кадр перерисуется не хочется :(. Есть ли еще способ?
Раздел: ActionScript 3.0 03.10.2011, 19:47
Ответов: 4
Просмотров: 620
Автор Nesterva
набросала тестовую функцию: private...

набросала тестовую функцию:


private function findMask(content:DisplayObject):void {
if (content.mask != null) {
Alert.show('has mask')
}
if (!(content is...
Раздел: ActionScript 3.0 03.10.2011, 19:31
Ответов: 4
Просмотров: 620
Автор Nesterva
код надо упрощать, не охота) перебираю...

код надо упрощать, не охота) перебираю рекурсивно. маска - шейп
Раздел: ActionScript 3.0 03.10.2011, 19:06
Ответов: 4
Просмотров: 620
Автор Nesterva
доступ к маске клипа из библиотеки

День добрый! У меня есть swf с мувиком в библиотеке. У этого мувика есть маска слоя. Как через actionscript получить доступ к этой маске? Перебираю всех потомков на всех кадрах и ни у кого не задана...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 07.10.2010, 00:03
Ответов: 3
Просмотров: 809
Автор Nesterva
Спасибо!

Спасибо!
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 06.10.2010, 00:54
Ответов: 3
Просмотров: 809
Автор Nesterva
Автодокументирование кода

Существуют ли системы автодокументирования для as-кода?
Раздел: ActionScript 3.0 26.09.2010, 00:12
Ответов: 1
Просмотров: 301
Автор Nesterva
Проблема с ShaderFilter

Здравствуйте! Стоит задача сделать анимацию блика на кнопке с использованием шейдера. Делаю так: блик - это мувиклип, на него накладывается ShaderFilter, который придает блику форму кнопки.
Код в...
 
Показано с 1 по 20 из 20.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:22.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.