Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 237.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: BuKT
Раздел: ActionScript 3.0 04.02.2015, 04:15
Ответов: 6
Просмотров: 773
Автор BuKT
"Чувак", никто и не планировал работать с .xfl....

"Чувак", никто и не планировал работать с .xfl. Ошибка возникла из-за работы во flashIDE. Чинится она только из .xfl.

Изначальная задача описана в первом посте.
Раздел: ActionScript 3.0 04.02.2015, 02:44
Ответов: 3
Просмотров: 459
Автор BuKT
Кстати, ошибка вроде была в том, что...

Кстати, ошибка вроде была в том, что Event.COMPLETE, в отличие от мышиных событий, бабблятся сквозь sandbox лоадера.
Раздел: ActionScript 3.0 04.02.2015, 02:36
Ответов: 6
Просмотров: 773
Автор BuKT
А ведь скоро два года, как наткнулся на сабжевый...

А ведь скоро два года, как наткнулся на сабжевый баг. Ну не суть.

Оказывается, это действительно можно сделать неосторожной манипуляцией во flashIDE.
Не пытайтесь повторить дома! Как сделать...
Раздел: API приложений и сред 05.05.2014, 20:45
Ответов: 14
Просмотров: 4,732
Автор BuKT
А по-моему тут проблема совсем не в движке, а в...

А по-моему тут проблема совсем не в движке, а в архитектуре (?).
Почему бы не пре-рендер? Запечь уже заблюренные элементы в текстуру и их крутить, не мучаясь с рантайм блюром.
Раздел: ActionScript 3.0 29.04.2014, 12:26
Ответов: 41
Просмотров: 4,015
Автор BuKT
Как-то у вас всё очень сложно. Шесть строк. ...

Как-то у вас всё очень сложно. Шесть строк.

var requiredNumber:int = 0;
for (var i:int = 1; i < n+1; i++) {
requiredNumber += i;
array[i - 1] && (requiredNumber -= array[i - 1]);
}...
Раздел: ActionScript 3.0 29.05.2013, 18:26
Ответов: 6
Просмотров: 773
Автор BuKT
Странные параметры DOMSymbolInstance

Коммиты шли сплошным потоком. .fla помечались как бинарники, и если менялись, то только целиком. Работа кипела, ничто не предвещало беды. Пока в один прекрасный момент не перестали выделяться явно...
Раздел: ActionScript 3.0 13.02.2013, 13:37
Ответов: 7
Просмотров: 719
Автор BuKT
У меня, к сожалению, нет возможности лезть на...

У меня, к сожалению, нет возможности лезть на компьютер к пользователю и переставлять ему дрова. Как и возможности выпилить PepperFlash к чёртовой бабушке.
Имеется в виду именно live стрим, не...
Раздел: ActionScript 3.0 12.02.2013, 20:02
Ответов: 7
Просмотров: 719
Автор BuKT
Валится RTMP-live стриминг. Область действия -...

Валится RTMP-live стриминг. Область действия - браузер, то есть уронит даже в соседней вкладке. У RTMP-видео начинает скакать скорость воспроизведения, а аудио работает каждую три секунды по секунде.
Раздел: ActionScript 3.0 11.02.2013, 20:30
Ответов: 7
Просмотров: 719
Автор BuKT
Microphone.getEnhancedMic() vs. RTMP

Давно был такой баг, что вызов "улучшенного" микрофона с возможностью подавления эхо ломал RTMP-стрим (видео+звук). Вроде даже специальный тикет (https://bugs.adobe.com/jira/browse/FP-6888) под этот...
Раздел: ActionScript 3.0 14.08.2012, 13:27
Ответов: 3
Просмотров: 535
Автор BuKT
В окошке `Base Class:` пропишите полное имя...

В окошке `Base Class:` пропишите полное имя вашего `character` класса. Без пакетов оно будет `character`
Раздел: ActionScript 3.0 10.08.2012, 12:00
Ответов: 3
Просмотров: 459
Автор BuKT
Разумеется. Если сцена ещё не инициализирована —...

Разумеется. Если сцена ещё не инициализирована — инициализация самой флешки прерывается и дожидается следующего события
Раздел: ActionScript 3.0 09.08.2012, 11:49
Ответов: 3
Просмотров: 459
Автор BuKT
Как правильно слушать события loaderInfo?

Изначальная идея проста - разрешить грузиться флешке не раньше, чем будут доступны все её свойства. Для этого слушаем добавление на холст и события loaderInfo:

public class SomeDocumentClass...
Раздел: ActionScript 3.0 02.07.2012, 10:56
Ответов: 17
Просмотров: 985
Автор BuKT
function get someVar():* Убого же. Почему...

function get someVar():*
Убого же.
Почему именно нельзя - я так и не понял.
Ответ частично получен, можно закрывать.
Раздел: ActionScript 3.0 02.07.2012, 01:01
Ответов: 17
Просмотров: 985
Автор BuKT
Вы немного запутались. Геттеры у меня в SomeClass...

Вы немного запутались. Геттеры у меня в SomeClass и в SomeOtherClass. Возвращаются переменные типа SomeVarClass и SomeOtherVarClass соответственно. Причём SomeOtherClass extends SomeClass, а...
Раздел: ActionScript 3.0 02.07.2012, 00:53
Ответов: 17
Просмотров: 985
Автор BuKT
Я вот этого и не пойму. Весь интерфейс базового...

Я вот этого и не пойму. Весь интерфейс базового класса расширенным - поддерживается. Чем тогда сигнатура расширенного интерфейса хуже базового?
Раздел: ActionScript 3.0 02.07.2012, 00:37
Ответов: 17
Просмотров: 985
Автор BuKT
Если SomeOtherClass поддерживает соглашение об...

Если SomeOtherClass поддерживает соглашение об интерфейсе SomeClass (а он поддерживает по факту) - почему бы и не возвращать другой, менее абстрактный тип? Ну, это если по логике судить.

Нельзя...
Раздел: ActionScript 3.0 02.07.2012, 00:26
Ответов: 17
Просмотров: 985
Автор BuKT
То есть даже тот факт, что один тип наследуется...

То есть даже тот факт, что один тип наследуется от другого - ему не помогает?
У меня в коде рядом лежит подобный оверрайд, но public get - на него не ругается. Это потому что ещё не успел, или...
Раздел: ActionScript 3.0 02.07.2012, 00:12
Ответов: 17
Просмотров: 985
Автор BuKT
Uncompatible override (protected function get)

class SomeClass{
protected function get someVar():SomeVarClass {
return _someVar;
}
}

class SomeOtherClass extends SomeClass{
override protected function get someVar():SomeOtherVarClass...
Раздел: Вакансии 04.06.2012, 14:54
Ответов: 0
Просмотров: 518
Автор BuKT
AS кодер, удалёнка, свободный график

Upd: Не актуально



Очень требуется человек, умеющий разъяснить флешу, что от него хочет заказчик.
Занятость частичная: 10~15 часов в неделю.
Проект не скучный. При желании — не один.
Совсем...
Раздел: ActionScript 3.0 24.04.2012, 14:30
Ответов: 30
Просмотров: 1,444
Автор BuKT
swf-version при компиляции выставляете?

swf-version при компиляции выставляете?
Раздел: ActionScript 3.0 23.04.2012, 11:03
Ответов: 7
Просмотров: 386
Автор BuKT
package { import flash.net.*; import...

package {
import flash.net.*;
import flash.events.*;

public class MyGame extends MovieClip{
private static var objects:Array=new Array();

public static function...
Раздел: ActionScript 3.0 23.04.2012, 10:55
Ответов: 10
Просмотров: 1,250
Автор BuKT
public function Main () { ...

public function Main () {
addChild(loadFon01(dir01))
}

public function loadFon01(dir:String):DisplayObject {
var loader01:Loader = new Loader();
var urlReq:URLRequest=new...
Раздел: ActionScript 3.0 20.04.2012, 13:12
Ответов: 8
Просмотров: 571
Автор BuKT
На один .as файл может быть только один public...

На один .as файл может быть только один public класс, имя которого и имя метода-конструктора которого совпадает с именем файла, а пакет которого совпадает с иерархией папок.
Раздел: ActionScript 3.0 16.04.2012, 21:34
Ответов: 2
Просмотров: 441
Автор BuKT
Он до события Event.INIT пытается получить...

Он до события Event.INIT пытается получить какие-то параметры загружаемого контента. Маймтип, или возможно даже длину загружаемой инфы. В-общем, проблема в самом файрбаге. Ждите ебилдов(с)
Раздел: ActionScript 3.0 16.04.2012, 10:15
Ответов: 7
Просмотров: 576
Автор BuKT
Решение задачи: в конце метода hideSpinner вешать...

Решение задачи: в конце метода hideSpinner вешать слушатель на следующий энтерфрейм, в котором и будет производиться декодирование. Это нужно для того, чтобы произошло событие рендера и экран мог...
 
Показано с 1 по 25 из 237.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:24.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.