Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Регистрация Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 500.
На поиск затрачено 0.16 сек.
Поиск: Сообщения от: __i
Раздел: ActionScript 3.0 05.02.2008, 10:54
Ответов: 3
Просмотров: 574
Автор __i
есть еще вариант почитать про Matrix, если...

есть еще вариант почитать про Matrix, если осилишь то будешь царь
Раздел: Флейм 30.01.2008, 15:46
Ответов: 22
Просмотров: 1,288
Автор __i
:drinks: :drinks: :drinks:

:drinks: :drinks: :drinks:
Раздел: Flex 24.01.2008, 15:00
Ответов: 2
Просмотров: 483
Автор __i
Чувак, рулит HELP(ссылку на хелп дать?), а только...

Чувак, рулит HELP(ссылку на хелп дать?), а только за ним уже идет гугл, смотреть нужно внимательнее!
Раздел: ActionScript 3.0 24.01.2008, 05:18
Ответов: 6
Просмотров: 521
Автор __i
Проверяйте линки на работоспособность в ИЕ, ФФ...

Проверяйте линки на работоспособность в ИЕ, ФФ сильно умный для этого, и его "умность" тут не в тему!

ФФ свободно может влепить ".com" в неверный урл

для примера, возьму картинку без домена:
...
Раздел: Флейм 23.01.2008, 19:19
Ответов: 52
Просмотров: 3,286
Автор __i
Я делал диплом на флеше+пхп. Сдал на 4,...

Я делал диплом на флеше+пхп.

Сдал на 4, из-за того, что в экономической части решил не продавать программный продукт, как это делали все, а зарабатывать деньги эксплуатируя его, а так как...
Раздел: ActionScript 3.0 23.01.2008, 19:03
Ответов: 7
Просмотров: 633
Автор __i
К простым типам относятся: String Number...

К простым типам относятся:

String
Number / int
Boolean

они везде передаются значением.

Остальные типы (точнее Объекты), передаются по ссылке, никаких указателей.
Раздел: ActionScript 3.0 16.01.2008, 15:54
Ответов: 8
Просмотров: 1,657
Автор __i
Event.ACTIVATE Event.DEACTIVATE

Event.ACTIVATE
Event.DEACTIVATE
Раздел: Флейм 16.01.2008, 15:45
Ответов: 79
Просмотров: 4,934
Автор __i
Наполеон из Харькова

Наполеон из Харькова
Раздел: Flex 15.01.2008, 18:25
Ответов: 3
Просмотров: 607
Автор __i
смотрим ListEvent.ITEM_DOUBLE_CLICK; незабываем...

смотрим ListEvent.ITEM_DOUBLE_CLICK;
незабываем о doubleClickEnabled = true;
Раздел: Флейм 15.01.2008, 18:23
Ответов: 79
Просмотров: 4,934
Автор __i
Да. Да я — Наполеон!

Да.
Да я — Наполеон!
Раздел: Флейм 15.01.2008, 16:44
Ответов: 79
Просмотров: 4,934
Автор __i
Умение, скорость поиска и получения нужной...

Умение, скорость поиска и получения нужной информации является показателем проффесионализма программиста.
Раздел: Флейм 15.01.2008, 00:09
Ответов: 79
Просмотров: 4,934
Автор __i
Паскаль отличный язык для начала, С/С++ ужасный,...

Паскаль отличный язык для начала, С/С++ ужасный, это я по своему опыту скажу.

Вообще нормально Паскаль -> С(C++)+asm посмотреть -> язык высокого уровня.

Вообще нам на втором курсе умный дядя...
Раздел: Flex 12.01.2008, 12:14
Ответов: 5
Просмотров: 6,211
Автор __i
а лучше на creationComplite ибо при initialize не...

а лучше на creationComplite ибо при initialize не все еще "готово к употреблению"
Раздел: Флейм 04.01.2008, 13:22
Ответов: 37
Просмотров: 2,667
Автор __i
Найму флеш-рабов за еду. Обещаю летом купать в...

Найму флеш-рабов за еду. Обещаю летом купать в море.
Раздел: Флейм 28.12.2007, 20:25
Ответов: 63
Просмотров: 3,697
Автор __i
Вообще нужно не черстветь, а научиться более...

Вообще нужно не черстветь, а научиться более эффективно пинать новичков в нужном направлении ). Если народ умный то в принципе он и без вас разберется, но потратить чуть больше времени ) а если нет...
Раздел: Флейм 24.12.2007, 07:29
Ответов: 12
Просмотров: 1,059
Автор __i
это НЕ СПРАВЕДЛИВО для АС3. В случае ас3 все...

это НЕ СПРАВЕДЛИВО для АС3. В случае ас3 все классы которые используются в коде раньше кадра импорта, загружаются и работают нормально.
Раздел: Флейм 15.12.2007, 20:37
Ответов: 20
Просмотров: 1,199
Автор __i
Все варианты кроме 1,2 и начальника ).

Все варианты кроме 1,2 и начальника ).
Раздел: Flex 14.12.2007, 01:51
Ответов: 9
Просмотров: 1,204
Автор __i
<mx:Button useHandCursor ="true"...

<mx:Button useHandCursor ="true" buttonMode="true" label="button" />
Раздел: Флейм 06.12.2007, 03:06
Ответов: 157
Просмотров: 7,785
Автор __i
Насмешил ). Я уже забыл когда я что-то рисовал...

Насмешил ). Я уже забыл когда я что-то рисовал сложнее квадратика или кружочка, так разве, что в качестве хобби...
Раздел: Флейм 02.12.2007, 16:14
Ответов: 20
Просмотров: 1,476
Автор __i
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%BC%D0%B5%D0...

http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BF%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%B9_%D1%82%D1%8B%D1%81%D1%8F%D1%87...
Раздел: Flex 30.11.2007, 15:32
Ответов: 6
Просмотров: 883
Автор __i
Как это нужно сделать на практике 1....

Как это нужно сделать на практике


1. Делаешь класс описывающий нужный элемент в твоем датапровайдере (MyDataVO), с биндабл полями (или полностю биндабл)

2. Делаешь от него наследника и в нем...
Раздел: ActionScript 3.0 29.11.2007, 17:53
Ответов: 24
Просмотров: 3,210
Автор __i
Линейный, в направлении биссектрисы угла с цветом...

Линейный, в направлении биссектрисы угла с цветом угла, от с альфой [1,0], какого размера незнаю. х 4 угла (4 раза заливаем )
Раздел: ActionScript 3.0 27.11.2007, 14:12
Ответов: 17
Просмотров: 1,166
Автор __i
Eclipce + svn|cvs + jira|bugzilla|trac + myLar

Eclipce + svn|cvs + jira|bugzilla|trac + myLar
Раздел: ActionScript 3.0 22.11.2007, 19:27
Ответов: 17
Просмотров: 1,530
Автор __i
расслабся и не думай об этом ) лучше бы изучил...

расслабся и не думай об этом ) лучше бы изучил как правильно писать коменты ASDoc было бы полезнее )

Про паттерны полезно почитать и осмыслить что к чему, но не стоит останавливатся на точном...
Раздел: ActionScript 3.0 22.11.2007, 13:31
Ответов: 4
Просмотров: 657
Автор __i
Чтобы получить список всех детей — открывам хелп...

Чтобы получить список всех детей — открывам хелп для DisplayObjectContainer читаем о
numChildren
getChildAt

забываем о том, что в АС2 мув мог иметь произвольную глубину и вспоминаем о том, что...
 
Показано с 1 по 25 из 500.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:08.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.