Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 40.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Nikolay00700
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 23.03.2012, 21:26
Ответов: 3
Просмотров: 522
Автор Nikolay00700
Схема флеш-приложения

Для работы хочу предварительно набросать схему флеш-приложения. Расписать все классы, картинки... схематически... А потом уж творить... Какими средствами пользуются профессионалы? Или всё делается...
Раздел: ActionScript 3.0 22.03.2012, 00:20
Ответов: 19
Просмотров: 968
Автор Nikolay00700
Вот теперь всё работает...!!! Спасибо!!! И...

Вот теперь всё работает...!!! Спасибо!!!
И можно даже super() в конструкторе ребенка не вызывать..

Я так понимаю, что при создании экземпляра класса ребенка. Вызывается конструктор базового, а...
Раздел: ActionScript 3.0 22.03.2012, 00:05
Ответов: 19
Просмотров: 968
Автор Nikolay00700
Спасибо большое... я понял почему у меня ничего...

Спасибо большое...
я понял почему у меня ничего не отображалось...

я подразумевал, что init у ребенка будет только заменен частично... а он полностью меняет всё, что было в функции init родителя....
Раздел: ActionScript 3.0 21.03.2012, 23:47
Ответов: 19
Просмотров: 968
Автор Nikolay00700
он даже не с теми экземплярами работает... а...

он даже не с теми экземплярами работает... а вообще не поймешь что отображает....
постараюсь сейчас разобраться...
код длинный - может где и напутал...

постараюсь поэкспериментировать на...
Раздел: ActionScript 3.0 21.03.2012, 23:43
Ответов: 19
Просмотров: 968
Автор Nikolay00700
Про ошибки - это я напутал... ошибок нет... но...

Про ошибки - это я напутал...
ошибок нет... но всё также. работает с экземплярами созданными в базовом...
Раздел: ActionScript 3.0 21.03.2012, 23:39
Ответов: 19
Просмотров: 968
Автор Nikolay00700
И не работает. Я сделал изменения в эту сторону. ...

И не работает. Я сделал изменения в эту сторону.

Error: Access specifiers are not allowed with namespace attributes.
Error: Incompatible override.
Error: Overriding a function that is not marked...
Раздел: ActionScript 3.0 21.03.2012, 23:26
Ответов: 19
Просмотров: 968
Автор Nikolay00700
Inet_PC - такая же ситуация... работает с...

Inet_PC -
такая же ситуация... работает с экземплярами которые создаются в базовом классе... т.к. конструктор базового класса запускается раньше...

Добавлено через 6 минут
Тогда получается, что...
Раздел: ActionScript 3.0 21.03.2012, 23:22
Ответов: 19
Просмотров: 968
Автор Nikolay00700
Но работает правильно только тогда, когда вызываю...

Но работает правильно только тогда, когда вызываю эту функцию в конструкторе у каждого ребенка. Если вызываю эту функцию в конструкторе базового класса, то он опять работает только с экземплярами...
Раздел: ActionScript 3.0 21.03.2012, 23:09
Ответов: 19
Просмотров: 968
Автор Nikolay00700
переписал таким образом. Проблема в том, что он...

переписал таким образом.
Проблема в том, что он работает только с теми экземплярами, которые создал в конструкторе базового класса. А мне нужно, чтобы всё то, что проделывается в конструкторе...
Раздел: ActionScript 3.0 21.03.2012, 22:50
Ответов: 19
Просмотров: 968
Автор Nikolay00700
Post наследование, одна переменная у родителя - у детей эта переменная разная

Сделал базовый класс Button, который содержит определенный набор свойств и методов


class Button extends Sprite{

public var pict:Sprite=new Sprite();

public function...
Раздел: ActionScript 3.0 04.02.2012, 20:05
Ответов: 11
Просмотров: 818
Автор Nikolay00700
А как посредством этого можно, например,...

А как посредством этого можно, например, сохранить на компьютере клиента информацию? Мне нужно, чтобы флешка загружалась с последними настройками, которые сохранил клиент. Выбор языка, например......
Раздел: ActionScript 3.0 30.01.2012, 12:21
Ответов: 6
Просмотров: 362
Автор Nikolay00700
Создание объектов в цикле

У меня есть файл библиотеки swc, который содержит, допустим
100 картинок (классов). Мне нужно создать массив из всех этих картинок.
Как это сделать проще? Циклом. Как сделать название классов...
Раздел: ActionScript 3.0 27.01.2012, 18:39
Ответов: 8
Просмотров: 610
Автор Nikolay00700
Спасибо. Работает... а если в анимации,...

Спасибо. Работает...
а если в анимации, вызываемой слушателем addEventListener(Event.ENTER_FRAME, move);
то могу я поставить при каждом кадре изменение этого свойства?
Не будет ли это сильно...
Раздел: ActionScript 3.0 27.01.2012, 18:18
Ответов: 8
Просмотров: 610
Автор Nikolay00700
вот и не смог ничего в инете найти... и на этом...

вот и не смог ничего в инете найти... и на этом форуме не могу найти подобной темы...
Раздел: ActionScript 3.0 27.01.2012, 18:12
Ответов: 8
Просмотров: 610
Автор Nikolay00700
А есть пример такого?

А есть пример такого?
Раздел: ActionScript 3.0 27.01.2012, 17:39
Ответов: 8
Просмотров: 610
Автор Nikolay00700
отобразить часть объекта

Допустим есть класс, который сгенерирует какой-то многострочный текст...

как сделать чтобы в другом классе можно было бы вызвать только часть этого объекта, ограниченного какими-нибудь...
Раздел: ActionScript 3.0 27.01.2012, 01:20
Ответов: 7
Просмотров: 411
Автор Nikolay00700
В коде уберите removeChild(ol); У Вас...

В коде уберите removeChild(ol);
У Вас последующие 100 очков не прибавляет, т.к. Вы удаляете тот объект, на который ставите слушатель...

А насчет где писать код - тоже советую FlashDevelop
Раздел: ActionScript 3.0 25.01.2012, 23:24
Ответов: 19
Просмотров: 1,112
Автор Nikolay00700
Спасибо!!!!!!!!!! На самом деле в моем случае...

Спасибо!!!!!!!!!!
На самом деле в моем случае можно обойтись без всяких embed..

А вот rotationZ решило проблему!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Спасибо, Inet_PC!!!!!!!
Раздел: ActionScript 3.0 25.01.2012, 22:11
Ответов: 19
Просмотров: 1,112
Автор Nikolay00700
Спасибо. У меня на этом компе тоже Flash не...

Спасибо. У меня на этом компе тоже Flash не установлен.. Попробую - сообщу, если заработает...
Но это ведь компромисс... Один из вариантов выхода из ситуации...

Но всё-таки:
Так почему же мой...
Раздел: ActionScript 3.0 25.01.2012, 19:59
Ответов: 19
Просмотров: 1,112
Автор Nikolay00700
package { import flash.text.TextField; ...

package
{
import flash.text.TextField;
import flash.display.Sprite;
import flash.text.TextFormat;
import flash.events.*;

public class Proba extends Sprite
{
Раздел: ActionScript 3.0 25.01.2012, 19:17
Ответов: 19
Просмотров: 1,112
Автор Nikolay00700
Но я же использую один из стандартных шрифтов -...

Но я же использую один из стандартных шрифтов - Arial...
или такое не проходит?

Как тогда это можно сделать?
Раздел: ActionScript 3.0 25.01.2012, 19:04
Ответов: 19
Просмотров: 1,112
Автор Nikolay00700
Да пробовал же я... говорю... не помогло, вот и...

Да пробовал же я... говорю... не помогло, вот и убрал... с ним текст вообще не отображается...
возможно, я что-то не так с ним делаю???


package
{
import flash.text.TextField;
import...
Раздел: ActionScript 3.0 25.01.2012, 18:18
Ответов: 9
Просмотров: 599
Автор Nikolay00700
Для as3 посоветовал бы FlashDevelop Времени...

Для as3 посоветовал бы FlashDevelop

Времени нет сразу разобрать что вы сделали в последнем сообщении...
но код в начале темы гораздо нагляднее...

1.Вам стоило только поместить все действия с...
Раздел: ActionScript 3.0 25.01.2012, 18:02
Ответов: 19
Просмотров: 1,112
Автор Nikolay00700
vorodis2 - Не помогает! На скорую руку...

vorodis2 - Не помогает!

На скорую руку набросал пример класса, который бы проиллюстрировал эту проблему.

Этот класс выводит картинку, а на ней надпись.
При каждом клике на картинку картинка с...
Раздел: ActionScript 3.0 25.01.2012, 11:53
Ответов: 19
Просмотров: 1,112
Автор Nikolay00700
сложности с вращением картинки с нанесенным текстом

Возникла следующая проблема:

я создал класс в котором поверх растровой картинки нанесено поле textfield.

Далее создаю объект этого класса и начинаю вращать при помощи rotation.

Но почему-то...
 
Показано с 1 по 25 из 40.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:19.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.