Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 423.
На поиск затрачено 0.02 сек.
Поиск: Сообщения от: Contemplator
Раздел: ActionScript 3.0 16.08.2012, 20:00
Ответов: 6
Просмотров: 343
Автор Contemplator
Вне зависимости от того в качестве чего внедрять...

Вне зависимости от того в качестве чего внедрять - результат один и тот же ;)

структура такова:
оболочка
контейнер (контейнер в оболочке, к которой применяются фильтры)
...
Раздел: ActionScript 3.0 15.08.2012, 00:36
Ответов: 6
Просмотров: 343
Автор Contemplator
в исходном *.swf помимо контейнера с примененным...

в исходном *.swf помимо контейнера с примененным BlendMode на 0 уровне лежит спрайт с фоном =)
Раздел: ActionScript 3.0 14.08.2012, 23:45
Ответов: 6
Просмотров: 343
Автор Contemplator
Question Внедрение *.swf с BlendMode, поледующее применение фильтра - глюк

Заранее: давно не писал - не смог более лаконично тему обозвать...

Суть вопроса: есть некий *.swf, в котором для маски (градиентной) был применен BlendMode
маска.blendMode = BlendMode.ALPHA;...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 09.12.2011, 12:42
Ответов: 4
Просмотров: 348
Автор Contemplator
Bgg, тут всё без кода ;) не дословный перевод:...

Bgg, тут всё без кода ;)
не дословный перевод: "Экспорт для AS>>Имя класса; Базовый класс" по умолчанию для мувиклипов базовый класс вписывается автоматом как flash.display.MovieClip, но его можно...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 09.12.2011, 12:30
Ответов: 4
Просмотров: 348
Автор Contemplator
расширение связанного класса символа из библиотеки от Sprite

У меня IDE глючит или с CS5 расширить класс символа (де-факто однокадровый мувиклип) от Sprite нельзя (в CS4 всё работало)?

P.S. просьба отвечать по-существу, а не высказывать свои суждения...
Раздел: ActionScript 3.0 09.12.2011, 10:47
Ответов: 18
Просмотров: 865
Автор Contemplator
Не-а, индекс производительности - не...

Не-а, индекс производительности - не среднеарифметическое, он выставляется согласно минимальному значению из всех индексов, о чём собственно и написано при просмотре общего индекса ;)
Раздел: Флейм 07.12.2011, 15:25
Ответов: 1
Просмотров: 622
Автор Contemplator
Уровнения движения тела в двумерном пространстве (в плоскости)

Приветствую!

Не думал что придётся когда-либо это вспоминать, но пришлось (а уже более 6-ти лет прошло)...

Суть задачи описать движение тела с заданным вектором движения + учесть коллизии...
Раздел: ActionScript 3.0 14.06.2011, 09:51
Ответов: 5
Просмотров: 634
Автор Contemplator
Gigatrop, скрин бы хоть приложил...

Gigatrop, скрин бы хоть приложил...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 10.06.2011, 12:54
Ответов: 13
Просмотров: 691
Автор Contemplator
он про Ctrl+Enter скорей всего говорил =))

он про Ctrl+Enter скорей всего говорил =))
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 10.06.2011, 12:42
Ответов: 13
Просмотров: 691
Автор Contemplator
Как-то коряво заголовок сформулирован на мой...

Как-то коряво заголовок сформулирован на мой взгляд... но чем FD не угодил? =))
Раздел: Не сайты 05.06.2011, 03:39
Ответов: 12
Просмотров: 1,827
Автор Contemplator
"Buy It Now" != "Game Shop" ;) (и письмо с...

"Buy It Now" != "Game Shop" ;) (и письмо с предложением активировать сею вещь приходит всем с низким маркет левелом (у кого высокий данная опция доступна сразу) после 2х недель полного штиля на...
Раздел: ActionScript 3.0 03.06.2011, 16:39
Ответов: 1
Просмотров: 459
Автор Contemplator
маска из Bitmap

Приветствую!
Столкнулся с необычной проблемой: растрированное изображение (имеющее области прозрачности), применяемое в качестве маски ведёт себя тупо как прямоугольник, залитый сплошным цветом...
Раздел: ActionScript 3.0 01.06.2011, 14:00
Ответов: 5
Просмотров: 493
Автор Contemplator
тоже не вариант: пол состоит из плиток, плитки...

тоже не вариант: пол состоит из плиток, плитки разноцветные и со светотенью ;)
Раздел: ActionScript 3.0 01.06.2011, 13:51
Ответов: 5
Просмотров: 493
Автор Contemplator
Question Наложение нескольких полупрозрачных изображений

Приветствую!
В чём суть вопроса: есть несколько полупрозрачных изображений, которые при наложении друг на друга по понятным причинам в месте пересечения выдают некую комбинацию своих прозрачностей...
Раздел: ActionScript 3.0 17.04.2011, 11:26
Ответов: 8
Просмотров: 1,689
Автор Contemplator
управление, конечно жесть... кстати, музыка...

управление, конечно жесть... кстати, музыка внезапно закончилась во время игры...
AS2 движок платформера (http://xitri.com/2009/12/31/uafpug2009-platform-engine-source.html) - смотрим и переделываем...
Раздел: Не сайты 28.03.2011, 16:07
Ответов: 12
Просмотров: 1,827
Автор Contemplator
Дай ссылку на игру на FGL =)) У etc детально...

Дай ссылку на игру на FGL =)) У etc детально описано этот подход (http://etcs.ru/blog/as1/export_in_second_frame_flash_cs3/), но он глючит с предлагаемым FGL'oм обфускатором (:
Уже написали: у...
Раздел: Не сайты 24.03.2011, 03:10
Ответов: 2
Просмотров: 1,572
Автор Contemplator
ээм... (http://flashgamedev.ru/)

ээм... (http://flashgamedev.ru/)
Раздел: Не сайты 24.03.2011, 02:07
Ответов: 12
Просмотров: 1,827
Автор Contemplator
Встречный вопрос: Вы - альтруист? =))))

Встречный вопрос: Вы - альтруист? =))))
Раздел: Не сайты 18.03.2011, 07:39
Ответов: 9
Просмотров: 766
Автор Contemplator
значит "только для зарегистрированных"... эээх =(...

значит "только для зарегистрированных"... эээх =( (а так галочки везде выставил где только можно было)
Раздел: Не сайты 18.03.2011, 06:56
Ответов: 9
Просмотров: 766
Автор Contemplator
убрал планку (: вроде должно теперь всем...

убрал планку (:
вроде должно теперь всем отображаться даже без регистрации (:
Раздел: Не сайты 15.03.2011, 00:09
Ответов: 9
Просмотров: 766
Автор Contemplator
ну это да... добавят в показ спонсорам - уберу...

ну это да... добавят в показ спонсорам - уберу планку... простая мера предосторожности =))
Раздел: Не сайты 14.03.2011, 23:52
Ответов: 9
Просмотров: 766
Автор Contemplator
"Первая ласточка"

"Первая ласточка" во всех смыслах слова (первый проект после перехода с AS2 на AS3, первая игра, первая игра на FGL): Mosaic Snake...
Раздел: Флейм 18.02.2011, 14:33
Ответов: 24
Просмотров: 1,677
Автор Contemplator
оставшиеся полгода, посвящённые данным занятиям...

оставшиеся полгода, посвящённые данным занятиям мало толку принесут ;)

автору... отец у меня служил срочку после мед.училища, с начала и до конца в звании старшины... после вернулся, поступил в...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 16.02.2011, 17:05
Ответов: 5
Просмотров: 439
Автор Contemplator
TYPUS406, tween (равно как shape) был ещё в Flash...

TYPUS406, tween (равно как shape) был ещё в Flash MX (тот что перед MX 2004), да и ещё раньше скорее всего (но с более ранними версиями продукта (раньше Flash MX) я не знаком - утверждать не стану)...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 16.02.2011, 12:24
Ответов: 5
Просмотров: 439
Автор Contemplator
TYPUS406, на кой ляд клепать вручную 4 ключевых...

TYPUS406, на кой ляд клепать вручную 4 ключевых кадра (к слову тут их больше 4 ;) ), когда можно воспользоваться стандартным твином (create classic tween начиная с CS4, ранее был просто tween)?
 
Показано с 1 по 25 из 423.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:11.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.