Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 18 из 18.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Lunatic
Раздел: Серверные технологии и Flash 02.05.2013, 23:24
Ответов: 0
Просмотров: 496
Автор Lunatic
Perl(Moose) Assoc Array of Object

Люди добрый! Подскажите. Только начинаю изучать Perl. Как можно создать ассоциативный массив из объектов? Чтобы можно было дёргать методы таким образом
print TEST->allLTS{'ONE'}->name;

Внутри...
Раздел: ActionScript 3.0 27.11.2011, 12:06
Ответов: 3
Просмотров: 4,588
Автор Lunatic
Ну со своими проектами я разобрался! А вот с...

Ну со своими проектами я разобрался! А вот с чужими?) Сам перехватчик не работает
package
{
import flash.display.*;
import flash.events.*;
import com.demonsters.debugger.MonsterDebugger;...
Раздел: ActionScript 3.0 26.11.2011, 23:21
Ответов: 3
Просмотров: 4,588
Автор Lunatic
Monster Debugger 3

Не подключается к проектам. Только к офф. сайту с тестовым квестом. Пробовал и свои swf создавать и по сайтам искал может какой-то подцепит.
Думаю что неправильно скомпилировал MonsterConnector.swf ...
Раздел: ActionScript 3.0 26.11.2011, 02:15
Ответов: 0
Просмотров: 289
Автор Lunatic
Древовидное меню

Подскажите как лучше всего организовать древовидное меню.
У меня есть Главное меню, два дополнительных меню, картинка, текст.
И еще всё это нужно организовать на нескольких языках.
Понимаю что...
Раздел: ActionScript 3.0 24.11.2011, 16:21
Ответов: 3
Просмотров: 447
Автор Lunatic
CallBack параметры

Собственно что не так. Почему ловлю Expected 1, got 0.
var Image:FLoader=new FLoader("img/1.png", onLoadCompleate, onProgress);
function onProgress(Value:Number) {
trace(Value);
}

Класс...
Раздел: ActionScript 3.0 24.11.2011, 07:27
Ответов: 14
Просмотров: 922
Автор Lunatic
Спасибо! Буду знать! Запрещенно или...

Спасибо! Буду знать!
Запрещенно или нереализуемо?
Раздел: ActionScript 3.0 24.11.2011, 06:12
Ответов: 14
Просмотров: 922
Автор Lunatic
Двойной extends

Собственно как два раза расширить класс? EventDispatcher+Sprite

package{
import flash.display.Sprite;
import flash.display.Loader;
import flash.events.Event;
import...
Раздел: ActionScript 3.0 21.11.2011, 16:19
Ответов: 8
Просмотров: 625
Автор Lunatic
Это экспорт в GIF встроенными функциями флеша.

Это экспорт в GIF встроенными функциями флеша.
Раздел: ActionScript 3.0 19.11.2011, 02:14
Ответов: 13
Просмотров: 968
Автор Lunatic
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=17130...

http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=171309
Раздел: ActionScript 3.0 18.11.2011, 22:18
Ответов: 8
Просмотров: 625
Автор Lunatic
А если Ctrl+Alt+Shift+S? Не устроит?

А если Ctrl+Alt+Shift+S? Не устроит?
Раздел: ActionScript 3.0 17.11.2011, 22:21
Ответов: 7
Просмотров: 532
Автор Lunatic
Спасибо! Всё заработало! Немного ошибок еще...

Спасибо! Всё заработало! Немного ошибок еще наделал случайно добавив пару кадров и вызов осуществлялся по кругу.
Раздел: ActionScript 3.0 17.11.2011, 21:29
Ответов: 7
Просмотров: 532
Автор Lunatic
-De- Помогло! Файл нашелся! Но всё равно...

-De-
Помогло! Файл нашелся!

Но всё равно не работает. Возникает куча других ошибок.
1046: Type was not found or was not a compile-time constant: InitMusic.
1180: Call to a possibly undefined...
Раздел: ActionScript 3.0 17.11.2011, 21:00
Ответов: 7
Просмотров: 532
Автор Lunatic
А это зачем? Расширяем класс Sprite? extends...

А это зачем? Расширяем класс Sprite?
extends Sprite

Но даже создав вашу реализацию BackMusic.as
Выдает ошибку. Такое впечатление что просто сам класс создан неправильно.
import files.BackMusic;...
Раздел: ActionScript 3.0 17.11.2011, 20:34
Ответов: 7
Просмотров: 532
Автор Lunatic
Разбить проект на модули

Люди добрые!
Для упрощения читабельности кода, хочу разбить проект на разные файлы по функционалу.
Как это правильно сделать, и как эти файлы подключать потом.
Допустим создаю я файл BackMusic.as...
Раздел: ActionScript 3.0 14.11.2011, 22:25
Ответов: 5
Просмотров: 429
Автор Lunatic
mouseEnabled=false; mouseChildren=false; ...

mouseEnabled=false;
mouseChildren=false;
Cпасибо! Помогло! Тему думаю можно прикрыть
Раздел: ActionScript 3.0 13.11.2011, 22:20
Ответов: 5
Просмотров: 429
Автор Lunatic
Вот что получилось! Точнее что не получилось....

Вот что получилось! Точнее что не получилось. Кулаком не махать! Я только учусь)
Раздел: ActionScript 3.0 13.11.2011, 21:48
Ответов: 5
Просмотров: 429
Автор Lunatic
Спасибо! mouseEnabled сработал. Правда...

Спасибо!
mouseEnabled сработал.
Правда столкнулся с еще одной проблемой. Если Символ состоит из нескольких объектов, то не работает
Раздел: ActionScript 3.0 13.11.2011, 19:00
Ответов: 5
Просмотров: 429
Автор Lunatic
Доступ через прозрачность.

Здравствуйте! Только начал изучать AS3. Столкнулся с такой проблемой.
Есть объект к которому я цепляю слушатель событий. Нужно перекрыть этот объект другим(полупрозрачным), и чтобы обработчик...
 
Показано с 1 по 18 из 18.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:02.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.