Ближайшие курсы в
Школе RealTime
Список интенсивных курсов:
[см.]
Специальные предложения:
[см.]
Форум Flasher.ru
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Показано с 1 по 7 из 7.
На поиск затрачено
0.00
сек.
Поиск:
Сообщения от:
B'n'D
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
21.04.2008, 20:57
Ответов:
3
правила оформления кода
Просмотров:
478
Автор
B'n'D
Чтож, спасибо, буду изучать...
Чтож, спасибо, буду изучать...
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
20.04.2008, 20:39
Ответов:
3
правила оформления кода
Просмотров:
478
Автор
B'n'D
правила оформления кода
Здравствуйте, уважаемые, вопрос у меня совершенно НЕ конкретный, а общий:
какие есть правила оформления своего кода (ну там названия переменных и т.д.).
Буду премного благодарен любым ответам.
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
26.02.2008, 21:29
Ответов:
5
оптимизация блока if
Просмотров:
567
Автор
B'n'D
Спасибо большое за ответ. Значит и в if(con1 ||...
Спасибо большое за ответ. Значит и в if(con1 || con2){}, если con1=true, con2 не будет полностью проверяться. Еще 2 вопроса:
1) если в if 'е больше, чем 2 condition 'a ,то проверяться будут все,...
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
21.02.2008, 21:28
Ответов:
5
оптимизация блока if
Просмотров:
567
Автор
B'n'D
оптимизация блока if
День добрый,ув. flasher'ы. У меня такой вопрос:что flash сделает, если в приведенном ниже if блоке condition1 = false? т.е. будет ли он думать и выщитывать condition2??
if(condition1 &&...
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
26.01.2008, 12:50
Ответов:
7
Фильтр отображения.
Просмотров:
514
Автор
B'n'D
может так for(i=1;i<100;i++){ ...
может так
for(i=1;i<100;i++){
this["mark_"+i]._visible=true;
}
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
26.01.2008, 12:46
Ответов:
4
позиция мувика
Просмотров:
574
Автор
B'n'D
Спасибо,теперь все работает,но мне непонятно с...
Спасибо,теперь все работает,но мне непонятно с чем связано такое поведение функции _y (то что _y надо именно назначать,а не прибавлять). Можете объяснить?
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
25.01.2008, 21:06
Ответов:
4
позиция мувика
Просмотров:
574
Автор
B'n'D
позиция мувика
У меня такая проблема:имеется мувик "ball" с начальной координатой _y=100 и c _rotaiton=34.
каждый кадр проискодиит такой код:
ball._y+=Math.sin(ball._rotation*Math.PI/180);
ball._rotation*=-1;...
Показано с 1 по 7 из 7.
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Flasher.ru
О сайте
Новости и события
Организационные вопросы
Флейм
Flash
FAQ
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
ActionScript 1.0/2.0
ActionScript 3.0
Статьи
Pixel Bender/AGAL
API приложений и сред
Flex
Серверные технологии и Flash
Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
Статьи
Работа над сайтом
2D-редакторы
HTML/DHTML/CSS/JS/VB
Работа
Вакансии
Резюме
Обсуждение работ
Сайты
Не сайты
Архив Flasher.ru
Flasher.ru
Флейм
О сайте
Flash
Общие вопросы
Action script 2.0
ActionScript
Advanced
Интеграция Flash с...
Работа над сайтом
3D
Macromedia Director
Lingo
Растровые редакторы
Векторные редакторы
HTML-верстка
DHTML/JS/CSS
Звук
Программирование
ASP
PHP
Perl
Базы данных
Дизайн
Стили
Реклама
Мультипликация
Разное
Работа
АРТФЛЕШ
АРТФЛЕШ 2003
АРТФЛЕШ 2001
Обсуждение
Flash-арт
Сайты
Часовой пояс GMT +4, время:
02:50
.
-- Flasher.ru классический
-- Default Style
Обратная связь
-
Flasher.ru
-
Архив
-
Вверх
Copyright © 1999-2008
Flasher.ru
. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод:
zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см.
Правила.