Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
25.11.2011, 14:00
|
Ответов: 1
Просмотров: 1,361
|
Раздел: ActionScript 3.0
25.11.2011, 11:52
|
Ответов: 12
Просмотров: 728
|
Раздел: ActionScript 3.0
25.11.2011, 00:24
|
Ответов: 12
Просмотров: 728
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.11.2011, 21:56
|
Ответов: 12
Просмотров: 728
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.11.2011, 21:24
|
Ответов: 12
Просмотров: 728
Можно ли в МувиКлип программно добавить кадр?
Доброго вечера. Возникла потребность собрать 8 картинок в 1 мувиклип, по одной картинке в каждом кадре. Самый простой выход - использовать ИДЕ, но по ряду причин хотелось бы решить проблему...
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.11.2011, 18:25
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,359
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.11.2011, 12:30
|
Ответов: 6
Просмотров: 1,111
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.11.2011, 12:25
|
Ответов: 4
Просмотров: 530
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.11.2011, 02:36
|
Ответов: 20
Просмотров: 6,881
Скорее всего getChildByName("cancel_btn")...
Скорее всего getChildByName("cancel_btn") возвращает null, т.е. у dialBox такого чайлда в момент вызова нет.
Ну он и должен везде срабатывать ) Суть как-раз в том чтоб поймат таргет при клике по...
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.11.2011, 01:41
|
Ответов: 20
Просмотров: 6,881
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.11.2011, 01:11
|
Ответов: 20
Просмотров: 6,881
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.11.2011, 01:05
|
Ответов: 37
Просмотров: 4,511
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.11.2011, 00:55
|
Ответов: 20
Просмотров: 6,881
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.11.2011, 21:36
|
Ответов: 4
Просмотров: 438
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.11.2011, 22:07
|
Ответов: 9
Просмотров: 2,312
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.11.2011, 20:47
|
Ответов: 2
Просмотров: 423
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.11.2011, 20:31
|
Ответов: 2
Просмотров: 423
MouseEvent и прозрачные области .png
Добрый вечер. Не знаю как максимально точно сформулировать вопрос, попробую так:
Есть кнопка, состоящая из 3 растровых картинок (пнг). На кнопке (точнее в пнг) есть прозрачные области. Как заставить...
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.11.2011, 01:18
|
Ответов: 34
Просмотров: 1,783
Внесу свои 5 копеек. Не могу ничего сказать...
Внесу свои 5 копеек. Не могу ничего сказать относительно ас3, ибо с ним я только начинаю работать. Но что касается оформления кода и вообще принципов программирования и построения структуры кода -...
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.11.2011, 00:43
|
Ответов: 15
Просмотров: 971
Щас вот в голову еще вариант пришел. Плодить...
Щас вот в голову еще вариант пришел. Плодить мувики (помещать один внутрь другого) не самый оптимальный способ - лишние ресурсы, лишние объекты. Можно попробовать в методе двигать все содержимое...
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.11.2011, 00:01
|
Ответов: 15
Просмотров: 971
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.11.2011, 22:44
|
Ответов: 3
Просмотров: 1,698
Извините, я не понимаю сути вопроса. Что...
Извините, я не понимаю сути вопроса. Что требуется?
При попытке передвижения ГГ делайте проверку - если тайл непроходимый то движение не доступно.
Для арены сложной формы - тайлы, которые не должны...
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.11.2011, 22:00
|
Ответов: 3
Просмотров: 1,698
1. Создайте класс Tile, расширяющий Sprite или...
1. Создайте класс Tile, расширяющий Sprite или MovieClip (как по мне, то лучше спрайт). Сделайте этому классу параметры, описывающие характеристики того или иного тайла (например штрафы/бонусы...
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.11.2011, 21:48
|
Ответов: 6
Просмотров: 743
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.11.2011, 21:01
|
Ответов: 6
Просмотров: 743
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.11.2011, 20:52
|
Ответов: 15
Просмотров: 971
при вращении клипа оно [вращение] ВСЕГДА...
при вращении клипа оно [вращение] ВСЕГДА происходит вокруг точки (0,0), так что не совсем понимаю какое смещение и относительно чего вы собираетесь рассчитывать.
Добавлено через 3 минуты
как...
|