Раздел: ActionScript 3.0
08.07.2011, 18:24
|
Ответов: 30
Просмотров: 1,329
|
Раздел: Pixel Bender/AGAL
31.05.2011, 00:31
|
Ответов: 3
Просмотров: 1,200
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
15.05.2011, 22:32
|
Ответов: 0
Просмотров: 240
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.05.2011, 16:35
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,410
|
Раздел: Флейм
26.03.2011, 13:41
|
Ответов: 72
Просмотров: 2,973
последние версии оперы невероятно медленно...
последние версии оперы невероятно медленно открывают страницы. 4й фокс плохо работает с фреймами (описание флешевых классов фиг прочтешь), и туда же идет хром.
так что пока остается фф3.6
есть...
|
Раздел: Флейм
25.03.2011, 22:40
|
Ответов: 1
Просмотров: 356
|
Раздел: Флейм
02.01.2011, 19:24
|
Ответов: 55
Просмотров: 3,064
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.01.2011, 19:12
|
Ответов: 0
Просмотров: 256
|
Раздел: API приложений и сред
28.12.2010, 01:51
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,234
у вконтакта был 40ка минутный "глюк", в течении...
у вконтакта был 40ка минутный "глюк", в течении которого он корректно принимал для загрузки анимированные гифы. например, /photo37172928_185975763
За эти 40мин на вконтакт было загружено сотни гифов...
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.12.2010, 01:41
|
Ответов: 6
Просмотров: 705
|
Раздел: API приложений и сред
27.12.2010, 01:26
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,234
|
Раздел: API приложений и сред
26.12.2010, 13:19
|
Ответов: 11
Просмотров: 719
|
Раздел: API приложений и сред
25.12.2010, 14:40
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,234
|
Раздел: API приложений и сред
19.12.2010, 15:11
|
Ответов: 6
Просмотров: 964
если используете Mousewheel.capture(), знайте,...
если используете Mousewheel.capture(), знайте, что он немножко дыбилистический и иногда бывает причиной глюков. Из либы вконтактовой его надо вообще смахнуть и его вызовы поубирать, а использовать...
|
Раздел: API приложений и сред
18.12.2010, 01:56
|
Ответов: 5
Просмотров: 536
|
Раздел: API приложений и сред
17.12.2010, 19:57
|
Ответов: 5
Просмотров: 536
|
Раздел: API приложений и сред
16.12.2010, 23:11
|
Ответов: 5
Просмотров: 536
|
Раздел: API приложений и сред
15.12.2010, 23:20
|
Ответов: 15
Просмотров: 1,302
|
Раздел: API приложений и сред
15.12.2010, 19:51
|
Ответов: 15
Просмотров: 1,302
|
Раздел: API приложений и сред
15.12.2010, 19:50
|
Ответов: 2
Просмотров: 335
|
Раздел: Флейм
15.12.2010, 00:05
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,046
Попробуем поиграть в игру.
Попробуем поиграть в игру.
Смотрим на последний пост, и дописываем в любое место кода не более 10 строчек кода. Некоторые правила - ниже, после стартового наброса кода.
В результате мы...
|
Раздел: API приложений и сред
14.12.2010, 23:21
|
Ответов: 15
Просмотров: 1,302
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.12.2010, 20:42
|
Ответов: 4
Просмотров: 889
А при чем тут флешь?
Идите на форумы...
А при чем тут флешь?
Идите на форумы блендеров, 3д-максеров, позеров, и прочих, кто рисует 3д графику.
Если кратко - подтянуть/подредактировать ключевые точки головы чтобы получить ее нужную...
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.12.2010, 20:31
|
Ответов: 1
Просмотров: 425
|
Раздел: API приложений и сред
13.12.2010, 17:47
|
Ответов: 17
Просмотров: 1,506
у меня пинги до селектелевского сервака идет...
у меня пинги до селектелевского сервака идет бывает по 1.2сек.
как вы себе представляете такой риалтайм?
Это основная трудность, на мой взгляд.
нормальный риалтайм возможен только в пределах...
|