Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Регистрация Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 25.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: nextand
Раздел: Флейм 30.04.2010, 10:25
Ответов: 31
Просмотров: 2,386
Автор nextand
Забавная аватарка. А почему он розовый? Ты...

Забавная аватарка. А почему он розовый? Ты мечтаешь о розовом пони? Может мне вместо ящика пива проставится тебе розовым...ну без раницы чем можно и единорогом :)
Раздел: Флейм 15.04.2010, 16:39
Ответов: 50
Просмотров: 3,537
Автор nextand
О - это большая иллюзия :) Если вы классный...

О - это большая иллюзия :) Если вы классный художник, классный программист на АС3, прекрасно знайте серверную архитектуру, как минимум php, немножко линукса по поддержке сервера, ну или немного денег...
Раздел: Флейм 02.04.2010, 15:41
Ответов: 6
Просмотров: 1,035
Автор nextand
Да вот так и написали. Акаунту уже 2 года. ...

Да вот так и написали.
Акаунту уже 2 года.
Так что могла не могла...
Имеем факт :)
Раздел: Флейм 02.04.2010, 11:13
Ответов: 6
Просмотров: 1,035
Автор nextand
Немного о соц сетях и работы с ними

Хотел поделится собственным опытом работы и общения с социальными сетями.

Начну с Одноклассников .

Что и говорить пару лет назад эта сеть вызвала восторг и помогла найти друзей. Сейчас я ее...
Раздел: Вакансии 01.03.2010, 15:17
Ответов: 1
Просмотров: 585
Автор nextand
Флеш программист на постоянную работу (Москва)

Требуется флеш программист на постоянную работу.
Знание AS3.
Рабочий день с 9-00 до 18-00.
Офис м. Павелецкая.

Зарплата 35 000 руб.

Работы много и она разная. :) Занимаемся игрушками на...
Раздел: Вакансии 01.03.2010, 11:14
Ответов: 0
Просмотров: 432
Автор nextand
Флеш программист на проект

Нужна мини игра в более серьезную флеш игру.

Принцип - дуэль на шпагах.
Достаточно простенькая. Описание подробное вышлю желающим.

Механизм:
Загружается свфкой в нашу свфку.
Сам бой...
Раздел: Флейм 30.11.2009, 21:59
Ответов: 5
Просмотров: 742
Автор nextand
Согласен, была похожая штука про фотошоп сделать...

Согласен, была похожая штука про фотошоп сделать 888, но это меня проперло чтото, смеялся долго.

особенно перл галочка "сделать круче".
Раздел: Флейм 30.11.2009, 18:50
Ответов: 5
Просмотров: 742
Автор nextand
Вот реальная штука для всех разработчиков

:) Прошу прощения, сожет баян, но упал под стол. :quiet:

разместил Iskander на геймдев.

http://fotki.yandex.ru/users/dmamgmoscow/
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 08.11.2009, 16:10
Ответов: 2
Просмотров: 803
Автор nextand
Ну вставляйте swf в html страницу, а вот блок...

Ну вставляйте swf в html страницу, а вот блок кода который вставляет ролик в страницу вставляете в тег <a href=http://www.mysyte.ru> блок кода который размещает ролик </a> вот теперь при клике на...
Раздел: Серверные технологии и Flash 08.11.2009, 16:02
Ответов: 1
Просмотров: 379
Автор nextand
Java скриптом. Больше вроде никак.

Java скриптом. Больше вроде никак.
Раздел: Вакансии 30.10.2009, 13:16
Ответов: 1
Просмотров: 525
Автор nextand
Програмист Flash AS3

Приветствую уважаемые коллеги.

Мне требуется програмист на AS3, конечно уже что либо, в своей профессиональной карьере, успешно написавший. Это я о портфолио.

Работа в московском офисе. График...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 30.08.2009, 12:14
Ответов: 2
Просмотров: 390
Автор nextand
Почему переменные у вас в map, а используете вы...

Почему переменные у вас в map, а используете вы их как будто они у вас в this.

Вот тут немного не понял ...

сорри нашел все верно
for (var j=1; j<=stroka; ++j) {
for (var i=1; i<=stolbec;...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 30.08.2009, 00:41
Ответов: 2
Просмотров: 390
Автор nextand
Предупреждение о подвешивании компа и как следствие не выполнение скрипта

Доброго времени суток уважаемые товарищи.

У меня такой вопрос:

Вот этот код:
map = {};
map.stolbec = 10;
map.stroka = 10;
map.prostanstvo = 55;
map.glubina = 1;
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 30.06.2009, 16:09
Ответов: 4
Просмотров: 445
Автор nextand
ответ на мой взгляд больше к хтмл. если вы в...

ответ на мой взгляд больше к хтмл. если вы в состоянии управлять вызовом баннера, то поместите флешку и баннер в разные слои при помощи тегов <div> если не можете управлять, то я с таким не...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 30.06.2009, 15:55
Ответов: 15
Просмотров: 1,269
Автор nextand
скажите пожалуйста а мне нужно ваш свф вскрыть,...

скажите пожалуйста а мне нужно ваш свф вскрыть, чтобы посмотреть как вы там что поменяли?
и еще в математике функция пересечения двух объектов всегда имеет 2 значаения. например точка проходит через...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 30.06.2009, 15:33
Ответов: 22
Просмотров: 2,099
Автор nextand
http://narod.ru/disk/10437750000/swift%20(copy%202...

http://narod.ru/disk/10437750000/swift%20(copy%202).rar.html

свифт для макса (у меня 9) и все к нему.

http://narod.ru/disk/10437805000/iso_world.fla.html

тут можно посмотреть как санимирован...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 30.06.2009, 12:10
Ответов: 15
Просмотров: 1,269
Автор nextand
да все верно это круг конечно. =) только...

да все верно это круг конечно. =) только маленький и столкновение в примере рассчитывается как вы и сказали. =)
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 30.06.2009, 11:50
Ответов: 22
Просмотров: 2,099
Автор nextand
Свифт3д может рендеретьсразу из макса свф файл....

Свифт3д может рендеретьсразу из макса свф файл. Так же можно фла если не ошибаюсь. 3д макс тоже покадровый. нужно в максе выставить тоже число кадров что и во флеше. в максе по умолчанию стоит 25. во...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 30.06.2009, 11:28
Ответов: 3
Просмотров: 1,175
Автор nextand
Рисуте мувиклип с вашим увеличением. как угодно...

Рисуте мувиклип с вашим увеличением. как угодно долго - зависит от количества кадров в анимации. потом вешайте этот мувиклип на ключевой кадр в кнопке под названием over. можно обычным копипестом....
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 30.06.2009, 11:10
Ответов: 11
Просмотров: 534
Автор nextand
объекты двигаются?

объекты двигаются?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 30.06.2009, 11:06
Ответов: 4
Просмотров: 426
Автор nextand
Можно попробовать открывать detailMCImage по...

Можно попробовать открывать detailMCImage по координатам положения курсора
_xmouse
_ymouse
тогда будет открываться не статично а по положению курсора. Тут же можно добавить еще _xmouse+n и...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 30.06.2009, 10:53
Ответов: 15
Просмотров: 1,269
Автор nextand
http://narod.ru/disk/10425928000/circle_circle1.fl...

http://narod.ru/disk/10425928000/circle_circle1.fla.html
http://narod.ru/disk/10425987000/circle_circle2.fla.html
Вот варианты с круг и круг. там просто в примере он выводит в трейс что...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 29.06.2009, 23:38
Ответов: 15
Просмотров: 1,269
Автор nextand
http://narod.ru/disk/10413388000/point_rectangle.f...

http://narod.ru/disk/10413388000/point_rectangle.fla.html

Вот, тут можно посмотреть.
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 24.10.2008, 20:21
Ответов: 1
Просмотров: 429
Автор nextand
http://amgmoscow.ru/uslugi/ny.html вот этот...

http://amgmoscow.ru/uslugi/ny.html
вот этот работает
http://amgmoscow.ru/uslugi/bancets.html
а вот этот не работает
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 24.10.2008, 20:18
Ответов: 1
Просмотров: 429
Автор nextand
не работают ссылки с кнопок

Здравствуйте уважаемые пользователи.
Возможно мой вопрос не относится к разряду флеш, но меня терзатют смутные сомнения.
Описываю ситуацию:
есть 2 ролика в каждом кнопки со ссылками.
ролики...
 
Показано с 1 по 25 из 25.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:46.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.