Раздел: Флейм
23.09.2016, 09:09
|
Ответов: 75
Просмотров: 6,092
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.07.2016, 08:58
|
Ответов: 106
Просмотров: 10,461
|
Раздел: ActionScript 3.0
01.07.2016, 22:26
|
Ответов: 106
Просмотров: 10,461
|
Раздел: Флейм
26.06.2016, 12:17
|
Ответов: 78
Просмотров: 16,422
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.03.2013, 19:11
|
Ответов: 5
Просмотров: 883
Но у меня загружается только одна флешка...
Но у меня загружается только одна флешка одновременно. Если я загружаю другую, то первая выгружается. А во флешке-загрузчике есть только события кнопок, вряд ли они мне сделают погоду.
Про destroy()...
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.03.2013, 18:40
|
Ответов: 5
Просмотров: 883
Тормозит загруженный swf
Загружаю локальные swf с помощью Loader, в одном есть использование TweenLite, в другом использован движой Box2D, в третьем просто реализовано рисование с помощью мыши.
Все эти флешки по отдельности...
|
Раздел: Флейм
25.11.2012, 22:16
|
Ответов: 25
Просмотров: 3,481
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
14.07.2012, 13:15
|
Ответов: 13
Просмотров: 940
Архивы для этого есть.
Для начала, в...
Архивы для этого есть.
Для начала, в условиях вы ставите оператор равенства(=), а не сравнения(==).
Во второй строчке вы после чтения файла "newShObj" сразу же приравниваете его к нулю, стирая...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
24.06.2012, 20:41
|
Ответов: 2
Просмотров: 531
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
24.06.2012, 20:21
|
Ответов: 2
Просмотров: 552
Лучше откажитесь от второго текстового поля...
Лучше откажитесь от второго текстового поля сверху для степеней. Используйте особые символы степеней, но учтите, что не во всех шрифтах они есть. В вашем случае в шрифте Verdana нету степени 0.
И...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
12.06.2012, 09:14
|
Ответов: 1
Просмотров: 501
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
25.05.2012, 09:23
|
Ответов: 1
Просмотров: 380
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
15.05.2012, 20:20
|
Ответов: 4
Просмотров: 680
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
06.05.2012, 14:56
|
Ответов: 1
Просмотров: 691
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.05.2012, 20:34
|
Ответов: 4
Просмотров: 776
import flash.events.KeyboardEvent;
var i:int...
import flash.events.KeyboardEvent;
var i:int = 0;
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, down);
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, up);
function up(e:KeyboardEvent):void {...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
07.09.2011, 17:38
|
Ответов: 2
Просмотров: 454
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
07.08.2011, 14:56
|
Ответов: 10
Просмотров: 2,882
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
07.08.2011, 14:53
|
Ответов: 3
Просмотров: 395
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
07.08.2011, 14:51
|
Ответов: 2
Просмотров: 390
|
Раздел: Не сайты
07.08.2011, 13:19
|
Ответов: 18
Просмотров: 6,451
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.08.2011, 13:09
|
Ответов: 7
Просмотров: 512
Вникай ...
Вникай
http://www.flasher.ru/forum/announcement.php?f=83&a=30
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.07.2011, 17:58
|
Ответов: 24
Просмотров: 1,136
|
Раздел: Флейм
16.07.2011, 16:20
|
Ответов: 6
Просмотров: 615
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.07.2011, 14:05
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,465
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.07.2011, 13:44
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,465
|