Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Регистрация Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 5 из 5.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Hidest
Раздел: ActionScript 3.0 05.10.2010, 20:30
Ответов: 19
Просмотров: 1,081
Автор Hidest
Да, интересно на всякий случай знать :)

Да, интересно на всякий случай знать :)
Раздел: ActionScript 3.0 05.10.2010, 19:51
Ответов: 19
Просмотров: 1,081
Автор Hidest
Ну а если просто в чистом проекте попробовать, и...

Ну а если просто в чистом проекте попробовать, и добавить loader на сцену?...

А неожиданный конец, равно как и начало и все остальное потому, что в битмапдату пишется массив байтов в чистом виде...
Раздел: ActionScript 3.0 05.10.2010, 19:30
Ответов: 19
Просмотров: 1,081
Автор Hidest
Да, я это знаю, какое-то временное помутнение в...

Да, я это знаю, какое-то временное помутнение в конце рабочего дня (мне почему-то показалось, что речь шла о loader.loadBytes("string from text editor")). :)

Плюс еще, при записи различаются ведь...
Раздел: ActionScript 3.0 05.10.2010, 19:02
Ответов: 19
Просмотров: 1,081
Автор Hidest
Тогда возможно что-то и побилось по пути,...

Тогда возможно что-то и побилось по пути, сравните, что было до, что после преобразования. Попробуйте побайтно проверить так же.
Раздел: ActionScript 3.0 05.10.2010, 18:51
Ответов: 19
Просмотров: 1,081
Автор Hidest
Это когда же это блокнот показывал вам байткод-то...

Это когда же это блокнот показывал вам байткод-то (а если быть точнее, то ByteArray)???

Пример на произвольной png картинке:

1. Открываем блокнотом

‰PNG
IHDR Ф ¬ [Г;u ...
 
Показано с 1 по 5 из 5.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:23.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.