Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Регистрация Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 309.
На поиск затрачено 0.03 сек.
Поиск: Сообщения от: Fatality
Раздел: ActionScript 3.0 16.09.2010, 17:20
Ответов: 0
Просмотров: 1,062
Автор Fatality
Question [Embed] для нескольких символов

При использовании метатега [Embed] в AS3 (Flash/Flex/FD), наткнулся на следующую проблему:
Когда делаю несколько Embed-ов подряд, то в swf вообще ничего не импортируется (хотя компиляция проходит...
Раздел: ActionScript 3.0 16.09.2010, 16:27
Ответов: 4
Просмотров: 218
Автор Fatality
Вывод trace: var mcClassA:Sprite = new ClassA()...

Вывод trace:
var mcClassA:Sprite = new ClassA() as Sprite;
trace(mcClassA);
//Выводит Main_ClassA0, где Main имя класса, в котором произведен Embed,
//ClassA имя импортируемого символа и 0...
Раздел: ActionScript 3.0 16.09.2010, 16:17
Ответов: 4
Просмотров: 218
Автор Fatality
Да, я уже пробовал — не помогает.

Да, я уже пробовал — не помогает.
Раздел: ActionScript 3.0 16.09.2010, 15:54
Ответов: 4
Просмотров: 218
Автор Fatality
Question Доступ к свойствам Embeded-swf

При использовании метатега [Embed] в FlashDevelop/Flex/Flash IDE, у меня нет возможности получить доступ к дочерним элементам Embeded-символа.

Использую следующую конcтрукцию, где в символ ClassA...
Раздел: ActionScript 3.0 10.07.2010, 13:27
Ответов: 2
Просмотров: 447
Автор Fatality
sprSprite.buttonMode = true;

sprSprite.buttonMode = true;
Раздел: ActionScript 3.0 22.06.2010, 19:08
Ответов: 2
Просмотров: 511
Автор Fatality
Какие данные вы загружаете и как ?

Какие данные вы загружаете и как ?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 19.06.2010, 19:39
Ответов: 2
Просмотров: 415
Автор Fatality
node.firstChild; //Первый дочерний узел ...

node.firstChild; //Первый дочерний узел
node.firstChild.nextSibling; //Второй дочерний узел
node.firstChild.nextSibling.nextSibling; //Третий дочерний узел
И т.д, только это бред, для этого есть:...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 18.06.2010, 17:48
Ответов: 2
Просмотров: 784
Автор Fatality
В PHP пока нет штатных функций для конвертации...

В PHP пока нет штатных функций для конвертации формата ico в png (как и в другие граф. форматы). Но можно написать функцию конвертации самому, ну или скопировать например отсюда ...
Раздел: API приложений и сред 18.06.2010, 17:26
Ответов: 19
Просмотров: 908
Автор Fatality
to ShockWave512 95% веса приложения составляют...

to ShockWave512
95% веса приложения составляют графические элементы, а не код.
Как по мне, так больше 3 - 5 Мб для основного приложения уже не есть хорошо.
Нужно выносить в отдельные подгружаемые...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 17.06.2010, 14:52
Ответов: 4
Просмотров: 877
Автор Fatality
var strURL:String =...

var strURL:String = "http://www.youtube.com?fgdfgd";
var validUrl:String = makeValidURL(strURL);
trace(validUrl);
function makeValidURL(strURL:String):String {
var strValidURL:String = strURL;...
Раздел: ActionScript 3.0 17.06.2010, 14:23
Ответов: 2
Просмотров: 346
Автор Fatality
А оно вам надо ? var time:int = getTimer(); ...

А оно вам надо ?
var time:int = getTimer();

for (var i:int = 0; i < 100000; i++) {
dispatchEvent(new Event("myEvent"));
}

trace(getTimer() - time);

Диспатчинг события сто тысяч раз...
Раздел: ActionScript 3.0 17.06.2010, 14:03
Ответов: 4
Просмотров: 493
Автор Fatality
Обращаться к содержимому загруженной флешки можно...

Обращаться к содержимому загруженной флешки можно так, если в лоб:
function urlLoaderCompleteHandler(e:Event = null):void {
var ldrLoader:Loader = Loader(e.target.loader);
var mcClip:MovieClip...
Раздел: ActionScript 3.0 27.02.2010, 01:22
Ответов: 7
Просмотров: 660
Автор Fatality
Класс то может, но экземпляров не существует в...

Класс то может, но экземпляров не существует в принципе, т.к я их не создавал. Но это как я уже говорил — неточности формулировки.
Раздел: ActionScript 3.0 27.02.2010, 00:45
Ответов: 7
Просмотров: 660
Автор Fatality
Да просто — Классы, которые не имеют экземпляров...

Да просто — Классы, которые не имеют экземпляров и содержат только статические методы и свойства.
Знаю, что формулировка неправильная, но не знаю я, как еще их назвать.

Добавлено через 3 минуты
...
Раздел: ActionScript 3.0 27.02.2010, 00:20
Ответов: 7
Просмотров: 660
Автор Fatality
Question Взаимодействие статических классов с экземплярами не статических

Здравствуйте. Хотелось бы услышать совет от более опытных АС3-программистов.
Дело в том, что несмотря на имеющийся опят программирования как на АС3, так и на других ООП языках, меня не перестает...
Раздел: ActionScript 3.0 01.10.2009, 11:14
Ответов: 7
Просмотров: 554
Автор Fatality
Хм, а вот это уже интересно, спасибо.

Хм, а вот это уже интересно, спасибо.
Раздел: ActionScript 3.0 30.09.2009, 17:41
Ответов: 7
Просмотров: 554
Автор Fatality
Да, видимо придется отписывать нашим...

Да, видимо придется отписывать нашим серврникам... Жаль, думал есть способы обойти этот баг.
Раздел: ActionScript 3.0 30.09.2009, 14:48
Ответов: 7
Просмотров: 554
Автор Fatality
Эмм... поверьте я хоршо знаю синтаксис языка и...

Эмм... поверьте я хоршо знаю синтаксис языка и умею читать справочную документацию. Имя по умолчанию это первое что пришло мне в голову, но вот только проблема в том, что имя файла динамически...
Раздел: ActionScript 3.0 30.09.2009, 11:39
Ответов: 7
Просмотров: 554
Автор Fatality
Question Загрузка FileReferens'ом сгенерированного на сервере файла.

Здравствуйте. Не могли бы вы помочь мне решить небольшую проблему. Дело в том что мне необходимо загрузить динамически сгенерированный на сервере файл. Загружаю FileReferens'ом.
package {
import...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 26.09.2009, 19:09
Ответов: 2
Просмотров: 671
Автор Fatality
Сделайте заливку и контур отдельными клипами, и...

Сделайте заливку и контур отдельными клипами, и применяйте к ним setRGB() или setTransform() по отдельности.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 26.09.2009, 19:03
Ответов: 12
Просмотров: 985
Автор Fatality
Ага, HTML. Только вот флеш в отличии от браузера...

Ага, HTML. Только вот флеш в отличии от браузера переходит на новую строку, когда натыкается на \n или \r.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 26.09.2009, 12:42
Ответов: 12
Просмотров: 985
Автор Fatality
var tom:LoadVars = new LoadVars(); tom.onData =...

var tom:LoadVars = new LoadVars();
tom.onData = function(src:String) {
if (src != undefined) {
txt.htmlText = str.split('\r').join('');
}
};
tom.load("green.html");
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 25.09.2009, 10:49
Ответов: 5
Просмотров: 1,047
Автор Fatality
Включить поддержку html-тегов во флеше не...

Включить поддержку html-тегов во флеше не помешает.
А так же использовать htmlText, вместо text.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 25.09.2009, 10:15
Ответов: 5
Просмотров: 1,047
Автор Fatality
Вероятно потому, что это невалидный XML ! Где...

Вероятно потому, что это невалидный XML ! Где корневой узел ?, где вообще хоть какой-то узел ?
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rootNode>
<text>
<![CDATA[Вот так<br>будет...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 24.09.2009, 23:50
Ответов: 1
Просмотров: 293
Автор Fatality
Ну, у меня не тормозит ибо машина мощная. А...

Ну, у меня не тормозит ибо машина мощная. А разогнать конечно можно, хорошо продумав структуру
 
Показано с 1 по 25 из 309.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:36.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.