Ближайшие курсы в
Школе RealTime
Список интенсивных курсов:
[см.]
Специальные предложения:
[см.]
Форум Flasher.ru
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Поиск по форуму
Отображать темы
Отображать сообщения
Поиск по тегу
Расширенный поиск
Поиск по блогам
Расширенный поиск
К странице...
Показано с 1 по 6 из 6.
На поиск затрачено
0.00
сек.
Поиск:
Сообщения от:
ganjubazz
Раздел:
ActionScript 3.0
08.07.2011, 21:10
Ответов:
9
Получить имя объекта, нажимая мышью на принадлежаций ему спрайт
Просмотров:
598
Автор
ganjubazz
ну да, там какбе кусок кода
ну да, там какбе кусок кода
Раздел:
ActionScript 3.0
07.07.2011, 17:40
Ответов:
9
Получить имя объекта, нажимая мышью на принадлежаций ему спрайт
Просмотров:
598
Автор
ganjubazz
Спасипо, чесное слово не знал про Dictionary
Спасипо, чесное слово не знал про Dictionary
Раздел:
ActionScript 3.0
07.07.2011, 16:55
Ответов:
9
Получить имя объекта, нажимая мышью на принадлежаций ему спрайт
Просмотров:
598
Автор
ganjubazz
Получить имя объекта, нажимая мышью на принадлежаций ему спрайт
Привет народ! Подскажите пожалуйста, как обратится к объекту, который содержит спрайт, по нажатию мышки на спрайт? Вот пример кода:
var spr:Sprite = new Sprite();
var name:String;
var obj:Object...
Раздел:
ActionScript 3.0
01.12.2010, 15:36
Ответов:
5
Нужна помощь в "размножении" классов
Просмотров:
307
Автор
ganjubazz
Ага, спасибо большое вроде начинает получаться.
Ага, спасибо большое вроде начинает получаться.
Раздел:
ActionScript 3.0
01.12.2010, 14:33
Ответов:
5
Нужна помощь в "размножении" классов
Просмотров:
307
Автор
ganjubazz
в Первом случае получается, в третьем нет, все...
в Первом случае получается, в третьем нет, все равно срабатывает один послдений шар.
Хочетьа ко всем шарам привязать одну функцию. Не на статичных шарах конечно это покажу, но например выключить все...
Раздел:
ActionScript 3.0
01.12.2010, 14:06
Ответов:
5
Нужна помощь в "размножении" классов
Просмотров:
307
Автор
ganjubazz
Нужна помощь в "размножении" классов
Всем привет! Помогите новичку в простеньком.
Например есть такой код:
package
{
import flash.display.Sprite;
public class Shar extends Sprite
Показано с 1 по 6 из 6.
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Flasher.ru
О сайте
Новости и события
Организационные вопросы
Флейм
Flash
FAQ
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
ActionScript 1.0/2.0
ActionScript 3.0
Статьи
Pixel Bender/AGAL
API приложений и сред
Flex
Серверные технологии и Flash
Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
Статьи
Работа над сайтом
2D-редакторы
HTML/DHTML/CSS/JS/VB
Работа
Вакансии
Резюме
Обсуждение работ
Сайты
Не сайты
Архив Flasher.ru
Flasher.ru
Флейм
О сайте
Flash
Общие вопросы
Action script 2.0
ActionScript
Advanced
Интеграция Flash с...
Работа над сайтом
3D
Macromedia Director
Lingo
Растровые редакторы
Векторные редакторы
HTML-верстка
DHTML/JS/CSS
Звук
Программирование
ASP
PHP
Perl
Базы данных
Дизайн
Стили
Реклама
Мультипликация
Разное
Работа
АРТФЛЕШ
АРТФЛЕШ 2003
АРТФЛЕШ 2001
Обсуждение
Flash-арт
Сайты
Часовой пояс GMT +4, время:
07:43
.
-- Flasher.ru классический
-- Default Style
Обратная связь
-
Flasher.ru
-
Архив
-
Вверх
Copyright © 1999-2008
Flasher.ru
. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод:
zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см.
Правила.