Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 83.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: inferrum
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 16.11.2011, 23:45
Ответов: 6
Просмотров: 596
Автор inferrum
У flare3d есть плагин для макса для экспорта во...

У flare3d есть плагин для макса для экспорта во флэш
Раздел: ActionScript 3.0 16.11.2011, 19:10
Ответов: 36
Просмотров: 2,610
Автор inferrum
goodguy А в чём суть этого метода? А то я чёто...

goodguy
А в чём суть этого метода? А то я чёто не врублюсь никак.
Раздел: ActionScript 3.0 16.11.2011, 10:06
Ответов: 36
Просмотров: 2,610
Автор inferrum
NewRed Ого.Намертво вешает.Как вы это...

NewRed

Ого.Намертво вешает.Как вы это сделали?

scarm

Да просто обфускатором сверху пройтись и всё.))
Раздел: ActionScript 3.0 15.11.2011, 02:19
Ответов: 36
Просмотров: 2,610
Автор inferrum
Нет, это слишком сложно.Это обычная...

Нет, это слишком сложно.Это обычная однопользовательская флэш-игра.Не факт что вообще будет связь с сервером.


Интересно, спасибо.


Каким образом?
Раздел: ActionScript 3.0 14.11.2011, 22:50
Ответов: 15
Просмотров: 1,134
Автор inferrum
Ну опять же это лишний гемор.И не факт что хацкер...

Ну опять же это лишний гемор.И не факт что хацкер захочет заморачиваться.
Раздел: ActionScript 3.0 14.11.2011, 22:29
Ответов: 36
Просмотров: 2,610
Автор inferrum
Понятно что никак и если надо будет - докопаются....

Понятно что никак и если надо будет - докопаются.
Тут имеется ввиду скорее защита от дурака чтобы усложнить ему жизнь.
А то уж очень просто.Всё в открытом виде лежит.
Раздел: ActionScript 3.0 14.11.2011, 22:17
Ответов: 15
Просмотров: 1,134
Автор inferrum
Попробуй.А потом скорми последней версии Софинк...

Попробуй.А потом скорми последней версии Софинк Декомпилер и поплачь.))
Раздел: ActionScript 3.0 14.11.2011, 22:01
Ответов: 36
Просмотров: 2,610
Автор inferrum
Шифрование

Всем привет.
Задался вопросом защиты некоторых важных компонентов флэшки от кулхацкеров.
Попробовал для защиты secureSWF, поставил максимальную защиту - бесполезно.Любой декомпилятор спокойно...
Раздел: ActionScript 3.0 08.05.2011, 16:33
Ответов: 1
Просмотров: 433
Автор inferrum
Отправка данных серверу.

Всем привет.
Пытаюсь понять как работает одна функция.
Она соединяется с сервером и отправляет ему url на котором была запущена флэшка.

var server:String = "http://server.com/server.swf";
var...
Раздел: ActionScript 3.0 08.05.2011, 16:17
Ответов: 25
Просмотров: 1,408
Автор inferrum
У Flare3d есть плагин для макса позволяющий...

У Flare3d есть плагин для макса позволяющий напрямую экспортировать во флэш.
Раздел: ActionScript 3.0 17.04.2011, 07:14
Ответов: 6
Просмотров: 701
Автор inferrum
Это очевидный метод, но извратный. Нет ли...

Это очевидный метод, но извратный.
Нет ли каких-то стандартных средств?
А если например не юзер задаёт кривую, а программист?
Как вообще задать движение по кривой?Неужели массивом точек?Как то это...
Раздел: ActionScript 3.0 17.04.2011, 05:59
Ответов: 6
Просмотров: 701
Автор inferrum
Motion guide

Всем привет.
Вопрос в следующем.Нужно реализовать движение мувиклипа по кривой.
Грубо говоря - аналог add motion guide. Юзер рисует кривую, мувиклип цепляется к этой кривой и двигается по ней.Каким...
Раздел: ActionScript 3.0 27.09.2010, 22:15
Ответов: 13
Просмотров: 687
Автор inferrum
Прозрачность родительского контейнера

Всем привет.
Можно ли сделать так чтобы прозрачность родительского контейнера не влияла на детей?Мне нужно чтобы прозрачность контейнера менялась, а все дети оставались с alpha=1.
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 20.09.2010, 18:16
Ответов: 7
Просмотров: 658
Автор inferrum
lumaca А почему так?Флэш считает файл в формате...

lumaca
А почему так?Флэш считает файл в формате png-24 слишком "тяжёлым" чтоли?
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 20.09.2010, 06:39
Ответов: 7
Просмотров: 658
Автор inferrum
Изменить то можно, но хотелось бы чтобы это...

Изменить то можно, но хотелось бы чтобы это прописывалось автоматически.
Особенно если большое количество битмапов импортируешь.
Или только вручную?
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 20.09.2010, 02:56
Ответов: 7
Просмотров: 658
Автор inferrum
Импорт Битмапов в PNG. Flash cs3

Всем привет!
Никак не могу настроить импорт битмапов в Flash cs3.
Изначально они в формате .png, а во время импорта флеш зачем то конвертирует их в .jpg что мне совсем не нужно.Как это пофиксить?
Раздел: ActionScript 3.0 09.09.2010, 19:25
Ответов: 8
Просмотров: 461
Автор inferrum
Битмап и прозрачность.

Всем привет.
Имеется битмап который будет служить одним из элементов интерфейса.
Проблема в том что этот элемент для удобства позиционирования расположен на прозрачном фоне.То есть грубо говоря сам...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 23.08.2010, 04:21
Ответов: 9
Просмотров: 533
Автор inferrum
ShockWave512 Отлично получилось.Но всё равно во...

ShockWave512
Отлично получилось.Но всё равно во флэше при развороте битмапа - без сглаживания похоже что никак не обойтись.

А можно также в каком-нибудь другом формате сохранять?Допустим в tiff?Я...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 22.08.2010, 22:44
Ответов: 9
Просмотров: 533
Автор inferrum
ShockWave512 А как это сделать?

ShockWave512

А как это сделать?
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 22.08.2010, 22:06
Ответов: 9
Просмотров: 533
Автор inferrum
В лоб сделать - это слишком долго - объекты...

В лоб сделать - это слишком долго - объекты сложные и неправильной формы.
Изначально все объекты - рендеры из 3dsmax на белом фоне.
Я в фотошопе выдираю их из фона и копирую на прозрачный.
Как...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 22.08.2010, 19:56
Ответов: 9
Просмотров: 533
Автор inferrum
Антиальясинг

Всем привет.
Пытаюсь внедрить несколько элементов растровой графики во флэшку.
Проблема в том что по краям битмапа - некрасивые "зубцы".Короче говоря понятно что нужно сглаживание.Пробовал во флэше...
Раздел: ActionScript 3.0 25.05.2010, 19:04
Ответов: 6
Просмотров: 629
Автор inferrum
Идею понял, а вот как это реализовать понимаю не...

Идею понял, а вот как это реализовать понимаю не до конца.
Хорошо бы немного кода...


Без фильтра всё работает быстро.

И что это даст?
Раздел: ActionScript 3.0 25.05.2010, 17:35
Ответов: 6
Просмотров: 629
Автор inferrum
Фильтры и быстродействие.

Всем привет.Задача следующая.
Имеется спрайт в который каждый фрейм рисуются линии.
Каждый раз меняется их длина и местоположение.
После этого к спрайту(то бишь ко всем отрисованным линиям)...
Раздел: ActionScript 3.0 15.05.2010, 05:08
Ответов: 1
Просмотров: 418
Автор inferrum
Применение фильтра

Всем привет.
Вопрос в следующем:
Имеется спрайт, на нем программно нарисованы 2 линии.
Нужно применить фильтр Glow к одной из линий.
Как это сделать?
Раздел: ActionScript 3.0 20.04.2010, 19:50
Ответов: 3
Просмотров: 441
Автор inferrum
Отслеживание постоянного Mouse_Down

Всем привет.
Имеется спрайт, нужно каждый фрейм отслеживать постоянное нажатие левой кнопки мыши над ним.То есть не клики, а именно держание кнопки в нажатом состоянии.
Как это сделать?
 
Показано с 1 по 25 из 83.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:36.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.