Раздел: ActionScript 3.0
05.06.2015, 23:38
|
Ответов: 4
Просмотров: 896
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.06.2015, 23:11
|
Ответов: 4
Просмотров: 896
Пауза/задержка выполнения в цикле for/while
Очень прошу прощения, но никак не могу найти ответ:
возможно ли заставить цикл выполняться с задержкой?
for (var i:int=0; i<10; i++) {
for (var j:int=0; j<10; j++) {
trace(i+" "+j);
//...
|
Раздел: Не сайты
31.10.2012, 22:24
|
Ответов: 0
Просмотров: 1,485
Игрушка-баннер-лотерея
Сдобрамутрам, дорогие друзья.
Являясь унылым офисным планктоном, в свободное рабочее время я изредка развлекаю себя быдлокодингом и с радостью делюсь своими наработками со всеми желающими, и вот вам...
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
29.10.2012, 18:22
|
Ответов: 7
Просмотров: 713
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
29.10.2012, 17:36
|
Ответов: 7
Просмотров: 713
Вот-вот, это и есть рыба моей мечты.
Чтобы,...
Вот-вот, это и есть рыба моей мечты.
Чтобы, значит, самый-самый примитивный шаблон: отсылка данных из двух Flash-клиентов на сервер, потом обработка на сервере и возвращение результата обратно...
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
29.10.2012, 16:59
|
Ответов: 7
Просмотров: 713
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
21.02.2008, 16:34
|
Ответов: 3
Просмотров: 497
Ну тут такая ситуёвина, што я мувик двигаю в...
Ну тут такая ситуёвина, што я мувик двигаю в разных направлениях и мне его порой надо смещать вправо и влево не относительно оси "Y", а относительно оси симметрии самого мувика.
Карочи мне надо его...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
21.02.2008, 15:12
|
Ответов: 3
Просмотров: 497
Почесался и написалось вот такое: ...
Почесался и написалось вот такое:
btn_left.onRelease = function() {
mc._y += (speed*Math.sin((mc._rotation+180)*(Math.PI/180)));
mc._x += (speed*Math.cos((mc._rotation+180)*(Math.PI/180)));
};...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
21.02.2008, 14:38
|
Ответов: 3
Просмотров: 497
Стрейф вправо и влево
Есть объект, который двигается как "машинка" (в многочисленных примерах здесь на форуме), жмёшь кнопку и куда клип смотрит - туда и ползёт, а кнопки "вправо" и "влево" его поворачивают вокруг своей...
|
Раздел: Не сайты
13.02.2008, 15:23
|
Ответов: 6
Просмотров: 820
Прошу простить. Чёй-то они там ремонт затеяли. ...
Прошу простить. Чёй-то они там ремонт затеяли.
Но нас больше - мы победим!
Поэтому я перенёс все свои безобразия в более надёжное место, и теперь их можно найти ВОТ ЗДЕСЬ на моей зелёной страничке....
|
Раздел: Не сайты
10.02.2008, 23:00
|
Ответов: 6
Просмотров: 820
|
Раздел: Не сайты
09.02.2008, 01:19
|
Ответов: 6
Просмотров: 820
Игра Колобомбер-2
Дописана игра КОЛОБОМБЕР-2
http://edeisys.ucoz.ru/_ld/0/78_screen_kbr_2.jpg (http://edeisys.ucoz.ru/index/0-11)
Игра по мотивам Бомбермана с платформы Денди.
По сравнению с Колобомбером-1...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
22.10.2007, 20:25
|
Ответов: 12
Просмотров: 966
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
09.09.2007, 00:13
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,385
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
09.09.2007, 00:07
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,385
Дыкть вот нинаю прям как сократить код-то! ...
Дыкть вот нинаю прям как сократить код-то!
Приходится в каждой сцене повторять все скрипты.
Можно как-нить сделать так, чтобы функцию один раз в каком-нить кадре прописать, а потом вызывать её из...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
08.09.2007, 22:13
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,385
Игра BinaryLand для разбора новичкам
Воодушевлённый успешным созданием первой игры на Flash (см. игру Колобомбер по мотивам Bomberman (http://edeisys.ucoz.ru/index/0-11))я решил сделать второй ремейк старой игры. Теперь это Binary Land...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
21.08.2007, 00:04
|
Ответов: 5
Просмотров: 565
Игра-макет для разбора новичкам
Гаспада! И дамы :)
Праздник-праздник!
Наконец-то я закончил делать свою первую игру!
И отдаю её вам на растерзание и разбор на органы.
Смотрите, качайте и учитесь на моих ошибках.
Игра здесь...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
28.07.2007, 20:01
|
Ответов: 9
Просмотров: 622
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
28.07.2007, 17:11
|
Ответов: 9
Просмотров: 622
Смыслу понял :)
Сделал так:
// добавил...
Смыслу понял :)
Сделал так:
// добавил функцию для прироста таймера
function press_button_timer() {
if (press_button_timer == 10) {
press_button_timer = 10;
}
else {
press_button_timer...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
28.07.2007, 00:31
|
Ответов: 9
Просмотров: 622
Событие Key.isDown с промежутком во времени
Гаспада! И дамы :)
У меня работает код
if (Key.isDown(Key.SPACE)) {
БлаБлаБла;
}
Но когда я нажимаю пробел, этот код успевает сработать раза два-три. Надо нажимать пробел очень-очень быстро!
А...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
27.07.2007, 11:39
|
Ответов: 7
Просмотров: 509
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
27.07.2007, 00:02
|
Ответов: 7
Просмотров: 509
Всем спасибо снова и опять :)
У меня там мувик...
Всем спасибо снова и опять :)
У меня там мувик вспомогательный пробегает по строчкам и проверяет - если ни с чем не соприкасается (hitTest = false) - значит свободное место. Я его дажы руками таскал...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
26.07.2007, 22:44
|
Ответов: 7
Просмотров: 509
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
26.07.2007, 21:36
|
Ответов: 7
Просмотров: 509
hitTest false постоянно срабатывает
А вот я пишу
if (_root.wall.hitTest(this._x, this._y, false)) {
БлаБлаБла;
}а он срабатывает всё время.
False там или True - ему как-то пофиг.
Почему?
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
25.07.2007, 22:37
|
Ответов: 6
Просмотров: 847
|