Раздел: ActionScript 3.0
07.01.2009, 20:53
|
Ответов: 13
Просмотров: 2,003
Да, уменьшил количество октав, в общем, сделал...
Да, уменьшил количество октав, в общем, сделал так:
maskBitdata.perlinNoise(640, 480, 3, Math.ceil(Math.random() * 10), false,
true, 7, true, null);
И всё в порядке, тормозов не наблюдается....
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.01.2009, 18:57
|
Ответов: 13
Просмотров: 2,003
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.01.2009, 13:37
|
Ответов: 13
Просмотров: 2,003
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.01.2009, 13:15
|
Ответов: 13
Просмотров: 2,003
Яски, там картинки грузятся из xml файла. И я...
Яски, там картинки грузятся из xml файла. И я хорошо понимаю, что если вставить картинки в кадры (каждую в отдельный кадр), то никаких тормозов не будет, однако, хочется придумать так, чтобы не...
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.01.2009, 20:20
|
Ответов: 13
Просмотров: 2,003
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.01.2009, 20:11
|
Ответов: 13
Просмотров: 2,003
Возможно, но что же такое может так сильно...
Возможно, но что же такое может так сильно грузить соседний swf-файл, чтобы буквально приводило его к остановке, пусть на доли секунды, но к остановке!
Вот функция ротации:
private...
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.01.2009, 19:40
|
Ответов: 13
Просмотров: 2,003
|
Раздел: Flex
05.01.2009, 10:29
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,267
"Жёлтое". :rtfm:
Извиняюсь, что нечётко...
"Жёлтое". :rtfm:
Извиняюсь, что нечётко выражался. Говоря про flex я имел ввиду совокупность Flex Builder + Flex SDK, а так как во Flex SDK есть framework, то и спрашиваю про анимацию. Где можно...
|
Раздел: Flex
03.01.2009, 20:58
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,267
Спасибо за подсказку. :)
Меня не очень...
Спасибо за подсказку. :)
Меня не очень устроили размеры swf файла из Flex Builder'а - 180 Кб. И как я не пытался оптимизировать, ничего менее 180 Кб не получалось. Фреймворк Flex SDK отключить не...
|
Раздел: Flex
03.01.2009, 14:52
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,267
Нет, я не классы имел ввиду в данном случае...
Нет, я не классы имел ввиду в данном случае (классы были в подпункте "во-первых", а это уже подпункт "во-вторых"). Я имел ввиду, что при открытии Flash CS3, в отличие от Flex Builder'а, открываются...
|
Раздел: Flex
03.01.2009, 14:01
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,267
Ну да. Всё правильно.
Мне очень понравился...
Ну да. Всё правильно.
Мне очень понравился Flex Builder - во-первых, куча новых классов, а во-вторых - нет встроенных по умолчанию library, stage, timeline и других, как во Flash CS3. Хочешь -...
|
Раздел: Flex
02.01.2009, 18:59
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,267
Флаг silin'a
Таки получилось флаг silin'a (исходник http://silin.fatal.ru/#AS3/bitmap/flag) применить для себя. Я поначалу было на флеше хотел сделать, а потом понял, что это же не flash..., а flex. Установил...
|
Раздел: Flex
01.01.2009, 17:47
|
Ответов: 0
Просмотров: 382
|
Раздел: Flex
31.12.2008, 15:53
|
Ответов: 16
Просмотров: 4,696
1037: Пакеты не могут быть вложенными
В поиске только адобовский сайт с перечислением номеров ошибок компилятора:
http://help.adobe.com/ru_RU/AS3LCR/Flash_10.0/compilerErrors.html
Но что это значит?
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.12.2008, 20:44
|
Ответов: 5
Просмотров: 760
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.12.2008, 12:21
|
Ответов: 5
Просмотров: 760
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.12.2008, 11:50
|
Ответов: 5
Просмотров: 760
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.12.2008, 18:44
|
Ответов: 6
Просмотров: 1,504
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.12.2008, 23:17
|
Ответов: 6
Просмотров: 1,504
Если я делаю так:
...
Если я делаю так:
trace(fishMc.getChildAt(0));
trace(fishMc.getChildByName("instance2").getChildAt(0));
или так:
trace(fishMc.getChildByName("instance2"));...
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.12.2008, 20:59
|
Ответов: 13
Просмотров: 2,579
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.12.2008, 18:37
|
Ответов: 13
Просмотров: 2,579
А зачем делать прелоадер в нескольких кадрах,...
А зачем делать прелоадер в нескольких кадрах, когда кадры в AS3 чем меньше трогать - тем лучше?
Может, сделайте загрузчик отдельным swf файлом, и Вашу программу - отдельным. Так Вы выигрываете в...
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.12.2008, 17:37
|
Ответов: 2
Просмотров: 514
Да, спасибо.
Сделал trace: ...
Да, спасибо.
Сделал trace:
trace(iMc22.getChildAt(0).name);
trace(iMc22.getChildAt(1).name);
И всё стало понятно. Теперь, зная имена (в реальности внутренних мувиков не один, а...
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.12.2008, 17:10
|
Ответов: 2
Просмотров: 514
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.12.2008, 02:23
|
Ответов: 1
Просмотров: 549
BitmapData.dispose();
BitmapData.dispose();
Насколько необходимо применение очистки памяти плеера от BitmapData в следующих случаях:
1) небольшие приложения;
2) большие приложения.
Я понимаю - большие или...
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.12.2008, 14:16
|
Ответов: 2
Просмотров: 392
|