Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 74.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: artem2033
Раздел: ActionScript 3.0 17.01.2020, 23:39
Ответов: 5
Просмотров: 1,115
Автор artem2033
Получается так, собирается вся геометрия в буфер...

Получается так, собирается вся геометрия в буфер вершин и индесов, потом за 1 вызов draw все символы рисуются в текстуру, то есть да как 1 меш. Каждая буква это не квад, это контуры, в виде координат...
Раздел: ActionScript 3.0 17.01.2020, 22:31
Ответов: 5
Просмотров: 1,115
Автор artem2033
Задача отрисовать из текстуры объекты в таком же...

Задача отрисовать из текстуры объекты в таком же порядке в каком они были отрисованы в неё за 2 прохода, один в текстуру, второй на сцену. Порядок отрисовки?
Вот как на скриншоте, символы были...
Раздел: ActionScript 3.0 17.01.2020, 17:22
Ответов: 5
Просмотров: 1,115
Автор artem2033
Кажется нашёл решение. Рендерю всё в текстуру с...

Кажется нашёл решение.
Рендерю всё в текстуру с координатами каждого символа/объекта, потом использую эту текстуру как текстурный-атлас, и с такими же данными, высчитывая в шейдере текстурные...
Раздел: ActionScript 3.0 16.01.2020, 23:14
Ответов: 5
Просмотров: 1,115
Автор artem2033
Возникла проблема при отрисовки рендер таргета обратно на сцену

Есть текстура в которую рисуются символы, и их нужно отрисовать с той же глубиной на сцену, с которой они были нарисованы. Думал рендерить 2 текстуры одну с глубиной другую с символами, после...
Раздел: ActionScript 3.0 24.01.2016, 20:08
Ответов: 8
Просмотров: 322
Автор artem2033
Ладно, спасибо за помощь.

Ладно, спасибо за помощь.
Раздел: ActionScript 3.0 24.01.2016, 19:59
Ответов: 8
Просмотров: 322
Автор artem2033
Поменял название, тоже пропала. Добавлено...

Поменял название, тоже пропала.

Добавлено через 36 секунд
То есть нельзя называть пакет и переменную одним именем?
Раздел: ActionScript 3.0 24.01.2016, 19:46
Ответов: 8
Просмотров: 322
Автор artem2033
var bullet:MetalBullet = new MetalBullet(); ...

var bullet:MetalBullet = new MetalBullet();
(bullet).init();

Если сделать вот так, то ошибка исчезает.
Раздел: ActionScript 3.0 24.01.2016, 17:29
Ответов: 8
Просмотров: 322
Автор artem2033
Ошибка компилятора

Вылазит ошибка: Вызов предположительно неопределённого метода init()

var bullet:MetalBullet = new MetalBullet();
bullet.init(); //Вот здесь если поставить...
Раздел: ActionScript 3.0 08.01.2016, 19:22
Ответов: 9
Просмотров: 681
Автор artem2033
Криво скопировал. Печально, что другие нельзя(

Криво скопировал. Печально, что другие нельзя(
Раздел: ActionScript 3.0 08.01.2016, 17:53
Ответов: 9
Просмотров: 681
Автор artem2033
Возникла ещё одна проблема. Вот интерфейс: ...

Возникла ещё одна проблема.
Вот интерфейс:

package.interfaces
{
//use namespace framework;

public interface IUpdatable
{
function update():void;
Раздел: ActionScript 3.0 05.01.2016, 17:44
Ответов: 9
Просмотров: 681
Автор artem2033
Да, компилироваться стал, не знаю почему, но...

Да, компилироваться стал, не знаю почему, но вчера ошибку выдавал. Спасибо за помощь.
Раздел: ActionScript 3.0 05.01.2016, 17:20
Ответов: 9
Просмотров: 681
Автор artem2033
Вот скрин то как расположены файлы31958 Вот...

Вот скрин то как расположены файлы31958
Вот пространство имён:

package
{
public namespace framework = "http://www.ccg.com/framework";
}

А вот что я хочу сделать
Раздел: ActionScript 3.0 05.01.2016, 17:06
Ответов: 9
Просмотров: 681
Автор artem2033
Так не работает.

Так не работает.
Раздел: ActionScript 3.0 05.01.2016, 16:59
Ответов: 9
Просмотров: 681
Автор artem2033
пространство имён

Не получается реализовать пространство имён наподобие AS3, то есть, чтобы методы из моего пространства имён были доступны по всему проекту. Не подскажите как это сделать?
Раздел: ActionScript 3.0 04.10.2015, 19:09
Ответов: 17
Просмотров: 1,071
Автор artem2033
Я знаю, что можно было, как вы предложили, но мне...

Я знаю, что можно было, как вы предложили, но мне просто интересно, как устроены текстовые поля, вот я и решил попробовать своё запилить. Вот пишу тут, так как интересна реализация некоторых моментов.
Раздел: ActionScript 3.0 04.10.2015, 15:47
Ответов: 17
Просмотров: 1,071
Автор artem2033
Пока что можно лишь печатать текст и стирать его...

Пока что можно лишь печатать текст и стирать его с помощью backspace.
Если вы мне, то да.
Раздел: ActionScript 3.0 04.10.2015, 14:27
Ответов: 17
Просмотров: 1,071
Автор artem2033
Правда есть один баг: каретка не удаляет первый...

Правда есть один баг: каретка не удаляет первый символ, если перед ней есть символы.
И у меня ещё один вопрос. Лучше в одну битмапдату нарисовать текст и её скроллить, или расположить каждый символ...
Раздел: ActionScript 3.0 04.10.2015, 14:25
Ответов: 17
Просмотров: 1,071
Автор artem2033
Хорошо, вот вам исправленная версия. pathway.swf

Хорошо, вот вам исправленная версия.
pathway.swf
Раздел: ActionScript 3.0 03.10.2015, 14:54
Ответов: 17
Просмотров: 1,071
Автор artem2033
pathway.swf Осталось остальное допилить.

pathway.swf
Осталось остальное допилить.
Раздел: ActionScript 3.0 03.10.2015, 14:51
Ответов: 17
Просмотров: 1,071
Автор artem2033
Всё в общем, я решил проблему.

Всё в общем, я решил проблему.
Раздел: ActionScript 3.0 14.09.2015, 11:03
Ответов: 17
Просмотров: 1,071
Автор artem2033
То, что он IBitmapDrawable, я знаю, но методом...

То, что он IBitmapDrawable, я знаю, но методом copyPixels его не получиться нарисовать, придётся после каждого ввода символа, перерисовывать используя draw. Со шрифтами я разобрался, я тупо нарезал...
Раздел: ActionScript 3.0 14.09.2015, 04:54
Ответов: 17
Просмотров: 1,071
Автор artem2033
У меня рендер в одну bitmapData, классы...

У меня рендер в одну bitmapData, классы наследуются не от DisplayObject, а от моего собственного. Хотелось бы, чтобы текст был не поверх BitmapData в виде векторной графики, а в неё нарисован.
Раздел: ActionScript 3.0 13.09.2015, 18:49
Ответов: 17
Просмотров: 1,071
Автор artem2033
Мне нужна реализация текстового поля с нуля, а...

Мне нужна реализация текстового поля с нуля, а это стандартное от flash, мне бы примеры или исходники полностью самописного текстового поля.
Раздел: ActionScript 3.0 13.09.2015, 17:41
Ответов: 17
Просмотров: 1,071
Автор artem2033
Текстовое поле

Может кто - нибудь скинуть ссылки или подсказать, как реализованы текстовые поля? Я написал свои классы, но там без поддержки каретки ввода и копирования в буфер.
Раздел: ActionScript 3.0 09.07.2015, 15:07
Ответов: 3
Просмотров: 505
Автор artem2033
Дело в том, что я хочу для растрового рендера...

Дело в том, что я хочу для растрового рендера сделать текстовые поля как во флеш. Всё работает кроме скролла текста.

Добавлено через 2 часа 13 минут
ZackMercury, вы мне про обычный TextField...
 
Показано с 1 по 25 из 74.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:15.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.