Раздел: ActionScript 3.0
14.09.2009, 18:41
|
Ответов: 9
Просмотров: 732
|
Раздел: Флейм
06.09.2009, 18:06
|
Ответов: 20
Просмотров: 2,452
|
Раздел: Флейм
03.09.2009, 19:07
|
Ответов: 20
Просмотров: 2,452
|
Раздел: Флейм
02.09.2009, 10:50
|
Ответов: 6
Просмотров: 1,395
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.08.2009, 22:19
|
Ответов: 9
Просмотров: 861
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.08.2009, 22:02
|
Ответов: 9
Просмотров: 861
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.08.2009, 21:31
|
Ответов: 9
Просмотров: 861
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.08.2009, 19:57
|
Ответов: 9
Просмотров: 861
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.08.2009, 00:39
|
Ответов: 2
Просмотров: 1,301
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.08.2009, 18:01
|
Ответов: 7
Просмотров: 2,207
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.08.2009, 06:07
|
Ответов: 7
Просмотров: 2,207
|
Раздел: ActionScript 3.0
25.08.2009, 20:49
|
Ответов: 4
Просмотров: 411
|
Раздел: ActionScript 3.0
21.08.2009, 04:02
|
Ответов: 2
Просмотров: 411
var array:Array = new Array();
var...
var array:Array = new Array();
var yPosition:Number = 0;
array[0] = 1;
array[1] = 2;
array[2] = 3;
for (var i:Number=0; i<=2; i++) {
var txtField:TextField = new TextField();...
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.08.2009, 23:05
|
Ответов: 15
Просмотров: 2,141
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.08.2009, 21:23
|
Ответов: 15
Просмотров: 2,141
package {
import flash.text.TextField; ...
package {
import flash.text.TextField;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.system.System;
public class Systems extends Sprite {
var txt:TextField=new...
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.08.2009, 03:22
|
Ответов: 15
Просмотров: 2,141
|
Раздел: ActionScript 3.0
25.07.2009, 22:41
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,043
Вы неправильно поняли.
Попробуйте...
Вы неправильно поняли.
Попробуйте mc.removeEventListener(MouseEvent.CLICK, changeImage); заменить на e.target.removeEventListener(MouseEvent.CLICK, changeImage);
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
24.07.2009, 22:49
|
Ответов: 7
Просмотров: 1,749
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.07.2009, 21:27
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,088
В мейн классе:
stage.addChild(hero);
А в...
В мейн классе:
stage.addChild(hero);
А в другом классе героя можно получить: new hero:Hero = stage.getChildAt(1) as Hero;
Конечно это не очень хорошо, т.к если кто-то в мейн классе случайно...
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.07.2009, 04:26
|
Ответов: 10
Просмотров: 2,689
|
Раздел: Флейм
09.07.2009, 15:55
|
Ответов: 49
Просмотров: 3,499
Зачем дисковод, когда есть флэшки ?
Не у...
Зачем дисковод, когда есть флэшки ?
Не у всех нетбуков сейчас одинаковые процессоры, да на Intel Atom, но тот же eee pc 1000HE на Atom N280, когда другие нетбуки на N270 и ниже, разница конечно не...
|
Раздел: Флейм
09.07.2009, 03:45
|
Ответов: 49
Просмотров: 3,499
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.07.2009, 15:04
|
Ответов: 3
Просмотров: 601
Отрисовка будет вызываться очень много раз и...
Отрисовка будет вызываться очень много раз и хранить все будующие координаты, которые предстоить изменить, это память тратить. Если конечно, нет другого варианты, буду делать так.
Функция...
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.07.2009, 23:57
|
Ответов: 2
Просмотров: 542
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.07.2009, 22:32
|
Ответов: 3
Просмотров: 601
|