Раздел: Флейм
03.08.2018, 14:17
|
Ответов: 10
Просмотров: 2,072
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.06.2018, 19:02
|
Ответов: 15
Просмотров: 2,610
Если я верно понимаю проблему, то она решается...
Если я верно понимаю проблему, то она решается цепочкой наследования, не обязательно чтобы у каких-то сущностей было несколько потомков, сущность может выступать в роли родителя просто ради того...
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.04.2018, 17:49
|
Ответов: 2
Просмотров: 671
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.06.2017, 14:24
|
Ответов: 74
Просмотров: 5,536
Ёлочка - да вы троль. Я лично не пользуюсь...
Ёлочка - да вы троль. Я лично не пользуюсь техникой Apple, не считаю ее передовой, равно как и идеальной в плане дизайна. Мышь приведенная на изображении как раз обладает скроллом, притом скроллом с...
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.06.2017, 19:41
|
Ответов: 74
Просмотров: 5,536
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.03.2017, 18:36
|
Ответов: 5
Просмотров: 855
У тебя все шансы получить плюсик за...
У тебя все шансы получить плюсик за систематическое нарушение правил форума
За загрузку отвечает loader, при смене картинки ты в тот же лоадер засовываешь данные от второй картинки. Чтобы...
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.03.2017, 12:32
|
Ответов: 5
Просмотров: 855
Смотрите класс FileReference...
Смотрите класс FileReference (http://help.adobe.com/ru_RU/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/net/FileReference.html) с помощью него можно получить данные из локального файла через...
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.03.2017, 19:21
|
Ответов: 23
Просмотров: 2,284
Не знаю как вы, а я часто использую в коде...
Не знаю как вы, а я часто использую в коде префиксы. Да для типизированных языков они не имеют смысла, но они увеличивают наглядность кода. В основном я их использую для приватных/локальных...
|
Раздел: Флейм
28.05.2016, 13:48
|
Ответов: 20
Просмотров: 2,110
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.03.2016, 15:00
|
Ответов: 9
Просмотров: 712
Хорошо, если вам лень переходить по ссылке и...
Хорошо, если вам лень переходить по ссылке и читать описание класса Timer и свойства delay в частности то вот вам цитаты из документации
Можно так же посмотреть описание конструктора
Таким...
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.03.2016, 11:29
|
Ответов: 9
Просмотров: 712
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.03.2016, 14:56
|
Ответов: 9
Просмотров: 712
|
Раздел: ActionScript 3.0
25.03.2016, 18:49
|
Ответов: 5
Просмотров: 574
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.03.2016, 19:16
|
Ответов: 2
Просмотров: 375
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.03.2016, 14:18
|
Ответов: 6
Просмотров: 640
Во первых элементарные типы они не бестрее и не...
Во первых элементарные типы они не бестрее и не медленее, дело скорее в объеме занимаемой памяти. Вот цитата из документации "В типе данных Number для представления целых значений может отводиться до...
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.02.2016, 16:58
|
Ответов: 19
Просмотров: 951
crossdomain.xml нужен для взаимодействия между...
crossdomain.xml нужен для взаимодействия между доменами, т.е. разрешения выдачи контента приложению из стороннего домена. При передаче контента приложению из текущего домена никакой кроссдомейн не...
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.02.2016, 16:48
|
Ответов: 4
Просмотров: 494
EventDispatcher#addEventListener()...
EventDispatcher#addEventListener() (http://help.adobe.com/ru_RU/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/events/EventDispatcher.html#addEventListener%28%29) Параметр priority:int (default = 0) —...
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.11.2015, 17:47
|
Ответов: 2
Просмотров: 387
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.10.2015, 15:35
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,462
Это да, но и эта проблема решаема, если нужно...
Это да, но и эта проблема решаема, если нужно как-то ограничить загружаемую свфку, то можно сделать дополнительную обертку, которая будет реализовывать интерфейс, мне все равно приятнее работать с...
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.10.2015, 13:21
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,462
Вот такой вариант на интерфейсах избавляет от...
Вот такой вариант на интерфейсах избавляет от кучи проблем. С getDefinitionByName вы получаете только какой-то непонятный класс по его строке-имени, никаких гарантий чего либо, а с интерфейсасми вы...
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.10.2015, 12:39
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,462
Мне кажется гораздо порще и приятнее решить...
Мне кажется гораздо порще и приятнее решить данную задачу через интерфейсы. Для уровня прописывается интерфейс ILevel в котором описываются все функции LevelData. Для Main класса тоже прописывается...
|
Раздел: ActionScript 3.0
25.09.2015, 20:28
|
Ответов: 17
Просмотров: 1,357
|
Раздел: ActionScript 3.0
25.09.2015, 19:24
|
Ответов: 17
Просмотров: 1,357
|
Раздел: ActionScript 3.0
25.09.2015, 18:54
|
Ответов: 17
Просмотров: 1,357
С событиями разобраться довольно просто. У нас...
С событиями разобраться довольно просто. У нас есть 2 объекта Исполнитель и Заказчик. Заказчик нанимает исполнителя на определенную работу и знает о нем только то что он ее делает. Исполнитель не...
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.09.2015, 22:46
|
Ответов: 29
Просмотров: 1,856
|