Раздел: Вакансии
21.01.2017, 23:10
|
Ответов: 0
Просмотров: 861
Flash Dev с опытом Feathers
Добрый день!
Я ищу человека который хорошо знает API Feathers для того, чтобы разобраться как работают компоненты и общие архитектурные решения.
Общение будет по skype или teamviewer. Оплата...
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.09.2015, 23:43
|
Ответов: 4
Просмотров: 437
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.09.2015, 20:16
|
Ответов: 4
Просмотров: 437
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.09.2015, 19:57
|
Ответов: 4
Просмотров: 437
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.07.2015, 12:49
|
Ответов: 5
Просмотров: 660
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.07.2015, 16:02
|
Ответов: 5
Просмотров: 660
ширина TextField - не соответствует реальным
Столкнулся с тем что textWidth считает не правильно ширину строки
т.е если например ширина строки больше 100 переносим.
var newTF:TextField = new TextField();
var newLine:int = 0;
var...
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.11.2014, 02:27
|
Ответов: 20
Просмотров: 1,388
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.11.2014, 21:01
|
Ответов: 20
Просмотров: 1,388
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.11.2014, 13:54
|
Ответов: 20
Просмотров: 1,388
Да, с этим я как раз и столкнулся, это можно...
Да, с этим я как раз и столкнулся, это можно как-то написать не сильно громоздко ?
Добавлено через 1 час 4 минуты
Спасибо, ну логика построения строки не такая как я писал выше по вашему...
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.11.2014, 03:00
|
Ответов: 20
Просмотров: 1,388
проблема в рекурсии объекта
Добрый день, помогите решить такую головоломку через рекурсию :
Дан объект :
{
"main1":{
"key1":{
"key1.1":"text1","key1.2":"text2",...//могут быть еще объекты...
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.08.2014, 15:58
|
Ответов: 18
Просмотров: 1,579
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.08.2014, 13:11
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,024
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.08.2014, 13:08
|
Ответов: 7
Просмотров: 738
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.08.2014, 13:02
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,024
Зачем вам каждый раз менять таймер у каждого...
Зачем вам каждый раз менять таймер у каждого стреляющего объекта ? я так понял у вас стоит задача чтоб "все объекты стреляли не одновременно залпом в тысячей пуль" ? это делается немного с другим...
|
Раздел: ActionScript 3.0
01.08.2014, 03:11
|
Ответов: 7
Просмотров: 509
|
Раздел: ActionScript 3.0
01.08.2014, 02:23
|
Ответов: 7
Просмотров: 509
|
Раздел: ActionScript 3.0
01.08.2014, 01:55
|
Ответов: 7
Просмотров: 509
|
Раздел: ActionScript 3.0
31.07.2014, 20:21
|
Ответов: 7
Просмотров: 509
SecurityError: Error #2122 (сохранить скриншот)
не могу понять в чем беда:
Нажимаю кнопку сохранить скриншот - сохраняет.
Если нажму сохранить скриншот после того как я взял аву с вк, то выбевает SecurityError: Error #2122(причем именно только...
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.07.2014, 11:49
|
Ответов: 10
Просмотров: 997
Доставать переменные можно и с родительских...
Доставать переменные можно и с родительских классов, только это не совсем правильно по принципам ООП :)
например через диспатч или через гетер, как вам удобней, а чтоб во всех классах была...
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.07.2014, 13:07
|
Ответов: 2
Просмотров: 331
на спрайт - conteinerForMask ложу еще два...
на спрайт - conteinerForMask ложу еще два спрайта, чтобы с одного я удалял маску а со второго наносил.
когда срабатывают события по главному спрайту conteinerForMask получается делаю действие...
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.07.2014, 04:06
|
Ответов: 2
Просмотров: 331
рисование\удаление масок
Возникла проблема с перерисовкой масок, вот код :
conteinerForMask = new Sprite();
addChild(conteinerForMask);
conteinerForMask.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, canMakeClean);
...
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.07.2014, 16:22
|
Ответов: 4
Просмотров: 394
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.07.2014, 15:22
|
Ответов: 4
Просмотров: 394
Работа с mask'oй
Здравствуйте, подскажите пожалуйста как:
- определить % отображаемой маски ?
- сделать края нанесения с альфой ?
у меня есть такой пример :
var currentItemForFace:MovieClip = new...
|
Раздел: API приложений и сред
10.07.2014, 13:14
|
Ответов: 4
Просмотров: 1,115
Долго мучался, но все таки осилил.
В инете...
Долго мучался, но все таки осилил.
В инете готового кода я не нашел поэтому вот выкладываю, надеюсь это многим сохранит время и нервов (зато я больше погрузился в это и читал разные варианты на...
|
Раздел: API приложений и сред
09.07.2014, 18:50
|
Ответов: 4
Просмотров: 1,115
звучит оч легко, ну на деле наверно головняка...
звучит оч легко, ну на деле наверно головняка хватает.
С прочитанного в инете я сделал приблизительные предположение действий которые нужно сделать :
1.в флеше внутри слушателе кнопки по нажатию...
|