Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 43.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Bitcoolman
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 24.11.2009, 16:35
Ответов: 2
Просмотров: 431
Автор Bitcoolman
Спасибо)) А через AS2 это возможно?

Спасибо))
А через AS2 это возможно?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 24.11.2009, 12:13
Ответов: 2
Просмотров: 431
Автор Bitcoolman
призматрон, вращение...

Добрый день.
Делаю призматрон( рекламный щит с вращаюсимися триугольными блоками), хотел узнать, может кто делал или знает эффект что бы поделить картинку на равные части и как бы каждая часть...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 11.11.2009, 12:38
Ответов: 10
Просмотров: 602
Автор Bitcoolman
Спасибо)))

Спасибо)))
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 11.11.2009, 12:13
Ответов: 10
Просмотров: 602
Автор Bitcoolman
а как к одной букве обратиться? Как ко всему...

а как к одной букве обратиться? Как ко всему слово я понимаю, а как к одной букве... Не могу представить((
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 11.11.2009, 11:53
Ответов: 10
Просмотров: 602
Автор Bitcoolman
буквы как люди на стадионе поднимаются и...

буквы как люди на стадионе поднимаются и опускаются без плавного затухания. Т.е. поднялись и опустились поочередно.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 11.11.2009, 11:42
Ответов: 10
Просмотров: 602
Автор Bitcoolman
а на прямую никак нельзя?

а на прямую никак нельзя?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 11.11.2009, 10:54
Ответов: 10
Просмотров: 602
Автор Bitcoolman
волна на тексте

Доброе всем!
Есть меню с текстом. Никак не пойму как сделать легкую волну по буквам при наведении на слово. Например кнопка Главная, Я новажу мышку и проходит волна по слову?
Текст написан через...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.11.2009, 17:08
Ответов: 5
Просмотров: 746
Автор Bitcoolman
on (press) { getURL("www.ya.ru"); _blank; ...

on (press) {
getURL("www.ya.ru");
_blank;
}
так пробовал?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 02.11.2009, 17:02
Ответов: 8
Просмотров: 511
Автор Bitcoolman
Я по этому и думал как по другому обозначить в...

Я по этому и думал как по другому обозначить в случае ворот EnterFrame)) Блин...уже голову сломал...второй день думаю как можно обойти это удаление(((

Добавлено через 42 минуты
задача решена)))
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 02.11.2009, 16:21
Ответов: 8
Просмотров: 910
Автор Bitcoolman
альтернатива

альтернатива
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 02.11.2009, 16:16
Ответов: 8
Просмотров: 511
Автор Bitcoolman
ох ё...что то Я не понял что тут что((( ...

ох ё...что то Я не понял что тут что(((

Добавлено через 9 минут
он не читабелен...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 02.11.2009, 16:05
Ответов: 8
Просмотров: 511
Автор Bitcoolman
onEnterFrame удаляет блюр...новое свойство не...

onEnterFrame удаляет блюр...новое свойство не поможет...пробовал(((
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 02.11.2009, 16:03
Ответов: 8
Просмотров: 511
Автор Bitcoolman
http://www.flasher.ru/forum/attachment.php?attachm...

http://www.flasher.ru/forum/attachment.php?attachmentid=23225&stc=1&d=1257163360
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 02.11.2009, 15:47
Ответов: 8
Просмотров: 511
Автор Bitcoolman
одна функция удаляет другую, как по другому написать??

Клип состоит в том что стоит гараж(mc), немного размытый, я навожу на него и он становится четким, навожу на ворота(mc1) и они поднимаются. вот код
mc.filters = [new flash.filters.BlurFilter(10, 10,...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 31.10.2009, 14:50
Ответов: 3
Просмотров: 445
Автор Bitcoolman
Блин во Я затупил))) Спасибо)))

Блин во Я затупил))) Спасибо)))
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 31.10.2009, 13:53
Ответов: 3
Просмотров: 445
Автор Bitcoolman
При первом наведении мыши дургается блюр

есть код
mc.filters = [new flash.filters.BlurFilter(10, 10, 1)];
import flash.filters.BlurFilter
var blur:Number = 4;
mc.onRollOut = function(){
blur = 0
this.onEnterFrame = function(){...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 30.10.2009, 08:49
Ответов: 4
Просмотров: 659
Автор Bitcoolman
что представляет из себя флеш-файл?

что представляет из себя флеш-файл?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 29.10.2009, 16:59
Ответов: 6
Просмотров: 505
Автор Bitcoolman
поставь вместо 195... 300. И если не сложно...

поставь вместо 195... 300. И если не сложно пересохрани исходник...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 29.10.2009, 16:56
Ответов: 7
Просмотров: 672
Автор Bitcoolman
Stop на это не работает. И даже за исключением...

Stop на это не работает. И даже за исключением этого все равно это не будет работать...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 29.10.2009, 16:31
Ответов: 6
Просмотров: 505
Автор Bitcoolman
Попробуйте fps сменить, возможно проблема с...

Попробуйте fps сменить, возможно проблема с этим. И вот смущает циферка 4000...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 29.10.2009, 16:24
Ответов: 7
Просмотров: 672
Автор Bitcoolman
Так Я читал и нетолько в хелпе... У меня...

Так Я читал и нетолько в хелпе... У меня получается такой вот код
this.onEnterFrame = function():Void {
mc._x += 10;
if (mc._x>800+(mc._width/2)) {
mc._x = 0-(mc._width);
}
};...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 29.10.2009, 16:20
Ответов: 7
Просмотров: 672
Автор Bitcoolman
Никак не понимаю работу функции setInterval

Пришел к выводу что setInterval является моим камнем преткновения. Например пишу функцию и хочу что бы она повторялась. Человечек идет слева направо заходит за пределы и появляется в 0 отметке и...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 21.10.2009, 19:49
Ответов: 9
Просмотров: 928
Автор Bitcoolman
А как плавное размытие?

А как плавное размытие?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 15.10.2009, 14:06
Ответов: 9
Просмотров: 550
Автор Bitcoolman
сорри, не правильно понял.

сорри, не правильно понял.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 15.10.2009, 13:56
Ответов: 9
Просмотров: 550
Автор Bitcoolman
Mouse.onMouswUp не пробовал? У самого такая...

Mouse.onMouswUp не пробовал? У самого такая проблема была...это помогло.
 
Показано с 1 по 25 из 43.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:08.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.