Раздел: ActionScript 1.0/2.0
06.08.2008, 22:12
|
Ответов: 4
Просмотров: 583
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
05.08.2008, 17:36
|
Ответов: 17
Просмотров: 2,285
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
05.08.2008, 17:29
|
Ответов: 17
Просмотров: 1,688
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
05.08.2008, 17:14
|
Ответов: 17
Просмотров: 2,285
ColorMatrixFilter: трансформации цвета
...
ColorMatrixFilter: трансформации цвета
Трансформации цвета клипа, возможные с помощью данного фильтра, аналогичны трансформациям, которые мы раньше (до 8 флэша) задавали с помощью класса Color и...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
05.08.2008, 17:06
|
Ответов: 12
Просмотров: 4,762
Division! Мне не совсем понятно, что Вы этим...
Division! Мне не совсем понятно, что Вы этим хотели сказать?
alrusdi! R это не расстояние от начала участка до рассчитываемой текущей точки, а расстояние от точки на предыдущей итерации до...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
05.08.2008, 12:33
|
Ответов: 11
Просмотров: 1,366
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
05.08.2008, 11:45
|
Ответов: 11
Просмотров: 1,366
Это он образно выразился. Он хотел сказать, что...
Это он образно выразился. Он хотел сказать, что опыт полученный в результате самостоятельных экспериментов стоит на несоизмеримо более высоком уровне, нежели краткие банальные разъяснения, хотя бы...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
05.08.2008, 11:28
|
Ответов: 17
Просмотров: 1,688
Привет Жень Шень! То что Вы зацитировали это...
Привет Жень Шень! То что Вы зацитировали это всего лишь шутка и я никоим образом нехотел обидеть Вас и автора! Дело в том, что вопрос листенерства настолько обширен и щекотлив, что даже уходит...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
05.08.2008, 09:33
|
Ответов: 17
Просмотров: 1,688
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
05.08.2008, 09:20
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,106
Не надо извинений(незачто). Принцип ...
Не надо извинений(незачто). Принцип взаимодействия мыши и переключения кадров аналогичен принципу , представленному в моей программе. Для того, чтобы вращать объект во всех ...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
04.08.2008, 22:35
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,106
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
04.08.2008, 17:45
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,106
Смотрите тему...
Смотрите тему http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=114336
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
04.08.2008, 16:55
|
Ответов: 12
Просмотров: 4,762
Теперь поговорим более подробно о методе со...
Теперь поговорим более подробно о методе со сплайнами.
Порядок такой:
1. Рассчитываете все коэффициенты сплайна по данным узловых точек;
2. Известно, что расстояние между двумя ближайшими...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
04.08.2008, 16:02
|
Ответов: 9
Просмотров: 1,408
Marutya! В выбранном Вами алгоритме есть...
Marutya! В выбранном Вами алгоритме есть неприятный момент - все изображения надо импортировать в отдельные кадры, а это не всегда приятно, в особенности если их чуть более сотни :). Лучше...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
04.08.2008, 15:51
|
Ответов: 12
Просмотров: 4,762
Описываю натуральным языком:).
Линейный...
Описываю натуральным языком:).
Линейный сплайн (кусочно-линейное интерполирование) представляет собой, некое уравнение, которое позволяет описывать ломаную линию. Как известно из основных...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
04.08.2008, 12:10
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,328
Вот еще один листинг из хелпа:
Впрочем,...
Вот еще один листинг из хелпа:
Впрочем, Вы правы - оставим это..., пока.
Мне трудно понять почему у Вас при использовании Вашей флешки происходит какой-то сбой. Возможно в самой подгружаемой...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
04.08.2008, 11:49
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,328
Попробуйте потрейсить вот это:
...
Попробуйте потрейсить вот это:
trace(Stage.align);//ничего не выведет
Stage.align = "CC";
trace(Stage.align);//ничего не выведет
Stage.align = "TL";
trace(Stage.align);//выведет LT
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
04.08.2008, 11:20
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,328
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
04.08.2008, 11:12
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,328
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
04.08.2008, 10:33
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,328
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
04.08.2008, 10:01
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,328
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
04.08.2008, 09:06
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,328
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
03.08.2008, 15:19
|
Ответов: 3
Просмотров: 665
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
03.08.2008, 14:28
|
Ответов: 7
Просмотров: 796
Код на _root:
but_1.onPress =...
Код на _root:
but_1.onPress = function():Void
{
this._parent.onEnterFrame = function():Void
{
for (var i:Number = 1; i<=6; i++)
{
this["mc"+i]._rotation+=1;
if...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
03.08.2008, 13:18
|
Ответов: 3
Просмотров: 468
Виталий Зайцев!
Тогда так:
...
Виталий Зайцев!
Тогда так:
ваш_мувиклип.onPress = function():Void
{
Ваш_код_,_в_случае_нажатия_кнопки
}
Этим кодом Вы не "вешаете" на клипы кнопочные события, а определяете для...
|