Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 51 по 75 из 100.
На поиск затрачено 0.01 сек.; сгенерировано 10 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: k0zer
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 11.04.2007, 11:49
Ответов: 13
Просмотров: 840
Автор k0zer
Свфка запущена на компе локально, не в броузере,...

Свфка запущена на компе локально, не в броузере, либо вообще как проектор. Параллельно с ней запущенная прога, например на дельфи написанная.
Вопрос, каким механизмом передать из этой проги строку в...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 11.04.2007, 02:54
Ответов: 13
Просмотров: 840
Автор k0zer
Управление swf'кой из exe

Имеется запущенная свфка и сторонняя программа, которая посылает ей периодически управляющие сообщения.
Собственно вопрос, как это организовать? С помощью чего?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 10.04.2007, 20:28
Ответов: 12
Просмотров: 886
Автор k0zer
Если делать не программно, тоже самое. А что...

Если делать не программно, тоже самое.
А что такое pixel snapping, если не секрет? не в смысле перевода, а что это такое свойство какое-нибудь? нигде не встречал - на форуме не написано.
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 10.04.2007, 13:53
Ответов: 3
Просмотров: 438
Автор k0zer
по-моему такой эффект можно реализовать несколько...

по-моему такой эффект можно реализовать несколько иначе, чем каждую линию shape'м.
Сделать по одной линии на пучок. А собственно сами пучки получать с помощью duplicateMovieClip(). Т.е. каждая линия...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 06.04.2007, 02:08
Ответов: 9
Просмотров: 666
Автор k0zer
Всегда приятно читать такой код.. исчерпывающе...

Всегда приятно читать такой код.. исчерпывающе закомментированный ))
Если хочешь помощи, неплохо было сначала некоторые действия предпринят, чтобы помочь тебе могли - это я про ком (только не...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 05.04.2007, 21:28
Ответов: 7
Просмотров: 1,224
Автор k0zer
сайт в студию ))

сайт в студию ))
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.04.2007, 18:26
Ответов: 6
Просмотров: 588
Автор k0zer
а еще можно все дублированные запихнуть в 1 клип...

а еще можно все дублированные запихнуть в 1 клип ))
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 05.04.2007, 18:24
Ответов: 6
Просмотров: 548
Автор k0zer
что запоминать то? по onPress убираем старые...

что запоминать то?
по onPress убираем старые кнопки и проигрываем анимацию с появлением новых
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 05.04.2007, 14:51
Ответов: 5
Просмотров: 502
Автор k0zer
ты видиммо атачишь 1 и тот же мувиклип снаряда в...

ты видиммо атачишь 1 и тот же мувиклип снаряда в мувиклип корабля
надо в рут делать duplicateMovieClip
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 04.04.2007, 02:14
Ответов: 1
Просмотров: 370
Автор k0zer
посмотри здесь есть архив с диском для книжки ...

посмотри здесь есть архив с диском для книжки
http://www.flasher.ru/forum/
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 03.04.2007, 20:02
Ответов: 8
Просмотров: 539
Автор k0zer
И ещё разной ширины. Лагает жестко у меня, хотя...

И ещё разной ширины.
Лагает жестко у меня, хотя комп не не сильно слабый, особенно в ФФ.
картинки хреново уменьшены, кривые
Все вместе не оч хорошо смотрится, а поправить по-моему особых трудов не...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 02.04.2007, 14:33
Ответов: 7
Просмотров: 355
Автор k0zer
в мувиклип тот же))

в мувиклип тот же))
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 31.03.2007, 17:29
Ответов: 13
Просмотров: 1,219
Автор k0zer
Человек, ну не офигевай ты. Пришел на форум,...

Человек, ну не офигевай ты. Пришел на форум, говоришь нарисуйте мне свечку, лень в магазин сходить купить - посмотреть как она горит.
Человек откликнулся, хоть и фигово получилось, мог бы...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 31.03.2007, 16:02
Ответов: 13
Просмотров: 1,219
Автор k0zer
Значит не рисовать )).

Значит не рисовать )).
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 30.03.2007, 13:08
Ответов: 8
Просмотров: 774
Автор k0zer
посмотрел, меньше месяца страшный грех? ))

посмотрел, меньше месяца
страшный грех? ))
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 30.03.2007, 04:00
Ответов: 8
Просмотров: 774
Автор k0zer
_xscale = -100 ))

_xscale = -100
))
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.03.2007, 22:15
Ответов: 7
Просмотров: 670
Автор k0zer
Я так, на всякий ))

Я так, на всякий ))
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.03.2007, 21:56
Ответов: 7
Просмотров: 670
Автор k0zer
Неплохо бы ещё научиться пользоваться поиском ;)...

Неплохо бы ещё научиться пользоваться поиском ;) Просто пример очень популярный по-моему.

Примерно так можно:
onClipEvent (mouseMove) {
x = _root._xmouse;
y = _root._ymouse;
this._x = x;...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.03.2007, 21:42
Ответов: 7
Просмотров: 670
Автор k0zer
Тоже самое, только в atan2 подставляй разницу в...

Тоже самое, только в atan2 подставляй разницу в координатах мышки, между разными моментами времени.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.03.2007, 21:38
Ответов: 9
Просмотров: 501
Автор k0zer
Спасибо, только у меня немного не там находится ))

Спасибо, только у меня немного не там находится ))
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.03.2007, 20:57
Ответов: 7
Просмотров: 670
Автор k0zer
Можно так )) onClipEvent (enterFrame) { ...

Можно так ))
onClipEvent (enterFrame) {
this._rotation += Math.atan2( this._ymouse, this._xmouse)*180/Math.PI;
}


Не очень хорошо из-за +=. Но механизм примерно такой.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.03.2007, 20:40
Ответов: 9
Просмотров: 501
Автор k0zer
А как посмотреть код класса Tween?

А как посмотреть код класса Tween?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.03.2007, 19:41
Ответов: 9
Просмотров: 501
Автор k0zer
А где там слушатели добавляются? все. понял....

А где там слушатели добавляются?

все. понял. спасибо ))
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.03.2007, 19:31
Ответов: 9
Просмотров: 501
Автор k0zer
т.е. можно не париться а зачем тогда delete...

т.е. можно не париться
а зачем тогда delete нужен?
И потом, возвращаясь к тому примеру в 1м посте под заголовком "IV. Additional Tidbits". Несколько раз нажимаем кнопку, создается несколько...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.03.2007, 19:06
Ответов: 9
Просмотров: 501
Автор k0zer
выделение памяти

Вопрос, если мы оператором new под переменную выделили память, потом ещё разок. Для первой delete не вызывали. Есть в AC2 что-нить вроде gc, который память подчищает на которую ссылок больше нет? Или...
 
Показано с 51 по 75 из 100.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:47.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.