Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 51 по 75 из 207.
На поиск затрачено 0.01 сек.; сгенерировано 44 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Dr.XxX
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 30.06.2008, 21:56
Ответов: 9
Просмотров: 526
Автор Dr.XxX
Правильное обращение к мувиклипу в классе.

К примеру есть класс:
class Car extends MovieClip {
public static var mCar:MovieClip = null;
public function Car() {
mCar = this;
_alpha=50;
}...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 28.06.2008, 23:06
Ответов: 9
Просмотров: 899
Автор Dr.XxX
А если там много мувиков и их всех не увеличить,...

А если там много мувиков и их всех не увеличить, то тогда вариантов больше нет ?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 28.06.2008, 22:15
Ответов: 9
Просмотров: 899
Автор Dr.XxX
А если можно снять только один раз и потом это...

А если можно снять только один раз и потом это надо вывести один раз ... а качество как 32x32 растянули на обои для десктопа ...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 28.06.2008, 21:22
Ответов: 9
Просмотров: 899
Автор Dr.XxX
Улучшение качества скриншота во флэше.

Делаю скриншот во флеше с помощью draw(); но при малейшем увеличении флэш плеера становиться ужасное качество. Можно ли как-то это предотвратить ?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 28.06.2008, 01:01
Ответов: 7
Просмотров: 460
Автор Dr.XxX
Спасибо, работает.

Спасибо, работает.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 28.06.2008, 00:57
Ответов: 2
Просмотров: 368
Автор Dr.XxX
Разобрался уже спасибо, что-то я ступил не указал...

Разобрался уже спасибо, что-то я ступил не указал впереди имени ...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 28.06.2008, 00:38
Ответов: 2
Просмотров: 368
Автор Dr.XxX
Обращение к созданному мувиклипу

Я создал пустой мувиклип в первом фрэйме(createEmptyMovieClip), можно ли как-то вызвать этот мувиклип во втором фрэйме ?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 28.06.2008, 00:31
Ответов: 7
Просмотров: 460
Автор Dr.XxX
А можно ли как-то пропустить элементы, чтобы...

А можно ли как-то пропустить элементы, чтобы можно было указать только source и clipRect ?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 28.06.2008, 00:03
Ответов: 7
Просмотров: 460
Автор Dr.XxX
Да, но как можно изменить координаты Bitmapdata ?...

Да, но как можно изменить координаты Bitmapdata ? Чтобы не с 0,0 делать скрин а с 200,200 к примеру ? Не могли бы сказать ?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.06.2008, 22:59
Ответов: 7
Просмотров: 460
Автор Dr.XxX
Копирование области.

Можно ли скопировать область, как скриншот, задав координаты области и поместить его в пустой мувиклип ?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.06.2008, 01:46
Ответов: 3
Просмотров: 811
Автор Dr.XxX
Спасибо

Спасибо
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 26.06.2008, 20:53
Ответов: 3
Просмотров: 811
Автор Dr.XxX
Пауза звука

Как сделать паузу звука подгружаемого из библиотеке.
.stop(); не предлагать, так как это стоп, а не пауза.
Раздел: Флейм 24.06.2008, 02:10
Ответов: 13
Просмотров: 802
Автор Dr.XxX
Поздравляю !

Поздравляю !
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 21.06.2008, 03:24
Ответов: 8
Просмотров: 551
Автор Dr.XxX
Спасибо

Спасибо
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 21.06.2008, 02:58
Ответов: 20
Просмотров: 1,384
Автор Dr.XxX
А есть ли ещё варианты решение этой проблемы ? ...

А есть ли ещё варианты решение этой проблемы ?
Просто до появления BitmapData, как-то её ведь решали.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 21.06.2008, 01:49
Ответов: 8
Просмотров: 551
Автор Dr.XxX
Да, я нашёл только, что можно созданную...

Да, я нашёл только, что можно созданную BitmapData пихать в MovieClip, но не как не наоборот.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 21.06.2008, 01:15
Ответов: 8
Просмотров: 551
Автор Dr.XxX
Создание BitmapDat'ы из MovieClip'a

Можно ли сделать BitmapData из MovieClipa, который находится во фрейме ?
Пробовал так:
import flash.display.BitmapData;
var moveField:BitmapData = new BitmapData(415.9, 258.7);
_root.onEnterFrame...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 16.06.2008, 02:01
Ответов: 20
Просмотров: 1,384
Автор Dr.XxX
orcpochta, а как тогда края фигуры по точкам...

orcpochta, а как тогда края фигуры по точкам разбить, в ручную только ? :-O

iNils, ну она же прозрачная (часть от чёрного контура круга, до синего квадрата....
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 15.06.2008, 22:24
Ответов: 20
Просмотров: 1,384
Автор Dr.XxX
iNils а разве hitTest тут подойдёт, он же...

iNils а разве hitTest тут подойдёт, он же реагирует на невидимую часть объекта ? (на предыдущим рисунке обозначена синим)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 15.06.2008, 19:47
Ответов: 20
Просмотров: 1,384
Автор Dr.XxX
http://file.lv/images/files/full/tm32aW.jpg Я...

http://file.lv/images/files/full/tm32aW.jpg
Я так понял точка1._alpha = 0, а там где у объекта появляется цвет уже 100.
А от куда вы тогда взяли 90 прозрачность .. ?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 13.06.2008, 23:09
Ответов: 20
Просмотров: 1,384
Автор Dr.XxX
Ок, спасибо.

Ок, спасибо.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 13.06.2008, 21:50
Ответов: 20
Просмотров: 1,384
Автор Dr.XxX
Тоесть, пока следущий пиксель не прозрачный, то...

Тоесть, пока следущий пиксель не прозрачный, то перемещяется на него, да ?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 13.06.2008, 21:41
Ответов: 20
Просмотров: 1,384
Автор Dr.XxX
Что-то я не совсем понял зачем нужен в данном...

Что-то я не совсем понял зачем нужен в данном случае getPixel32();

Если объект будет разноцветный, а линия траектории просто тут обозначена для более ясного уточнения вопроса.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 13.06.2008, 20:49
Ответов: 20
Просмотров: 1,384
Автор Dr.XxX
Ну в данном случае то можно движение по...

Ну в данном случае то можно движение по окружности.
А если
http://img354.**************/img354/9505/traektoria2cw9.jpg
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 13.06.2008, 20:02
Ответов: 20
Просмотров: 1,384
Автор Dr.XxX
Движение по краю объекта

Как можно реализовать движение по краю объекта ?

http://img182.**************/img182/1902/traektoriare0.jpg

объект (он отмечен синим)
И траектория (отмечена красным).

Я имею ввиду...
 
Показано с 51 по 75 из 207.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:34.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.