Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 51 по 64 из 64.
На поиск затрачено 0.00 сек.; сгенерировано 56 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: elmortem
Раздел: ActionScript 3.0 19.10.2008, 17:56
Ответов: 15
Просмотров: 7,425
Автор elmortem
Question Программная смена fps

В программе использую 120 фпс и управляю анимацией и звуком самостоятельно. Но теперь потребовалось вставить прелоадер заказчика, который сделан для 30 фпс. Сначала пытался управлять его анимацией...
Раздел: ActionScript 3.0 17.10.2008, 09:44
Ответов: 4
Просмотров: 1,152
Автор elmortem
Грустно. ):

Грустно. ):
Раздел: ActionScript 3.0 17.10.2008, 01:50
Ответов: 4
Просмотров: 1,152
Автор elmortem
Т.е. там реализованы 2 разные оболочки (для as2 и...

Т.е. там реализованы 2 разные оболочки (для as2 и as3) и в одной из них реализовано апи, а в другой нет? Или я что-то не понимаю? Неужели там так плохо с своместимостью? Вроде если as2-ролик...
Раздел: ActionScript 3.0 17.10.2008, 01:21
Ответов: 4
Просмотров: 1,152
Автор elmortem
Question Борьба с AS2 API

Даже не знаю, как правильно озаглавить тему.
Есть следующая проблема. Приложение1 (swf имеется в виду), написанный на AS2, подгружает в себя Приложение2. Когда Приложение2 написано на AS2, то можно...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 13.10.2008, 02:52
Ответов: 8
Просмотров: 449
Автор elmortem
getDefinitionByName рулит. (:

getDefinitionByName рулит. (:
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 13.10.2008, 02:48
Ответов: 9
Просмотров: 2,374
Автор elmortem
Баннер на 15000 кадров анимации - это круто. При...

Баннер на 15000 кадров анимации - это круто. При стандартных 12 fps - это ж 20 минут анимации. (:
Раздел: ActionScript 3.0 13.10.2008, 02:43
Ответов: 39
Просмотров: 2,262
Автор elmortem
Вообще-то будет рекурсия и Flash заплачет и...

Вообще-то будет рекурсия и Flash заплачет и попросит больше так не делать. (:
Раздел: ActionScript 3.0 13.10.2008, 02:38
Ответов: 29
Просмотров: 2,175
Автор elmortem
Имеет смысл всёж же как-то на сервере следить за...

Имеет смысл всёж же как-то на сервере следить за принимаемыми скриптом данными. Например реализовать аутентификацию пользователю, не давать ему слать письма слишком часто или вовсе выделить лимит в...
Раздел: ActionScript 3.0 30.09.2008, 16:05
Ответов: 3
Просмотров: 2,466
Автор elmortem
Спасибо, попробую вариант с BitmapData, оно...

Спасибо, попробую вариант с BitmapData, оно как-то привычней, без нарезки... (:
Раздел: ActionScript 3.0 29.09.2008, 19:06
Ответов: 3
Просмотров: 2,466
Автор elmortem
Тайловая анимация

Портирую игру (Windows, HGE) на Flash. В игре есть большие (1024х1024) PNG-изображения, содержащие тайлы анимации какого-либо игрового объекта. В программировании графики под DX всё было досаточто...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 28.09.2008, 21:22
Ответов: 2
Просмотров: 1,942
Автор elmortem
Огромное спасибо, как же всё оказалось просто. (:

Огромное спасибо, как же всё оказалось просто. (:
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 26.09.2008, 19:06
Ответов: 2
Просмотров: 1,942
Автор elmortem
Автоматическая обводка линиями

Есть во Flash функция, которая конвертит линии в заливку (Modify > Shape > Convert Lines to Fills). А если ли возможность обвести выделенную (активную) заливку линиями?
Спасибо.
Раздел: ActionScript 3.0 26.09.2008, 18:21
Ответов: 2
Просмотров: 2,321
Автор elmortem
Спасибо, помогло. А-то я начал было делать...

Спасибо, помогло. А-то я начал было делать страшное... (:
Тема закрыта.
Раздел: ActionScript 3.0 26.09.2008, 17:34
Ответов: 2
Просмотров: 2,321
Автор elmortem
Снова прелоадер

Буквально недавно перелез с AS2 на AS3. Решив сразу за всё не браться оставил прелоадер на потом. И вот когда это самое "потом" наступило столкнулся с такой вот проблемой.
Есть класс Main, указанный...
 
Показано с 51 по 64 из 64.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 05:35.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.