Раздел: ActionScript 3.0
09.05.2015, 10:31
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 821
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.05.2015, 07:49
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 821
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.05.2015, 19:42
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 821
простейший алгоритм нахождения пути
Всем доброго времени суток.
Создаю упрощенную версию алгоритма нахождения пути по аналогии того, что описан в http://xitri.com с применением метода hitTest (в моем случае - hitTestPoint)....
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.04.2015, 09:17
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 340
ограничивающий прямоугольник
Всем доброго времени суток.
Подскажите пожалуйста - как можно изменить размеры ограничивающего прямоугольника не затрагивая при этом размеров объекта находящегося в его пределах?
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.04.2015, 11:32
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 580
А можно это сделать в кадре. Дело в том , что...
А можно это сделать в кадре. Дело в том , что весь проект написан в кадрах , а переносить в классы нет времени (сроки поджимают).
Добавлено через 31 час 57 минут
Попробовал другой вариант решения...
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.04.2015, 08:28
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 580
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.04.2015, 19:28
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 580
новый экземпляр с новыми свойствами
Доброго времени суток.
Прошу прощения за дурацкий вопрос, но долблюсь уже сутки - решить не получается.
Есть функция вызываемая таймером несколько раз. Функция добавляет с помощью addChild на...
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.03.2015, 10:07
|
|
Ответов: 1
Просмотров: 417
рандомная активауия функции
Всем доброго времени суток. Создаю цикл день\ночь + простая разновидность погоды: ясно, пасмурно, дождь.
Перемена состояния погоды осуществляется рандомно (с помощью метода Math.random). Принцип...
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.03.2015, 10:12
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 589
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.03.2015, 08:44
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 589
Error #2136
Всем доброго времени суток. Начал изучать программирование в классах. Создал документ actionscript 3.0
где создал объект ball_mc и соответствующий класс Ball_mc. Потом создал глобальный класс Main...
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.03.2015, 17:25
|
|
Ответов: 18
Просмотров: 916
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.03.2015, 14:32
|
|
Ответов: 18
Просмотров: 916
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.03.2015, 08:05
|
|
Ответов: 18
Просмотров: 916
в классах пока не пробовал
Добавлено через 5...
в классах пока не пробовал
Добавлено через 5 часов 12 минут
Попробовал другой вариант, полностью отказавшись от метода hitTest.
//столкновение с платформой с боку
var distanceX:Number =...
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.03.2015, 18:00
|
|
Ответов: 18
Просмотров: 916
|