Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 51 по 64 из 64.
На поиск затрачено 0.00 сек.; сгенерировано 53 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: бакуард
Раздел: ActionScript 3.0 09.05.2015, 10:31
Ответов: 8
Просмотров: 821
Автор бакуард
Спасибо caseyryan. Не совсем разобрался, но...

Спасибо caseyryan. Не совсем разобрался, но выложенный код очень помог.
Раздел: ActionScript 3.0 08.05.2015, 07:49
Ответов: 8
Просмотров: 821
Автор бакуард
Шаг - меньше размеров препятствий. При...

Шаг - меньше размеров препятствий. При столкновении объект стоит не в притык к препятствию.
Раздел: ActionScript 3.0 07.05.2015, 19:42
Ответов: 8
Просмотров: 821
Автор бакуард
простейший алгоритм нахождения пути

Всем доброго времени суток.

Создаю упрощенную версию алгоритма нахождения пути по аналогии того, что описан в http://xitri.com с применением метода hitTest (в моем случае - hitTestPoint)....
Раздел: ActionScript 3.0 23.04.2015, 09:17
Ответов: 2
Просмотров: 340
Автор бакуард
ограничивающий прямоугольник

Всем доброго времени суток.

Подскажите пожалуйста - как можно изменить размеры ограничивающего прямоугольника не затрагивая при этом размеров объекта находящегося в его пределах?
Раздел: ActionScript 3.0 17.04.2015, 11:32
Ответов: 4
Просмотров: 580
Автор бакуард
А можно это сделать в кадре. Дело в том , что...

А можно это сделать в кадре. Дело в том , что весь проект написан в кадрах , а переносить в классы нет времени (сроки поджимают).

Добавлено через 31 час 57 минут
Попробовал другой вариант решения...
Раздел: ActionScript 3.0 17.04.2015, 08:28
Ответов: 4
Просмотров: 580
Автор бакуард
Извиняюсь, сразу ответить не получилось. Вот код:...

Извиняюсь, сразу ответить не получилось. Вот код:

//враг и его деятельность
var countAtack:Number = 0;//для замены таймера при подсчете потерь энергии героя при контакте с врагом
var...
Раздел: ActionScript 3.0 16.04.2015, 19:28
Ответов: 4
Просмотров: 580
Автор бакуард
новый экземпляр с новыми свойствами

Доброго времени суток.

Прошу прощения за дурацкий вопрос, но долблюсь уже сутки - решить не получается.
Есть функция вызываемая таймером несколько раз. Функция добавляет с помощью addChild на...
Раздел: ActionScript 3.0 12.03.2015, 10:07
Ответов: 1
Просмотров: 417
Автор бакуард
рандомная активауия функции

Всем доброго времени суток. Создаю цикл день\ночь + простая разновидность погоды: ясно, пасмурно, дождь.
Перемена состояния погоды осуществляется рандомно (с помощью метода Math.random). Принцип...
Раздел: ActionScript 3.0 11.03.2015, 10:12
Ответов: 3
Просмотров: 589
Автор бакуард
Не помогло. Никаких ошибок не выдается , но не...

Не помогло. Никаких ошибок не выдается , но не работает.
Раздел: ActionScript 3.0 10.03.2015, 08:44
Ответов: 3
Просмотров: 589
Автор бакуард
Error #2136

Всем доброго времени суток. Начал изучать программирование в классах. Создал документ actionscript 3.0
где создал объект ball_mc и соответствующий класс Ball_mc. Потом создал глобальный класс Main...
Раздел: ActionScript 3.0 03.03.2015, 17:25
Ответов: 18
Просмотров: 916
Автор бакуард
функция о которой я писал записана в обработчик...

функция о которой я писал записана в обработчик событий ENTER_FRAME. trace(123) тоже записывал
все работает, но проблема о которой я писал осталась.
Раздел: ActionScript 3.0 03.03.2015, 14:32
Ответов: 18
Просмотров: 916
Автор бакуард
Слушатель есть. Но это в другой части кода (здесь...

Слушатель есть. Но это в другой части кода (здесь я я его не показал).
На счет Box2d - сейчас пробую, но хотелось бы делать игры и без помощи движков
(смущает ограниченный набор возможностей, хотя...
Раздел: ActionScript 3.0 03.03.2015, 08:05
Ответов: 18
Просмотров: 916
Автор бакуард
в классах пока не пробовал Добавлено через 5...

в классах пока не пробовал

Добавлено через 5 часов 12 минут
Попробовал другой вариант, полностью отказавшись от метода hitTest.

//столкновение с платформой с боку
var distanceX:Number =...
Раздел: ActionScript 3.0 02.03.2015, 18:00
Ответов: 18
Просмотров: 916
Автор бакуард
Question Проблема - функция выполняется только для одного объекта

Всем доброго времени суток.
Есть одна проблема, кто может помогите пожалуйста решить.
Делаю простенький платформер(платформы- обычные прямоугольники).
написал следующую функцию для определения...
 
Показано с 51 по 64 из 64.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:05.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.