Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 51 по 75 из 205.
На поиск затрачено 0.01 сек.; сгенерировано 49 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Smrad
Раздел: Флейм 22.12.2009, 15:14
Ответов: 12
Просмотров: 1,648
Автор Smrad
Разузнать что? Выгодно ли писать под айфон? Да...

Разузнать что? Выгодно ли писать под айфон? Да выгодно. Топовые приложения зарабатывают много. Можно ли сделать топовое приложение на флеше? Можно, почему нет.
Раздел: Флейм 22.12.2009, 11:47
Ответов: 12
Просмотров: 1,648
Автор Smrad
Странный вопрос в духе "а выгодно ли...

Странный вопрос в духе "а выгодно ли разрабатывать ПО".
Тут на первом плане вопрос качества продукта, технологии вторичны.
Раздел: ActionScript 3.0 24.11.2009, 17:54
Ответов: 4
Просмотров: 418
Автор Smrad
Нет и, по большому счету, это не нужно. С++...

Нет и, по большому счету, это не нужно.
С++ friend'ы появились для удобной перегрузки операторов >> и <<, так что в as3 такое свойство языка было бы бесполезно.
Раздел: ActionScript 3.0 12.11.2009, 14:21
Ответов: 39
Просмотров: 2,565
Автор Smrad
Упрямая штука тесты. Я даже не могу представить,...

Упрямая штука тесты. Я даже не могу представить, как плеер будет рисовать объекты у которых visible стоит в false, с нулевой альфой шоле? Нет, глупость, конечно. :)
Раздел: ActionScript 3.0 12.11.2009, 11:31
Ответов: 39
Просмотров: 2,565
Автор Smrad
visible = false отменяет перерисовку. Не знаю,...

visible = false отменяет перерисовку. Не знаю, откуда вы взяли обратное, но по тесту производительности это очень хорошо видно.

Помещать removeChild в try можно только в том случае, если аргумент...
Раздел: Флейм 06.11.2009, 14:37
Ответов: 24
Просмотров: 2,121
Автор Smrad
Плохой автокамплит у студии только для С++, из за...

Плохой автокамплит у студии только для С++, из за специфики языка, а не по вине самой студии.
Раздел: Флейм 03.11.2009, 14:59
Ответов: 18
Просмотров: 1,444
Автор Smrad
Это только ваши домыслы, причем неправильные. ...

Это только ваши домыслы, причем неправильные.
Первое, что нагуглилось про средний возраст аудитории вконтакта: http://smresearch.ru/2009/01/ages/
Раздел: Флейм 22.10.2009, 21:07
Ответов: 14
Просмотров: 1,423
Автор Smrad
Можно взять платный и в триальном режиме...

Можно взять платный и в триальном режиме абфускировать.
Раздел: Организационные вопросы 22.10.2009, 11:19
Ответов: 18
Просмотров: 13,629
Автор Smrad
Вот то что я увидел сейчас не стоит вообще...

Вот то что я увидел сейчас не стоит вообще ничего, потому как продать можно только готовый продукт. А предсказывать как будет выглядеть игра, когда она будет готова, это как-то странно.
Раздел: ActionScript 3.0 20.10.2009, 12:53
Ответов: 17
Просмотров: 1,013
Автор Smrad
Как по мне, dispose нехватает в as3, все таки. А...

Как по мне, dispose нехватает в as3, все таки. А "нагадил - убери", так и GС сильно лишний выходит.
Раздел: Не сайты 20.10.2009, 11:25
Ответов: 6
Просмотров: 1,135
Автор Smrad
Понравилось. Из недостатков можно отметить...

Понравилось. Из недостатков можно отметить сложный первый уровень и отсутствие какой-либо нотификации при переключении с красного на синий мяч.
Раздел: Флейм 16.10.2009, 10:41
Ответов: 14
Просмотров: 1,423
Автор Smrad
1 - Вряд ли 3 - Главное, чтобы без ошибок 4 - Нет

1 - Вряд ли 3 - Главное, чтобы без ошибок 4 - Нет
Раздел: Не сайты 05.10.2009, 23:38
Ответов: 16
Просмотров: 1,608
Автор Smrad
Да. Я именно это и имел в виду, когда говорил про...

Да. Я именно это и имел в виду, когда говорил про настройки управления.
Раздел: Не сайты 05.10.2009, 11:34
Ответов: 16
Просмотров: 1,608
Автор Smrad
Забавно. Можно так задизайнить уровни так, что...

Забавно. Можно так задизайнить уровни так, что eCPM станет заоблочным.
Раздел: Не сайты 04.10.2009, 22:09
Ответов: 16
Просмотров: 1,608
Автор Smrad
Может быть, во второй части сделаю опцию...

Может быть, во второй части сделаю опцию настройки управления.
Раздел: Не сайты 04.10.2009, 20:41
Ответов: 16
Просмотров: 1,608
Автор Smrad
Судя по всему у вас не срабатывает MOUSE_UP,...

Судя по всему у вас не срабатывает MOUSE_UP, когда курсор мыши находится за пределами флешки, такое наблюдается в firefox под маком. Тогда да, играть неудобно, а начиная с 7го-8го уровня - почти...
Раздел: Не сайты 01.10.2009, 15:17
Ответов: 16
Просмотров: 1,608
Автор Smrad
Gibbets (висельницы)

Пока был в отпуске, в целях изучения флекс билдера и бокса сделал небольшую флеш игрушку. На мой взгляд, получилось довольно весело, такое вот мини-инди.

Поиграть можно тут:...
Раздел: ActionScript 3.0 29.09.2009, 13:38
Ответов: 5
Просмотров: 573
Автор Smrad
private var percent:Number; заменить на private...

private var percent:Number; заменить на private var percent:int; не?
Раздел: ActionScript 3.0 29.09.2009, 11:21
Ответов: 0
Просмотров: 321
Автор Smrad
Прелоадер и несколько swc?

Как правильно написать прелоадер, если приложение собирается из нескольких swc (CS4)?

Добавлено через 2 часа 37 минут
Может не совсем понятна суть проблемы. Если сделать прелоадер обычным образом...
Раздел: ActionScript 3.0 19.09.2009, 13:59
Ответов: 13
Просмотров: 1,061
Автор Smrad
Конечно нет. У Array сложность обращения к...

Конечно нет. У Array сложность обращения к элементам константная, у листа линейная, а у мапа логарифмическая. Скорее всего "в недрах" своя структура данных. Я про то, что перед оптимизацией неплохо...
Раздел: ActionScript 3.0 19.09.2009, 13:03
Ответов: 13
Просмотров: 1,061
Автор Smrad
m_unitlist[i] = m_unitlist[ m_unitlist.length - 1...

m_unitlist[i] = m_unitlist[ m_unitlist.length - 1 ];
В AS3 - массивы не настоящие массивы. Нужно тестировать, дает ли это выигрыш в производительности или надоборот ;).
Раздел: Не сайты 17.09.2009, 10:48
Ответов: 13
Просмотров: 1,314
Автор Smrad
Графло плохое, зато есть сиськи, это плюс.

Графло плохое, зато есть сиськи, это плюс.
Раздел: ActionScript 3.0 16.09.2009, 18:34
Ответов: 3
Просмотров: 414
Автор Smrad
Вешайте слушатели на stage.

Вешайте слушатели на stage.
Раздел: ActionScript 3.0 31.08.2009, 11:20
Ответов: 35
Просмотров: 3,738
Автор Smrad
И паттерн и архитектура ;).

И паттерн и архитектура ;).
Раздел: ActionScript 3.0 30.08.2009, 19:50
Ответов: 7
Просмотров: 984
Автор Smrad
Зачем размышлять, если написать тест можно за две...

Зачем размышлять, если написать тест можно за две минуты и все увидеть?
 
Показано с 51 по 75 из 205.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:02.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.