Раздел: ActionScript 3.0
27.05.2015, 01:01
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 768
Есть такая идея: нам ведь по-сути нужно найти...
Есть такая идея: нам ведь по-сути нужно найти радиус окружности по которой двигается объект? В таком случае, мы должны быть в состоянии найти этот радиус исходя из наших данных т.как через три точки...
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.05.2015, 12:51
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 1,090
Ну, хрестоматийная книжка по ИИ: AITMA...
Ну, хрестоматийная книжка по ИИ: AITMA (Artificial Intelligence, the Modern Approach) написана Питером Норвигом. Кроме этого: Paradigms of AI Programming: Case Studies in Common Lisp того же автора....
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.05.2015, 16:28
|
|
Ответов: 15
Просмотров: 1,998
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.05.2015, 11:34
|
|
Ответов: 15
Просмотров: 1,998
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.05.2015, 18:47
|
|
Ответов: 30
Просмотров: 1,940
У фильтра:
1. Плохой интерфейс (зачем-то нужно,...
У фильтра:
1. Плохой интерфейс (зачем-то нужно, чтобы предикат обязательно принимал индекс и весь массив). Это приводит к тому, что ради фильтра нужно писать специальные функции с заведомо ненужными...
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.05.2015, 02:34
|
|
Ответов: 30
Просмотров: 1,940
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.08.2013, 12:27
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 1,171
Чем вы компилируете? Посмотрите в настройках...
Чем вы компилируете? Посмотрите в настройках компилятора как правило можно вывести информацию о том, что именно было вкомпилировано. Если не найдете - swfdump помнится такое мог показать. Посмотрите...
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.08.2013, 12:15
|
|
Ответов: 35
Просмотров: 3,207
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.08.2013, 02:04
|
|
Ответов: 35
Просмотров: 3,207
Нет, yield - это частный случай со-процедуры...
Нет, yield - это частный случай со-процедуры "только в одну сторону", относится к goto так же, как if относится к goto. Т.е. его можно реализовать с помощью.
Т.е. чтобы реализовать yield нужно...
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.08.2013, 20:02
|
|
Ответов: 35
Просмотров: 3,207
Нет, само по себе понятие "адрес возврата"...
Нет, само по себе понятие "адрес возврата" специфично для языков с одним стеком / похожим на Си.
Например в Lisp, Matlab, ML и stackless Python такое понятие применимо только отчасти. В языке типа...
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.08.2013, 17:34
|
|
Ответов: 35
Просмотров: 3,207
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.08.2013, 20:03
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 801
Именно потому, что уйдешь. Вставка в...
Именно потому, что уйдешь. Вставка в сортированный массив с сохранением сортировки: O(log n), при том, что нам нужно сделать m вставок, то результирующая сложность: O(m log n) при том, что мы...
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.08.2013, 17:24
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 801
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.08.2013, 16:11
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 801
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.08.2013, 14:27
|
|
Ответов: 20
Просмотров: 3,403
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
17.08.2013, 14:23
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 1,348
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.08.2013, 13:40
|
|
Ответов: 35
Просмотров: 3,207
Зависит от того, во что именно транслировался...
Зависит от того, во что именно транслировался goto, если он транслировался в локальный переход (т.е. переход внутри одной функции), тогда нужны будут только перечисленные инструменты. Если goto может...
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.08.2013, 13:27
|
|
Ответов: 20
Просмотров: 3,403
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.08.2013, 18:44
|
|
Ответов: 20
Просмотров: 3,403
Не вдаваясь в остальные подробности...
!(X...
Не вдаваясь в остальные подробности...
!(X операция Y == Z)
эквивалентно
X операция Y != Z
но за меньшее количество действий.
Конкатенация строк в таких объемах - непрактично. Лучше один раз...
|
Раздел: Флейм
13.08.2013, 16:05
|
|
Ответов: 50
Просмотров: 7,425
Немножко экзотики:
Я видел макось в 98 году, на...
Немножко экзотики:
Я видел макось в 98 году, на украинском языке... по сравнению с виндовсом было что-то внеземное-потустороннее. Можно было любому файлу назначить иконку по желанию!
У знакомой был...
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
07.08.2013, 20:57
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 1,656
|
Раздел: ActionScript 3.0
01.08.2013, 23:07
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 2,141
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.07.2013, 01:30
|
|
Ответов: 26
Просмотров: 2,343
Когда говорят о массиве, то подразумевают...
Когда говорят о массиве, то подразумевают определенную структуру данных. Такая структура характеризуется тем, что помимо всего прочего в ней все элементы упорядочены (линейно упорядоченое множество...
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.07.2013, 15:03
|
|
Ответов: 26
Просмотров: 2,343
Когда говорят про элементы массива, то имеют в...
Когда говорят про элементы массива, то имеют в виду именно то, что находится в array.length. Если у вас есть какие-то дополнительные требования, например, вам нужны только уникальные элементы, только...
|
Раздел: Флейм
21.07.2013, 16:32
|
|
Ответов: 50
Просмотров: 7,425
Как-то не...
Я видел Мозаику (браузер в...
Как-то не...
Я видел Мозаику (браузер в смысле), но в те времена уже были и по-новее. Первый раз подключался к интернету набирая номер на дисковом телефоне параллельно подключенным к компутеру....
|