Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 51 по 75 из 500.
На поиск затрачено 0.04 сек.; сгенерировано 69 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Tails
Раздел: ActionScript 3.0 12.06.2018, 10:52
Ответов: 22
Просмотров: 5,730
Автор Tails
4 аргумент - priority: ...

4 аргумент - priority:
https://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/events/EventDispatcher.html#addEventListener()

Обычно таких зависимых событий немного, этого...
Раздел: ActionScript 3.0 11.06.2018, 18:53
Ответов: 9
Просмотров: 1,276
Автор Tails
А что не так с философией?

А что не так с философией?
Раздел: ActionScript 3.0 11.06.2018, 17:07
Ответов: 9
Просмотров: 1,276
Автор Tails
items.sort(sort_item); private function...

items.sort(sort_item);
private function sort_item(a:MItem, b:MItem):int
{
// Приоритет 1:
if (a.count > b.count)
return 1;
if (a.count < b.count)
return -1;
...
Раздел: ActionScript 3.0 08.06.2018, 17:38
Ответов: 47
Просмотров: 7,150
Автор Tails
Да, какие-то таблицы статичны (Описания юнитов,...

Да, какие-то таблицы статичны (Описания юнитов, предметов) какие-то обновляемые. (Текущие юниты на карте) Различие между ними разве что такое, что динамичные будут диспатчить события.

И то и...
Раздел: ActionScript 3.0 08.06.2018, 16:57
Ответов: 47
Просмотров: 7,150
Автор Tails
У меня есть таблица, которая описывает текущие...

У меня есть таблица, которая описывает текущие предметы: (Инвентарь)
id,player,item,quantity
id - ID Записи.
player - ID Игрока.
item - ID Предмета.
quantity - Количество предмета у игрока.
...
Раздел: ActionScript 3.0 08.06.2018, 13:42
Ответов: 47
Просмотров: 7,150
Автор Tails
Может, напишу как нибудь статейку. Я уже не в...

Может, напишу как нибудь статейку. Я уже не в первый раз вижу этот вопрос, на этом, на других форумах и всегда у людей одна и та-же проблема: (Как всё увязать вместе и не свихнуться при этом)


Я...
Раздел: ActionScript 3.0 08.06.2018, 12:08
Ответов: 47
Просмотров: 7,150
Автор Tails
Переносится механика: предметы дамажут,...

Переносится механика: предметы дамажут, надеваются, используются. Если требуется новое поведение, то тогда да, добавляются таблицы, описывающие его, а код игры/движка обновляется.

Да, субд есть,...
Раздел: ActionScript 3.0 07.06.2018, 18:49
Ответов: 47
Просмотров: 7,150
Автор Tails
Appleman, Да, всё верно. Предмет в рантайме...

Appleman,
Да, всё верно. Предмет в рантайме абстрагирован, это вообще любой предмет. Огурцы могут дамажить, а мольберт может как наносить, так и поглощать урон, если такие поля ему заполнят. Коду...
Раздел: ActionScript 3.0 07.06.2018, 18:04
Ответов: 47
Просмотров: 7,150
Автор Tails
Из минусов я бы ещё добавил: - Возникают...

Из минусов я бы ещё добавил:
- Возникают трудности в будущем, если требуется добавить какой-то функционал, а часть нужных данных выражена, например, в наследовании. (Принадлежность предмета к слоту)...
Раздел: ActionScript 3.0 07.06.2018, 17:31
Ответов: 47
Просмотров: 7,150
Автор Tails
Да, класс Item - абстрактный, он описывает любой...

Да, класс Item - абстрактный, он описывает любой возможный предмет в игре. Если у предмета есть эффект - это отдельный класс Effect, который описывает любой возможный эффект в игре. Внешний код знает...
Раздел: ActionScript 3.0 07.06.2018, 15:17
Ответов: 47
Просмотров: 7,150
Автор Tails
Так никто не делает. Предметы хранятся в какой...

Так никто не делает. Предметы хранятся в какой нибудь внешней структуре: json, xml, mysql, txt.. как и все остальные сущности, слоты экипировок, расходники и т.д., в виде таблиц. Конкретный предмет в...
Раздел: HTML/DHTML/CSS/JS/VB 06.06.2018, 00:02
Ответов: 8
Просмотров: 2,760
Автор Tails
Непрактично.

Непрактично.
Раздел: HTML/DHTML/CSS/JS/VB 06.06.2018, 00:00
Ответов: 8
Просмотров: 2,760
Автор Tails
И что вам даст такая связка "haxe+openfl", чего...

И что вам даст такая связка "haxe+openfl", чего нет в html?
Раздел: HTML/DHTML/CSS/JS/VB 05.06.2018, 22:37
Ответов: 8
Просмотров: 2,760
Автор Tails
Какое содержимое, интернет магазин, сайт визитка,...

Какое содержимое, интернет магазин, сайт визитка, игра?
Раздел: HTML/DHTML/CSS/JS/VB 05.06.2018, 21:38
Ответов: 8
Просмотров: 2,760
Автор Tails
Hello world?

Hello world?
Раздел: ActionScript 3.0 31.05.2018, 17:37
Ответов: 16
Просмотров: 1,953
Автор Tails
Я изначально был за то, что-бы организовать...

Я изначально был за то, что-бы организовать реляционную модель данных, что-бы все данные приложения и их связи были в одном месте, в едином виде, разложены по таблицам. А не так, часть по классам в...
Раздел: ActionScript 3.0 31.05.2018, 16:52
Ответов: 16
Просмотров: 1,953
Автор Tails
По поводу он/она, вот, буквально на днях написал...

По поводу он/она, вот, буквально на днях написал простой, текстовый интерпретатор. Суть его работы в том, что он обрабатывает скриптовые вставки в тексте. Наподобие: "Сегодня {%sex|он поехал|она...
Раздел: ActionScript 3.0 30.05.2018, 21:14
Ответов: 16
Просмотров: 1,953
Автор Tails
А мне 16x числа напоминают дизайнеров. Они цвета...

А мне 16x числа напоминают дизайнеров. Они цвета в нём обычно хранят. Смотришь на какой нибудь 0xFF0000 и сразу видишь женщину в красном красный цвет. :mosking:
Раздел: ActionScript 3.0 30.05.2018, 18:33
Ответов: 16
Просмотров: 1,953
Автор Tails
Скачай консоль...

Скачай консоль (https://github.com/junkbyte/flash-console) для проекта, очень удобная. Можно даже в рантайме произвольный код выполнять, функций дёргать, смотреть состояние объектов. Ещё у флеша есть...
Раздел: ActionScript 3.0 30.05.2018, 01:09
Ответов: 47
Просмотров: 7,150
Автор Tails
Я же говорил, начинать нужно со структуры данных,...

Я же говорил, начинать нужно со структуры данных, в которой будут выражены все связи. Ну не получится с таким подходом сделать что-то сложнее простого платформера.
Раздел: Флейм 27.05.2018, 11:56
Ответов: 3
Просмотров: 1,226
Автор Tails
Попробуйте в группе телеграмма спросить:...

Попробуйте в группе телеграмма спросить: https://telegram.me/haxe_ru
Ещё есть скайп чат:...
Раздел: Флейм 26.05.2018, 15:16
Ответов: 3
Просмотров: 1,226
Автор Tails
Упаковать с использованием другого сжатия? ...

Упаковать с использованием другого сжатия?
https://lib.haxe.org/t/lzma/ смотрели?
Раздел: ActionScript 3.0 25.05.2018, 18:18
Ответов: 7
Просмотров: 1,547
Автор Tails
Будем ждать)

Будем ждать)
Раздел: ActionScript 3.0 24.05.2018, 13:04
Ответов: 25
Просмотров: 3,367
Автор Tails
_blockedBy["test_status"] = new <String>["test",...

_blockedBy["test_status"] = new <String>["test", "test1"];
Раздел: ActionScript 3.0 24.05.2018, 12:47
Ответов: 25
Просмотров: 3,367
Автор Tails
Раньше постоянно забывал литерал объявления...

Раньше постоянно забывал литерал объявления предварительно заполненного вектора, каждый раз в справку лез:
// var v:Vector.<T> = new <T>[E0, ..., En-1 ,];
// For example:
var v:Vector.<int> = new...
 
Показано с 51 по 75 из 500.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:49.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.