Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 51 по 57 из 57.
На поиск затрачено 0.01 сек.; сгенерировано 67 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: deamoK
Раздел: ActionScript 3.0 01.10.2010, 15:08
Ответов: 18
Просмотров: 1,061
Автор deamoK
неплохо))) еще и с "освещением" )) но,...

неплохо))) еще и с "освещением" ))
но, попытаюсь сделать так:



попробую разбить всю модельку на полигоны, в каждом будет по 3 координаты и материал, потом сортирую по средней арифм z, и...
Раздел: ActionScript 3.0 01.10.2010, 01:18
Ответов: 18
Просмотров: 1,061
Автор deamoK
хммм, переобдумаю До освещения мне еще далеко,...

хммм, переобдумаю
До освещения мне еще далеко, сортировку-то не могу сделать, а вы все про освещение))
Раздел: ActionScript 3.0 01.10.2010, 00:39
Ответов: 32
Просмотров: 1,873
Автор deamoK
SDK? Может быть вы имели ввиду FlashBuilder4, ну...

SDK? Может быть вы имели ввиду FlashBuilder4, ну или Flex4
Во флексе есть всевозможные компоненты: и надписи, и кнопки, и перекнопки итд

Я юзаю FlashDevelop, те чистый as3 код

Добавлено через...
Раздел: ActionScript 3.0 01.10.2010, 00:33
Ответов: 8
Просмотров: 459
Автор deamoK
а что такое у вас BlockClass? Объект из...

а что такое у вас BlockClass?
Объект из библиотеки или вшитая картинка?
Картинку можно вшивать с помощью
pic:Bitmap = new названиеКлассаКартинки()
спрайту ее передавать вроде нельзя, а у bitmap...
Раздел: ActionScript 3.0 30.09.2010, 23:56
Ответов: 18
Просмотров: 1,061
Автор deamoK
Насчет склеивания в одну битмапдату была мысль,...

Насчет склеивания в одну битмапдату была мысль, но токо сразу же от нее отказался, тк ето извращение и, действительно, еще снова uv-координаты пересчитывать...


Vector токо и использую...
Раздел: ActionScript 3.0 30.09.2010, 23:41
Ответов: 32
Просмотров: 1,873
Автор deamoK
на худой конец можно сделать так: package ...

на худой конец можно сделать так:

package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.text.TextField;

public class SimpleDrag extends Sprite
{
Раздел: ActionScript 3.0 30.09.2010, 23:05
Ответов: 18
Просмотров: 1,061
Автор deamoK
drawTriangles и z-sort

Народ, кто может помочь решить проблему:
Рендерю модельку с несколькими текстурами при помощи нескольких drawTriangles, но as3 3d api не сортирует полигоны, которые должны рисоваться. Как были...
 
Показано с 51 по 57 из 57.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:03.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.