Ближайшие курсы в
Школе RealTime
Список интенсивных курсов:
[см.]
Специальные предложения:
[см.]
Форум Flasher.ru
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Поиск по форуму
Отображать темы
Отображать сообщения
Поиск по тегу
Расширенный поиск
Поиск по блогам
Расширенный поиск
К странице...
Страница 3 из 3
<
1
2
3
Показано с 51 по 57 из 57.
На поиск затрачено
0.01
сек.; сгенерировано 67 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
deamoK
Раздел:
ActionScript 3.0
01.10.2010, 15:08
Ответов:
18
drawTriangles и z-sort
Просмотров:
1,061
Автор
deamoK
неплохо))) еще и с "освещением" )) но,...
неплохо))) еще и с "освещением" ))
но, попытаюсь сделать так:
попробую разбить всю модельку на полигоны, в каждом будет по 3 координаты и материал, потом сортирую по средней арифм z, и...
Раздел:
ActionScript 3.0
01.10.2010, 01:18
Ответов:
18
drawTriangles и z-sort
Просмотров:
1,061
Автор
deamoK
хммм, переобдумаю До освещения мне еще далеко,...
хммм, переобдумаю
До освещения мне еще далеко, сортировку-то не могу сделать, а вы все про освещение))
Раздел:
ActionScript 3.0
01.10.2010, 00:39
Ответов:
32
Почему не показывается простая кнопка?
Просмотров:
1,873
Автор
deamoK
SDK? Может быть вы имели ввиду FlashBuilder4, ну...
SDK? Может быть вы имели ввиду FlashBuilder4, ну или Flex4
Во флексе есть всевозможные компоненты: и надписи, и кнопки, и перекнопки итд
Я юзаю FlashDevelop, те чистый as3 код
Добавлено через...
Раздел:
ActionScript 3.0
01.10.2010, 00:33
Ответов:
8
Почему выдает такую ошибку при вызове ф-ии?
Просмотров:
459
Автор
deamoK
а что такое у вас BlockClass? Объект из...
а что такое у вас BlockClass?
Объект из библиотеки или вшитая картинка?
Картинку можно вшивать с помощью
pic:Bitmap = new названиеКлассаКартинки()
спрайту ее передавать вроде нельзя, а у bitmap...
Раздел:
ActionScript 3.0
30.09.2010, 23:56
Ответов:
18
drawTriangles и z-sort
Просмотров:
1,061
Автор
deamoK
Насчет склеивания в одну битмапдату была мысль,...
Насчет склеивания в одну битмапдату была мысль, но токо сразу же от нее отказался, тк ето извращение и, действительно, еще снова uv-координаты пересчитывать...
Vector токо и использую...
Раздел:
ActionScript 3.0
30.09.2010, 23:41
Ответов:
32
Почему не показывается простая кнопка?
Просмотров:
1,873
Автор
deamoK
на худой конец можно сделать так: package ...
на худой конец можно сделать так:
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.text.TextField;
public class SimpleDrag extends Sprite
{
Раздел:
ActionScript 3.0
30.09.2010, 23:05
Ответов:
18
drawTriangles и z-sort
Просмотров:
1,061
Автор
deamoK
drawTriangles и z-sort
Народ, кто может помочь решить проблему:
Рендерю модельку с несколькими текстурами при помощи нескольких drawTriangles, но as3 3d api не сортирует полигоны, которые должны рисоваться. Как были...
Показано с 51 по 57 из 57.
Страница 3 из 3
<
1
2
3
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Flasher.ru
О сайте
Новости и события
Организационные вопросы
Флейм
Flash
FAQ
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
ActionScript 1.0/2.0
ActionScript 3.0
Статьи
Pixel Bender/AGAL
API приложений и сред
Flex
Серверные технологии и Flash
Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
Статьи
Работа над сайтом
2D-редакторы
HTML/DHTML/CSS/JS/VB
Работа
Вакансии
Резюме
Обсуждение работ
Сайты
Не сайты
Архив Flasher.ru
Flasher.ru
Флейм
О сайте
Flash
Общие вопросы
Action script 2.0
ActionScript
Advanced
Интеграция Flash с...
Работа над сайтом
3D
Macromedia Director
Lingo
Растровые редакторы
Векторные редакторы
HTML-верстка
DHTML/JS/CSS
Звук
Программирование
ASP
PHP
Perl
Базы данных
Дизайн
Стили
Реклама
Мультипликация
Разное
Работа
АРТФЛЕШ
АРТФЛЕШ 2003
АРТФЛЕШ 2001
Обсуждение
Flash-арт
Сайты
Часовой пояс GMT +4, время:
07:03
.
-- Flasher.ru классический
-- Default Style
Обратная связь
-
Flasher.ru
-
Архив
-
Вверх
Copyright © 1999-2008
Flasher.ru
. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод:
zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см.
Правила.