Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 476 по 500 из 500.
На поиск затрачено 0.07 сек.; сгенерировано 53 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: dimarik
Раздел: ActionScript 3.0 09.06.2014, 15:43
Ответов: 10
Просмотров: 883
Автор dimarik
Не пойдет тут currentTarget, он будет показывать...

Не пойдет тут currentTarget, он будет показывать на this.
Отключите детей у download_btn, чтобы target был download_btn. И обратитесь к его родителю (sb).

sb.download_btn.mouseChildren = false;...
Раздел: ActionScript 3.0 09.06.2014, 14:24
Ответов: 6
Просмотров: 690
Автор dimarik
Можно убрать фигурные скобки. Исполнение кода...

Можно убрать фигурные скобки. Исполнение кода происходит последовательно "сверху вниз".
Раздел: ActionScript 3.0 09.06.2014, 14:22
Ответов: 10
Просмотров: 883
Автор dimarik
(download_btn/* as Кнопка*/).mouseChildren =...

(download_btn/* as Кнопка*/).mouseChildren = false;

function onButtonClick_handler(event:Event):void {
var target:Кнопка = e.target;
}
Раздел: ActionScript 3.0 05.06.2014, 14:16
Ответов: 12
Просмотров: 1,087
Автор dimarik
Не перерисовываем, если нет updateAfretEvent(). ...

Не перерисовываем, если нет updateAfretEvent().
Перерисовываем после Event.RENDER.
Flow такой.
MouseEvent.MOVE
MouseEvent.MOVE
....
MouseEvent.MOVE
Event.ENTER_FRAME
Event.FRAME_CONSTRUCTED...
Раздел: ActionScript 3.0 05.06.2014, 10:32
Ответов: 6
Просмотров: 599
Автор dimarik
Что-то вспомнилось... if ( ((((((value ==...

Что-то вспомнилось...

if ( ((((((value == true) == true) == true) == true) == true) == true) ) {
// Похоже, что не врет!
}
Раздел: ActionScript 3.0 04.06.2014, 10:54
Ответов: 4
Просмотров: 454
Автор dimarik
Набросал заготовку. И тут меня понесло. В...

Набросал заготовку. И тут меня понесло. В оригинале ToggleButton наследуется от Button, у которого четыре состояния: up, down, over и disabled. Три первых состояния соответствуют поведению курсора...
Раздел: ActionScript 3.0 29.05.2014, 17:07
Ответов: 1
Просмотров: 298
Автор dimarik
Могу предположить, что это баг ASC 2.0...

Могу предположить, что это баг ASC 2.0 компилятора. По идее, это бы вообще не скомпилировалось. Поставьте AIR 13
Раздел: ActionScript 3.0 29.05.2014, 16:55
Ответов: 13
Просмотров: 1,032
Автор dimarik
http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0,...

http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0, APPENDIX: How to apply the Apache License to your work.
Раздел: ActionScript 3.0 27.05.2014, 23:09
Ответов: 13
Просмотров: 798
Автор dimarik
Данные в класс передают с помощью его статических...

Данные в класс передают с помощью его статических members: переменных, сеттеров и методов. В экземпляр этого класса -- с помощью полей и методов самого объекта-экземпляра.
Раздел: ActionScript 3.0 16.05.2014, 00:43
Ответов: 2
Просмотров: 632
Автор dimarik
Вот с этого места чуть подробнее, пожалуста. ...

Вот с этого места чуть подробнее, пожалуста.

По поводу плоскости. Она определяется тремя точками. Вероятно, вы имеете ввиду произвольный четырехугольник на плоскости и хотите преобразовать его в...
Раздел: ActionScript 3.0 07.05.2014, 15:50
Ответов: 14
Просмотров: 829
Автор dimarik
Кыш. Всем в сад, т.е. во флейм!

Кыш. Всем в сад, т.е. во флейм!
Раздел: ActionScript 3.0 30.04.2014, 21:16
Ответов: 11
Просмотров: 1,024
Автор dimarik
in4core win. Примерно на миллионе операций...

in4core win. Примерно на миллионе операций разница уже будет чувствительна.
Раздел: ActionScript 3.0 23.04.2014, 11:25
Ответов: 8
Просмотров: 18,332
Автор dimarik
Ответ дан в псто 2...

Ответ дан в псто 2 (http://www.flasher.ru/forum/showpost.php?p=1164233&postcount=2).
Раздел: ActionScript 3.0 22.04.2014, 23:43
Ответов: 8
Просмотров: 18,332
Автор dimarik
Загрузка через Loader#load() может создать как...

Загрузка через Loader#load() может создать как синхронную ошибку, так и асинхронную.
Синхронные исключения... Ах, давай с начала и по порядку!
Начнем, пожалуй.

Привет! Нужно сразу же научиться...
Раздел: ActionScript 3.0 11.04.2014, 21:52
Ответов: 4
Просмотров: 2,561
Автор dimarik
Есть еще понятие виртуальной раскладки...

Есть еще понятие виртуальной раскладки (http://help.adobe.com/en_US/flex/using/WS64909091-7042-4fb8-A243-8FD4E2990264.html#WS486D1976-E12C-4654-B330-3DF3B23614F6) (virtual layout) и item renderer. Я...
Раздел: ActionScript 3.0 09.04.2014, 21:18
Ответов: 14
Просмотров: 1,044
Автор dimarik
Вот это номер! Нужно срочно Джексондунстану...

Вот это номер! Нужно срочно Джексондунстану (http://jacksondunstan.com/articles/1690) сказать.
Раздел: ActionScript 3.0 04.04.2014, 23:47
Ответов: 13
Просмотров: 919
Автор dimarik
Цикл убираем и знакомимся с API (static...

Цикл убираем и знакомимся с API (static TweenMax.to (https://www.greensock.com/as/docs/tween/com/greensock/TweenMax.html#to())), ну и просто с API TweemMax...
Раздел: ActionScript 3.0 04.04.2014, 23:39
Ответов: 7
Просмотров: 462
Автор dimarik
gloomy, даже я зачитался. Респект!

gloomy, даже я зачитался. Респект!
Раздел: ActionScript 3.0 04.04.2014, 21:44
Ответов: 9
Просмотров: 1,293
Автор dimarik
Ключевое слово local-trusted...

Ключевое слово local-trusted (http://help.adobe.com/en_US/ActionScript/3.0_ProgrammingAS3/WS5b3ccc516d4fbf351e63e3d118a9b90204-7e3f.html). Я просто оставлю это...
Раздел: ActionScript 3.0 04.04.2014, 21:37
Ответов: 13
Просмотров: 727
Автор dimarik
Попробуйте перед отображением машинки пробежаться...

Попробуйте перед отображением машинки пробежаться и вызвать Bitmap#bitmapData у всех Loader#content или ссылок на них. Просто так, дернув этот геттер. Есть мнение, что при этом реально происходит...
Раздел: ActionScript 3.0 04.04.2014, 18:28
Ответов: 9
Просмотров: 1,293
Автор dimarik
http://help.adobe.com/en_US/flex/using/WS2db454920...

http://help.adobe.com/en_US/flex/using/WS2db454920e96a9e51e63e3d11c0bf69084-7fc9.html
PolicyFileLog
Раздел: ActionScript 3.0 03.04.2014, 23:50
Ответов: 6
Просмотров: 622
Автор dimarik
Аха, есть клевая софтина JPEXS. Она прям с памяти...

Аха, есть клевая софтина JPEXS. Она прям с памяти swf берет. И декомпилит и деобфусцирует.
Раздел: ActionScript 3.0 03.04.2014, 23:42
Ответов: 10
Просмотров: 1,222
Автор dimarik
Немного смущает размерность (тип int) свойства...

Немного смущает размерность (тип int) свойства length. С вашей (или Даниэля?) легкой руки брюки превращаются в элегантные шорты и теряют одну степень двойки...
Раздел: ActionScript 3.0 28.03.2014, 22:30
Ответов: 10
Просмотров: 1,649
Автор dimarik
Акопалипсис, а чего ссылку на таймер оставляешь...

Акопалипсис, а чего ссылку на таймер оставляешь локальной? Вроде бы GC его должен скушать на завтрак.
Раздел: ActionScript 3.0 28.03.2014, 22:20
Ответов: 2
Просмотров: 377
Автор dimarik
Ваш пример сайта немного не то. Насколько я смог...

Ваш пример сайта немного не то. Насколько я смог понять, он сделан полностью на Flash. А раз так, то "попап" трактуется только в пользу флеш-программиста, а никак не связано с html, как мне...
 
Показано с 476 по 500 из 500.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:49.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.