Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 476 по 500 из 500.
На поиск затрачено 0.05 сек.; сгенерировано 76 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Котяра
Раздел: Флейм 10.04.2012, 13:20
Ответов: 34
Просмотров: 2,206
Автор Котяра
Я уже советовал в блогах ещё. Не слушается...

Я уже советовал в блогах ещё. Не слушается совета.
и ИМХО
https://bitbucket.org/ и mercurial кошернее.
Раздел: ActionScript 3.0 28.03.2012, 03:19
Ответов: 21
Просмотров: 1,482
Автор Котяра
растекаемый ответ на растекаемый вопрос)

растекаемый ответ на растекаемый вопрос)
Раздел: ActionScript 3.0 27.03.2012, 23:50
Ответов: 12
Просмотров: 1,191
Автор Котяра
А можно более формализированные критерии?

А можно более формализированные критерии?
Раздел: ActionScript 3.0 27.03.2012, 12:58
Ответов: 5
Просмотров: 390
Автор Котяра
Блин, ну есть же прикрепленная тема на 50...

Блин, ну есть же прикрепленная тема на 50 страниц. Там разжёвано всё до тошноты по многу раз.
Закрою.
Раздел: ActionScript 3.0 22.03.2012, 12:41
Ответов: 17
Просмотров: 1,204
Автор Котяра
Оперируйте квадратами расстояний.

Оперируйте квадратами расстояний.
Раздел: ActionScript 3.0 19.03.2012, 12:30
Ответов: 15
Просмотров: 876
Автор Котяра
Только не target, а currentTarget. Часто они...

Только не target, а currentTarget. Часто они совпадают, но это не одно и то же.
currentTarget - объект на который подписались. Соответственно отписываться надо от него.
Раздел: ActionScript 3.0 19.03.2012, 12:11
Ответов: 16
Просмотров: 1,134
Автор Котяра
Полиморфизм можно реализовать как с помощью...

Полиморфизм можно реализовать как с помощью наследования, так и с помощью интерфейсов.
Раздел: ActionScript 3.0 15.03.2012, 23:31
Ответов: 10
Просмотров: 1,305
Автор Котяра
ну или хотя бы покопайтесь в его исходниках.

ну или хотя бы покопайтесь в его исходниках.
Раздел: ActionScript 3.0 14.03.2012, 00:53
Ответов: 65
Просмотров: 3,524
Автор Котяра
Но дело в том, что события зашиты в плеер и если...

Но дело в том, что события зашиты в плеер и если мы будем использовать кастомные решения мы никак не выиграем ни в весе ни в скорости (хотя в скорости иногда можно выиграть всё-же: в блоге wvxwv есть...
Раздел: ActionScript 3.0 14.03.2012, 00:13
Ответов: 65
Просмотров: 3,524
Автор Котяра
И это хорошо. Сигналы - это тоже альтернативный...

И это хорошо.
Сигналы - это тоже альтернативный велосипед. Правда списанный с сишарп и QT.
Но ведь хороший велосипед.
Раздел: Флейм 13.03.2012, 19:56
Ответов: 29
Просмотров: 2,376
Автор Котяра
Правительство, которому доверяет лишь 21% -...

Правительство, которому доверяет лишь 21% - хреновое правительство.
То ли дело у нас - 146%)
Раздел: Флейм 13.03.2012, 19:17
Ответов: 29
Просмотров: 2,376
Автор Котяра
Скорее как антиреклама. Там такое же хреновое...

Скорее как антиреклама.
Там такое же хреновое правительство как и у нас. :)
Раздел: Флейм 13.03.2012, 16:05
Ответов: 29
Просмотров: 2,376
Автор Котяра
Никому не верю ни в бога ни в партии... оказался...

Никому не верю ни в бога ни в партии... оказался в Чехии.
Как я понял, это по статистике опросов в разных странах евросоюза.
Т.е. мои ответы на вопросы совпадают с ответами чехии.
Но я не доверяю...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 13.03.2012, 04:15
Ответов: 8
Просмотров: 584
Автор Котяра
Для этого есть Flash IDE. Таскайте, формируйте....

Для этого есть Flash IDE. Таскайте, формируйте. Но как только начнутся вопросы динамического (рантайм) масштабирования, растягивания и т.п. - тут либо флекс с его лэйаутами, либо вручную подбирать...
Раздел: ActionScript 3.0 13.03.2012, 04:00
Ответов: 65
Просмотров: 3,524
Автор Котяра
Оффтоп: не надо цитировать кучу. Если хотите...

Оффтоп: не надо цитировать кучу.
Если хотите ответить - просто отвечайте.
Либо конкретику цитируйте. Всем и так понятно что вы отвечаете на вышестоящие топики.

По теме: почитайте про паттерны, ...
Раздел: ActionScript 3.0 13.03.2012, 01:54
Ответов: 65
Просмотров: 3,524
Автор Котяра
(e.target as Button).action(); что мешает в...

(e.target as Button).action();
что мешает в САМОЙ кнопке сделать
addEventListener(MouseEvent.CLICK, action)
Если у вас сама кнопка решает что ей делать.
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 13.03.2012, 01:48
Ответов: 9
Просмотров: 457
Автор Котяра
или build.xml :) или actionscriptProperties ...

или build.xml :)
или
actionscriptProperties
или вообще просто набор сырцов и ресурсов
Раздел: ActionScript 3.0 12.03.2012, 20:04
Ответов: 65
Просмотров: 3,524
Автор Котяра
button.click = myFoo(); надо button.click =...

button.click = myFoo();
надо
button.click = myFoo;
Раздел: ActionScript 3.0 12.03.2012, 19:52
Ответов: 24
Просмотров: 1,610
Автор Котяра
Ещё и в два раза больше памяти (создаётся 2...

Ещё и в два раза больше памяти (создаётся 2 объекта каждого типа)
Раздел: ActionScript 3.0 11.03.2012, 21:40
Ответов: 3
Просмотров: 385
Автор Котяра
stage.tabChildren = false; Хм.. опять наврал)

stage.tabChildren = false;
Хм.. опять наврал)
Раздел: Flex 11.03.2012, 21:36
Ответов: 8
Просмотров: 334
Автор Котяра
Что это?:eek:

Что это?:eek:
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 07.03.2012, 11:30
Ответов: 11
Просмотров: 1,714
Автор Котяра
Это именно игровые движки, как раз для...

Это именно игровые движки, как раз для скроллеров. Они прекрасно уживаются с бокс2д. Есть туторы по совместному использованию.
Раздел: ActionScript 3.0 07.03.2012, 03:17
Ответов: 33
Просмотров: 2,553
Автор Котяра
Да! Можно и так сказать.

Да! Можно и так сказать.
Раздел: ActionScript 3.0 07.03.2012, 03:12
Ответов: 33
Просмотров: 2,553
Автор Котяра
это как разница между жидкостью и молоком. ...

это как разница между жидкостью и молоком.
Стратегия разрешает использовать объекты по их общему интерфейсу.
А мост это паттерн позволящий вместо наследования использовать делегирование.
Сам мост...
Раздел: ActionScript 3.0 07.03.2012, 03:07
Ответов: 33
Просмотров: 2,553
Автор Котяра
Хорошо объясняет, как я и сказал. стратегия, мост...

Хорошо объясняет, как я и сказал. стратегия, мост и декоратор(делегат) все вместе)
 
Показано с 476 по 500 из 500.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:39.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.