Раздел: ActionScript 3.0
09.03.2015, 00:15
|
|
Ответов: 15
Просмотров: 1,013
вы имеете в виду анимацию во flash ? то есть...
вы имеете в виду анимацию во flash ? то есть переключать все кадры вручную ? не представляю, как можно охватить все.. включая вложенные клипы и прочее. Конечно способы есть.. единый массив для всех...
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.03.2015, 19:31
|
|
Ответов: 15
Просмотров: 1,013
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.03.2015, 01:36
|
|
Ответов: 15
Просмотров: 1,013
Странный баг с FrameRage
Доброго времени суток,
столкнулся со странной проблемой. Флеш плейер отказывается выдавать больше 60 fps. любым путем. Причем во Flash IDE все работает великолепно и во всех моих старых проектах -...
|
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
20.01.2015, 15:02
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 1,524
Загрузка ассетов в память
Добрый день,
Я начинающий разработчик air+starling.
Разрабатываю игру. Сейчас ее полный объем 80 mb.
Я гружу перед началом игры сразу все ассеты в память. Сейчас столкнулся с проблемой - на 58%...
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.06.2014, 10:04
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 916
Я не совсем понял при чем здесь домен. Факт в...
Я не совсем понял при чем здесь домен. Факт в том, что у меня серьезная утечка памяти в моей игрушке и это особенно заметно на слабых пк.. я же, при тестировании всегда имею максимум fps...
Я хочу...
|
Раздел: ActionScript 3.0
25.06.2014, 20:58
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 916
Все понял, спасибо !
Добавлено через 15...
Все понял, спасибо !
Добавлено через 15 часов 11 минут
Такой вопрос в продолжение темы.
У меня в 1 кадре лежит класс Preloader. После загрузки он кидает на другой кадр с меню. Соответственно...
|
Раздел: ActionScript 3.0
25.06.2014, 20:47
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 916
Удаление класса из памяти
Задался таким вопросом...
Создаю класс
var _data_item:DataItem;
_data_item = new DataItem();
далее использую по своему усмотрению.
Каким образом мне удалить его из памяти?
|
Раздел: API приложений и сред
15.04.2014, 19:00
|
|
Ответов: 1
Просмотров: 470
Экспорт экрана в facebook
Все привет!
Существует ли такая возможность во flash - сфотографировать игровой экран и затем послать его с текстом и ссылкой на facebook для публикации на стену. Я имею в виду не из приложения на...
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.02.2013, 19:58
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 400
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.02.2013, 19:41
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 400
Я никаких библиотек то не использую...
...
Я никаких библиотек то не использую...
Добавлено через 4 минуты
Хм. Стоп. создал тестовую флешку. Просто на экране двигается куча объектов .
Если просто смотреть убрав мышь за пределы окна -...
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.02.2013, 19:21
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 400
Глюк с мышкой
Добрый день,
Заметил абсолютно странную вещь.
В одной моей игре - если мышь находится на экране и тем более если ей по экрану водить, сильно падает fps...
Никаких слушателей, кроме клика на...
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.12.2012, 14:06
|
|
Ответов: 15
Просмотров: 722
Спасибо, я понял :)
Добавлено через 15 минут...
Спасибо, я понял :)
Добавлено через 15 минут
Хотел уточнить насчет одного момента :)
var engine_cla:Engine = new Engine();
addChild(engine_cla);
engine_cla.addEle1();
Сама функция вызывает...
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.12.2012, 03:03
|
|
Ответов: 15
Просмотров: 722
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.12.2012, 01:45
|
|
Ответов: 15
Просмотров: 722
Мои классы Engine и класс Ele1 расширяются от...
Мои классы Engine и класс Ele1 расширяются от класс Main. Эм, и как мне быть?
Я это сделал для того, чтобы у них были общие переменные.
public static
Да - Main - это основной класса. Я так...
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.12.2012, 00:49
|
|
Ответов: 15
Просмотров: 722
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.12.2012, 00:16
|
|
Ответов: 15
Просмотров: 722
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.12.2012, 00:07
|
|
Ответов: 15
Просмотров: 722
Не совсем понял... в одном классе:
var...
Не совсем понял... в одном классе:
var engine_cla:Engine;
engine_cla.addEle1();
в класса Engine:
public function addEle1() {
ele1_var = new ele1_vaz;
ele1_var.x = 100;
ele1_var.y =...
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.12.2012, 00:45
|
|
Ответов: 15
Просмотров: 722
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.12.2012, 22:19
|
|
Ответов: 15
Просмотров: 722
Вызов функции из другого класса
Добрый вечер.
Никак не могу понять. У меня есть класс Panel. В нем кнопка - home, которая кидает нас в menu (gotoAndStop).
Еще у меня есть несколько игровых классов. Каким образом мне удалить...
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.12.2012, 19:02
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 373
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.12.2012, 18:09
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 373
Вызов функции и удаление клипа
Здравствуйте!
Только начинаю писать с помощью классов на as3. Возникло пара вопросов. (я просто не еще совсем понял, как это устроено)
1.В одном классе я создал клип:
dark_var=new dark_vaz;...
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.11.2012, 02:29
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,635
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.11.2012, 00:57
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,635
sitelock для всех поддоменов
Доброго времени суток,
Необходимо залочить игру для всех поддоменов.
http://games.armorgames.com
http://preview.armorgames.com
http://cache.armorgames.com
http://cdn.armorgames.com...
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.08.2012, 19:02
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 395
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.08.2012, 18:37
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 395
Запрос на сайт
Здравствуйте
Есть простенькая флеш игра ее нужно связать с сайтом. Написать создать запросы
У каждого польователя есть 100 дротиков, когда они закачиваются,набранные балы идут в рейтинг.
1. при...
|