Раздел: ActionScript 3.0
08.07.2010, 17:44
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 564
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.07.2010, 15:28
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 564
|
Раздел: Flex
08.07.2010, 13:03
|
|
Ответов: 1
Просмотров: 351
после создания никак.
Можно определить...
после создания никак.
Можно определить только после того как контрол добавиться на интерфейс.
Т.е в методе createChildren(); или на creationComplete, или ещё где-то там.
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.07.2010, 11:13
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 805
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.07.2010, 18:57
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 411
вот так:
...
for(var i:int=0; i < 10;...
вот так:
...
for(var i:int=0; i < 10; i++)
{
var urlCity = cityXML.children()[i].attributes()[1];
dubleCity.addEventListener(MouseEvent.CLICK, buildPressButHandler(urlCity));
}...
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.07.2010, 12:53
|
|
Ответов: 16
Просмотров: 1,051
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.07.2010, 11:20
|
|
Ответов: 26
Просмотров: 1,103
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.07.2010, 11:13
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 511
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.07.2010, 19:40
|
|
Ответов: 26
Просмотров: 1,103
т.е. ты хочешь сказать что copy метод такой...
т.е. ты хочешь сказать что copy метод такой работать не будет?
Flex (http://opensource.adobe.com/svn/opensource/flex/sdk/trunk/frameworks/projects/framework/src/mx/utils/ObjectUtil.as)
Конечно...
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.07.2010, 19:16
|
|
Ответов: 26
Просмотров: 1,103
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.07.2010, 19:13
|
|
Ответов: 26
Просмотров: 1,103
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.07.2010, 19:07
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 580
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.07.2010, 19:05
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 317
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.07.2010, 19:03
|
|
Ответов: 26
Просмотров: 1,103
|
Раздел: Flex
05.07.2010, 19:01
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 445
|
Раздел: Flex
05.07.2010, 17:15
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 637
|
Раздел: Flex
05.07.2010, 13:37
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 637
А зачем такие хитрые манипуляции:
проверить...
А зачем такие хитрые манипуляции:
проверить если алиаса для класса нету то зарегистрировать, если упала ошибка, то зарегистрировать... Ещё и лишные классы заводить какие-то... зачем?
пиши просто...
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.07.2010, 10:59
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 393
Объекты удаляться. Но не сразу......
Объекты удаляться. Но не сразу... GarbageCollector во флеше отработает не сразу, а тогда когда плеере не хватит отделенной ему памяти. Но это детали...
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.07.2010, 18:16
|
|
Ответов: 22
Просмотров: 5,159
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.07.2010, 22:22
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 382
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.07.2010, 21:39
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 382
Если так как пишешь ты, то ...
Если так как пишешь ты, то
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, lijnik_go);
упадёт с NPE.
@11sD в дебаге были ошибки?
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.07.2010, 20:56
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 382
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.07.2010, 13:42
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 607
|
Раздел: ActionScript 3.0
01.07.2010, 18:47
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 1,442
|
Раздел: Flex
30.06.2010, 19:46
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 1,227
|