Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 26 по 50 из 500.
На поиск затрачено 0.16 сек.; сгенерировано 74 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: wvxvw
Раздел: ActionScript 3.0 17.10.2016, 21:53
Ответов: 10
Просмотров: 2,012
Автор wvxvw
Я не знаю как в Виндовсе оно работает. В Линуксе...

Я не знаю как в Виндовсе оно работает. В Линуксе можно mlock использовать - тогда гарантировано память будет выделятся только физическая, а не виртуальная. Скорее всего в Виндовсе что-то похожее тоже...
Раздел: ActionScript 3.0 17.10.2016, 16:43
Ответов: 10
Просмотров: 2,012
Автор wvxvw
А что такое "потребление памяти приложением"? -...

А что такое "потребление памяти приложением"?
- Это вся память выделенная ядром процессу приложения?
- Это вся память которую код приложения чем-нибудь заполнил?
- Это вся память выделенная ядром...
Раздел: ActionScript 3.0 16.10.2016, 00:19
Ответов: 10
Просмотров: 2,012
Автор wvxvw
Это не более чем догадка. Я не знаю что...

Это не более чем догадка.

Я не знаю что именно показывает System.privateMemory. но, как правило, нет смысла ожидать от аллокатора, что он будет удалять / выделять именно столько памяти, сколько...
Раздел: Флейм 07.10.2016, 13:28
Ответов: 6
Просмотров: 860
Автор wvxvw
Ну, в такой ситуации я бы сделал следующее: 1....

Ну, в такой ситуации я бы сделал следующее:
1. SWIG + обвязки для Питона для сишной библиотеки (это при наличии нормальных ашек просто генерируется и ничего писать не нужно).
2. На Питоне пишется...
Раздел: Флейм 06.10.2016, 20:21
Ответов: 6
Просмотров: 860
Автор wvxvw
А собирать нужно именно на Питоне? Вобщем, все...

А собирать нужно именно на Питоне?
Вобщем, все билд системы очень плохие, но если выбирать из плохого не самое плохое, то SCons - вполне подходит для таких целей. WAF - этo типа "улучшеный" клон...
Раздел: Флейм 05.10.2016, 17:01
Ответов: 6
Просмотров: 860
Автор wvxvw
https://github.com/node-ffi/node-ffi - это...

https://github.com/node-ffi/node-ffi - это работает через libffi (я не уверен, что это поддерживается в Виндовсе). Т.е. эти обвязки немного ограничены в том, что они могут делать, но, с другой...
Раздел: ActionScript 3.0 28.09.2016, 19:08
Ответов: 1
Просмотров: 5,952
Автор wvxvw
Как альтернатива чему? FLV - это...

Как альтернатива чему?

FLV - это формат-контейнер, такой же как MP4, например, т.е. это формат в который можно складывать разные медиа данные: звук в разном формате, видео в разном формате и...
Раздел: ActionScript 3.0 15.09.2016, 09:39
Ответов: 20
Просмотров: 2,662
Автор wvxvw
Очень сложная функция (высокая цикломатическая...

Очень сложная функция (высокая цикломатическая сложность, т.е. много блоков и переходов между ними). Компилятор мог ошибочно сгенерировать код в котором неправильно указал исходную позицию в коде....
Раздел: ActionScript 3.0 21.08.2016, 20:04
Ответов: 3
Просмотров: 622
Автор wvxvw
mxmlc сам находит зависимости. Т.е. достаточно...

mxmlc сам находит зависимости. Т.е. достаточно импортировать зависимый класс чтобы компилятор его нашел.
Кроме этого, нужно чтобы все исходники, которые можно найти были видны компилятору (опция...
Раздел: ActionScript 3.0 17.07.2016, 15:16
Ответов: 1
Просмотров: 578
Автор wvxvw
Идея примерно такая: 1. Т.как sum(1..n) =...

Идея примерно такая:
1. Т.как sum(1..n) = n(n+1)/2, то максимальное количество колонок можно рассчитать зная n - floor(sqrt(n*2)). Это число - количество итераций во внешнем цикле.
2. Высота первой...
Раздел: Флейм 14.07.2016, 15:52
Ответов: 5
Просмотров: 547
Автор wvxvw
В общем случае - не возможно. Но можно сильно...

В общем случае - не возможно. Но можно сильно улучшить шансы на выживание.
В режиме паранойи можно:
- Не использовать NTFS (что исключает использование Виндовс). Проблема с NTFS в том, что кроме...
Раздел: Флейм 17.06.2016, 13:41
Ответов: 72
Просмотров: 7,398
Автор wvxvw
Когда работаешь, иногда нужно либо специально...

Когда работаешь, иногда нужно либо специально создать некорректную ситуацию, или просто уже знаешь о проблеме в другом модуле, но не ждать же, когда его починят. Когда проблема в двух взаимосвязаных...
Раздел: Флейм 16.06.2016, 14:37
Ответов: 72
Просмотров: 7,398
Автор wvxvw
Давно не прикасался ни к Флешу ни к вебу вообще....

Давно не прикасался ни к Флешу ни к вебу вообще. Работаю в компании которая разрабатывает файловую систему в отделе инфраструктуры (пишу программы для тестирования нашего продукта, но не сами тесты)....
Раздел: Флейм 16.06.2016, 14:19
Ответов: 78
Просмотров: 21,379
Автор wvxvw
Вот случайно зашел, раз в сто лет...

Вот случайно зашел, раз в сто лет...
Раздел: ActionScript 3.0 24.06.2015, 02:15
Ответов: 6
Просмотров: 1,418
Автор wvxvw
Это скорее всего было сгенерировано каким-нибудь...

Это скорее всего было сгенерировано каким-нибудь транслятором из Си в ЯваСкрипт. Хтоя, конечно в Си это не на много лучше выглядело, но там хоть какие-то макросы были.
Раздел: ActionScript 3.0 23.06.2015, 10:22
Ответов: 6
Просмотров: 1,418
Автор wvxvw
На АС3 скорее всего нет. Есть вот такое:...

На АС3 скорее всего нет. Есть вот такое: https://github.com/nmrugg/LZMA-JS/blob/master/src/lzma-c.js, но читать это тяжело.
Раздел: ActionScript 3.0 19.06.2015, 00:12
Ответов: 8
Просмотров: 4,487
Автор wvxvw
АС3 анализатор реализовать в полном объеме, да...

АС3 анализатор реализовать в полном объеме, да еще и вручую - это задача совсем не из легких... Ну и АС3 это очень неподходящий язык для этого. Если делать серьезно, то нужно браться за yacc / bison....
Раздел: ActionScript 3.0 16.06.2015, 14:51
Ответов: 2
Просмотров: 465
Автор wvxvw
ffmpeg и VLC могут конвертировать OGG во все...

ffmpeg и VLC могут конвертировать OGG во все форматы, которые умеет проигрывать Флеш. Т.е. и в MP3 и в MP4 (с AAC внутри). Для Флеша был когда-то написан плеер OGG, но т.как он был фактически...
Раздел: ActionScript 3.0 16.06.2015, 14:38
Ответов: 4
Просмотров: 892
Автор wvxvw
Я не знаю, чем отличаются функции возврата от...

Я не знаю, чем отличаются функции возврата от других функций. Но если бы передо мной стала задача работать с библиотекой, которая в интерфейсе ожидает функции, а не какие-то друге объекты, а мне...
Раздел: ActionScript 3.0 16.06.2015, 12:02
Ответов: 7
Просмотров: 608
Автор wvxvw
Можно попробовать посмотреть не было ли...

Можно попробовать посмотреть не было ли перенаправлений ну и проверить Content-Length заодно, на сервере, и тот, что пришел / совпадение реального размера и заявленного:
$ curl -Iw...
Раздел: ActionScript 3.0 16.06.2015, 11:22
Ответов: 4
Просмотров: 892
Автор wvxvw
А почему нельзя просто контекст сохранить вместе...

А почему нельзя просто контекст сохранить вместе с параметрами функции?
Вообще в АС специально для того, чтобы хранить контекст (состояние) данных вместе с функцией используются объекты. Как-то...
Раздел: ActionScript 3.0 16.06.2015, 03:00
Ответов: 17
Просмотров: 1,266
Автор wvxvw
Я не совсем понимаю, что нужно доказывать? Что...

Я не совсем понимаю, что нужно доказывать? Что поиск в куче будет быстрее поиска в массиве? Ну так это в любом пособии для начинающих по структурам данных говорится... Поиск по неупорядоченому...
Раздел: ActionScript 3.0 16.06.2015, 00:08
Ответов: 17
Просмотров: 1,266
Автор wvxvw
Да почему ракету? Упорядоченые или частично...

Да почему ракету? Упорядоченые или частично упорядоченые коллекции были известны человечеству задолго до моего рождения. Во многих популярных языках они входят в стандартную библиотеку. В ЭкшнСркипте...
Раздел: ActionScript 3.0 14.06.2015, 23:24
Ответов: 17
Просмотров: 1,266
Автор wvxvw
А почему был выбран именно массив? В...

А почему был выбран именно массив? В упорядоченой, или частично упорядоченой коллекции поиск занимал бы заметно меньше времени.

Если именно массив, то можно написать функцию хеширования для...
Раздел: ActionScript 3.0 01.06.2015, 12:22
Ответов: 5
Просмотров: 623
Автор wvxvw
Тут упоминаются несколько книжек и статей по теме...

Тут упоминаются несколько книжек и статей по теме ИИ, и в том числе в играх: http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=210751.
 
Показано с 26 по 50 из 500.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 05:55.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.