Раздел: ActionScript 3.0
17.10.2016, 21:53
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 2,012
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.10.2016, 16:43
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 2,012
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.10.2016, 00:19
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 2,012
Это не более чем догадка.
Я не знаю что...
Это не более чем догадка.
Я не знаю что именно показывает System.privateMemory. но, как правило, нет смысла ожидать от аллокатора, что он будет удалять / выделять именно столько памяти, сколько...
|
Раздел: Флейм
07.10.2016, 13:28
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 860
Ну, в такой ситуации я бы сделал следующее:
1....
Ну, в такой ситуации я бы сделал следующее:
1. SWIG + обвязки для Питона для сишной библиотеки (это при наличии нормальных ашек просто генерируется и ничего писать не нужно).
2. На Питоне пишется...
|
Раздел: Флейм
06.10.2016, 20:21
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 860
А собирать нужно именно на Питоне?
Вобщем, все...
А собирать нужно именно на Питоне?
Вобщем, все билд системы очень плохие, но если выбирать из плохого не самое плохое, то SCons - вполне подходит для таких целей. WAF - этo типа "улучшеный" клон...
|
Раздел: Флейм
05.10.2016, 17:01
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 860
https://github.com/node-ffi/node-ffi - это...
https://github.com/node-ffi/node-ffi - это работает через libffi (я не уверен, что это поддерживается в Виндовсе). Т.е. эти обвязки немного ограничены в том, что они могут делать, но, с другой...
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.09.2016, 19:08
|
|
Ответов: 1
Просмотров: 5,952
Как альтернатива чему?
FLV - это...
Как альтернатива чему?
FLV - это формат-контейнер, такой же как MP4, например, т.е. это формат в который можно складывать разные медиа данные: звук в разном формате, видео в разном формате и...
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.09.2016, 09:39
|
|
Ответов: 20
Просмотров: 2,662
Очень сложная функция (высокая цикломатическая...
Очень сложная функция (высокая цикломатическая сложность, т.е. много блоков и переходов между ними). Компилятор мог ошибочно сгенерировать код в котором неправильно указал исходную позицию в коде....
|
Раздел: ActionScript 3.0
21.08.2016, 20:04
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 622
mxmlc сам находит зависимости. Т.е. достаточно...
mxmlc сам находит зависимости. Т.е. достаточно импортировать зависимый класс чтобы компилятор его нашел.
Кроме этого, нужно чтобы все исходники, которые можно найти были видны компилятору (опция...
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.07.2016, 15:16
|
|
Ответов: 1
Просмотров: 578
Идея примерно такая:
1. Т.как sum(1..n) =...
Идея примерно такая:
1. Т.как sum(1..n) = n(n+1)/2, то максимальное количество колонок можно рассчитать зная n - floor(sqrt(n*2)). Это число - количество итераций во внешнем цикле.
2. Высота первой...
|
Раздел: Флейм
14.07.2016, 15:52
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 547
В общем случае - не возможно. Но можно сильно...
В общем случае - не возможно. Но можно сильно улучшить шансы на выживание.
В режиме паранойи можно:
- Не использовать NTFS (что исключает использование Виндовс). Проблема с NTFS в том, что кроме...
|
Раздел: Флейм
17.06.2016, 13:41
|
|
Ответов: 72
Просмотров: 7,398
Когда работаешь, иногда нужно либо специально...
Когда работаешь, иногда нужно либо специально создать некорректную ситуацию, или просто уже знаешь о проблеме в другом модуле, но не ждать же, когда его починят. Когда проблема в двух взаимосвязаных...
|
Раздел: Флейм
16.06.2016, 14:37
|
|
Ответов: 72
Просмотров: 7,398
|
Раздел: Флейм
16.06.2016, 14:19
|
|
Ответов: 78
Просмотров: 21,379
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.06.2015, 02:15
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 1,418
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.06.2015, 10:22
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 1,418
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.06.2015, 00:12
|
|
Ответов: 8
Просмотров: 4,487
АС3 анализатор реализовать в полном объеме, да...
АС3 анализатор реализовать в полном объеме, да еще и вручую - это задача совсем не из легких... Ну и АС3 это очень неподходящий язык для этого. Если делать серьезно, то нужно браться за yacc / bison....
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.06.2015, 14:51
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 465
ffmpeg и VLC могут конвертировать OGG во все...
ffmpeg и VLC могут конвертировать OGG во все форматы, которые умеет проигрывать Флеш. Т.е. и в MP3 и в MP4 (с AAC внутри). Для Флеша был когда-то написан плеер OGG, но т.как он был фактически...
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.06.2015, 14:38
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 892
Я не знаю, чем отличаются функции возврата от...
Я не знаю, чем отличаются функции возврата от других функций. Но если бы передо мной стала задача работать с библиотекой, которая в интерфейсе ожидает функции, а не какие-то друге объекты, а мне...
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.06.2015, 12:02
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 608
Можно попробовать посмотреть не было ли...
Можно попробовать посмотреть не было ли перенаправлений ну и проверить Content-Length заодно, на сервере, и тот, что пришел / совпадение реального размера и заявленного:
$ curl -Iw...
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.06.2015, 11:22
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 892
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.06.2015, 03:00
|
|
Ответов: 17
Просмотров: 1,266
Я не совсем понимаю, что нужно доказывать? Что...
Я не совсем понимаю, что нужно доказывать? Что поиск в куче будет быстрее поиска в массиве? Ну так это в любом пособии для начинающих по структурам данных говорится... Поиск по неупорядоченому...
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.06.2015, 00:08
|
|
Ответов: 17
Просмотров: 1,266
Да почему ракету? Упорядоченые или частично...
Да почему ракету? Упорядоченые или частично упорядоченые коллекции были известны человечеству задолго до моего рождения. Во многих популярных языках они входят в стандартную библиотеку. В ЭкшнСркипте...
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.06.2015, 23:24
|
|
Ответов: 17
Просмотров: 1,266
А почему был выбран именно массив? В...
А почему был выбран именно массив? В упорядоченой, или частично упорядоченой коллекции поиск занимал бы заметно меньше времени.
Если именно массив, то можно написать функцию хеширования для...
|
Раздел: ActionScript 3.0
01.06.2015, 12:22
|
|
Ответов: 5
Просмотров: 623
|