Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 26 по 46 из 46.
На поиск затрачено 0.01 сек.; сгенерировано 93 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: CUrve
Раздел: Action script 2.0 06.06.2004, 16:48
Ответов: 30
Просмотров: 4,857
Автор CUrve
Есть подозрение, что тема уже поднималась на...

Есть подозрение, что тема уже поднималась на форуме, но найти я ее не смог :(
Раздел: Action script 2.0 06.06.2004, 16:09
Ответов: 30
Просмотров: 4,857
Автор CUrve
О защите swf

У меня как и многих других иногда возникает проблема показа 99% законченного флеша заказчику, например презентации. И проблема даже не в том что он не закончен, а в том, что есть вероятность, что...
Раздел: Общие вопросы 15.02.2004, 16:24
Ответов: 22
Просмотров: 3,081
Автор CUrve
Что то ежики вконец распоясались 8*) чтобы...

Что то ежики вконец распоясались 8*)
чтобы чувак убирался - делай "человек._visible = 0"
Хочешь прикрутить свое движение - прикручивай, я думаю никто не против.
Тебе, неплохо, прочесть хотябы...
Раздел: Общие вопросы 29.01.2004, 13:34
Ответов: 1
Просмотров: 745
Автор CUrve
Под анимацией я имел в виду GIF анимацию на самой...

Под анимацией я имел в виду GIF анимацию на самой странице. Тоесть броузер САМ выполняет команду STOP. Почему так происходит? Помогите с проблемой, пожалуйста.
Раздел: Общие вопросы 28.01.2004, 16:06
Ответов: 1
Просмотров: 745
Автор CUrve
Проблема: после вызова JavaScript из флеша на странице останавливается анимация

После вызова JavaScript из флеша на странице останавливается анимация

Вот собственно и вся проблема.

вызываю так:
getURL("javascript:close_pop()");

Спецы хелпайте, погибаю...

:(
Раздел: ActionScript 25.08.2003, 22:56
Ответов: 3
Просмотров: 845
Автор CUrve
Re: помогите написпть прелодер как тут -->>

Если речь идет о процентах загрузки, то самый простой способ:
в первом кадре, создаем динамическое поле (с переменной "loaded ") пишем:

loaded =...
Раздел: ActionScript 25.08.2003, 19:16
Ответов: 5
Просмотров: 897
Автор CUrve
Спасибо, работает.

Спасибо, работает.
Раздел: ActionScript 25.08.2003, 18:12
Ответов: 5
Просмотров: 897
Автор CUrve
Спасибо, но я никогда хит тестом не пользовался....

Спасибо, но я никогда хит тестом не пользовался. Я написал вот так:
pres_name = _root.dum01.hitTest()

и pres_name все время false.

И я не представляю как в моем случае можно вообще сделать...
Раздел: ActionScript 25.08.2003, 17:48
Ответов: 4
Просмотров: 784
Автор CUrve
Ты подробнее напиши, где кнопка лежит, где мувик,...

Ты подробнее напиши, где кнопка лежит, где мувик, а то непонятно нечерта.
Раздел: ActionScript 25.08.2003, 17:16
Ответов: 5
Просмотров: 897
Автор CUrve
Обработка нажатия на MovieClip с переменным именем. Как сделать?

Проблема:
Есть несколько мувиков с именами name+i, а именно "dum01", "dum02".... "dum0"+i

Мне надо получить имя мувика, в момент нажатия на него.
Я сделал вот как:

Положил в _root пять...
Раздел: ActionScript 21.08.2003, 13:59
Ответов: 2
Просмотров: 760
Автор CUrve
Спасибо, все и правда просто 8*)

Спасибо, все и правда просто 8*)
Раздел: ActionScript 21.08.2003, 13:26
Ответов: 2
Просмотров: 760
Автор CUrve
Как обратиться к клипу(т.полю) если его имя переменная?

Простая казалось бы вещь, обратиться к клипу, но вот и сдесь меня поджидали трудности:

Я только начинающий скриптер и по наивности думал, что можно обратиться к клипу (в данном случае это...
Раздел: Общие вопросы 29.04.2002, 19:24
Ответов: 4
Просмотров: 919
Автор CUrve
Вот блин.... как обычно !*))) Спасибо...

Вот блин.... как обычно !*)))
Спасибо большое... ошибка то была, как это обычно бывает, простая, спасибо Карло. !*)
Раздел: Общие вопросы 27.04.2002, 14:28
Ответов: 6
Просмотров: 1,343
Автор CUrve
Напишу еще раз, но подробнее: В корне пишешь...

Напишу еще раз, но подробнее:

В корне пишешь команду:
loadVariables("data.txt", "_root.myMovik");
в data.txt объявляешь переменные разделяя их значком "&" (var01=108&var02=583)
А путь...
Раздел: Общие вопросы 27.04.2002, 14:23
Ответов: 6
Просмотров: 1,343
Автор CUrve
Я написал, как грузить переменные, а не ролик....

Я написал, как грузить переменные, а не ролик. Для загрузки ролика есть команда:

loadMovie("move.swf",_root.path);

move.swf - что грузить.
_root.path - куда класть.
Раздел: Общие вопросы 27.04.2002, 12:29
Ответов: 4
Просмотров: 919
Автор CUrve
Спасибо большое, в теории все ясно !*) осталось...

Спасибо большое, в теории все ясно !*) осталось разобраться только как саунд положить в пустой мувик?

Р.Ы. Я наверное совсем ничего не понимаю !*)
Раздел: Общие вопросы 26.04.2002, 17:54
Ответов: 6
Просмотров: 1,343
Автор CUrve
Доступно? или подробнее надо?

Доступно? или подробнее надо?
Раздел: Общие вопросы 26.04.2002, 17:52
Ответов: 0
Просмотров: 783
Автор CUrve
Крякалка для fashMX

Крякалка для fashMX.

Для тех кто не в курсе, она есть уже как две недели.

Ссылку не дам... правила не позволяют, НО кто не был на crack.net !*)
Раздел: Общие вопросы 26.04.2002, 17:48
Ответов: 6
Просмотров: 1,343
Автор CUrve
Есть команда: loadVariables("data.txt",...

Есть команда:
loadVariables("data.txt", "_root.myMovik");
в data.txt объявляешь переменные разделяя их значком "&" (var01=108&var02=583)
А путь "_root.myMovik" - куда вставлять переменные.

Еще...
Раздел: Общие вопросы 26.04.2002, 17:16
Ответов: 4
Просмотров: 919
Автор CUrve
Как управлять несколькими Sound'ами одновременно?? (+)

Не знаю зачем, модеры стерли мой старый топик на эту тему, но вопрос остаеться открытым:

Если созать два звука, командой new sound (к примеру zvuk01 и zvuk02) поставить их громкость в 0, то при...
Раздел: Общие вопросы 24.04.2002, 19:22
Ответов: 1
Просмотров: 748
Автор CUrve
Да, кстати, было бы неплохо.

Да, кстати, было бы неплохо.
 
Показано с 26 по 46 из 46.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:43.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.