Раздел: ActionScript 3.0
10.02.2012, 22:04
|
|
Ответов: 19
Просмотров: 839
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.02.2012, 13:09
|
|
Ответов: 19
Просмотров: 839
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.02.2012, 19:56
|
|
Ответов: 19
Просмотров: 839
непонятно только, зачем куча слушателей. я в...
непонятно только, зачем куча слушателей. я в подобных играх всегда делал схему с одним энтер_фрэйм слушателем, который вызывал функции всех объектов в строго заданном порядке по их идентификаторам. и...
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.02.2012, 19:46
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 3,343
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.02.2012, 09:37
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 3,343
addChild/removeChild или маскирование?
здравствуйте!
есть игрушка (будет, так скажем), на экране, к примеру 200 объектов. экран можно перемещать (карта большая).
так вот, есть вариант самому заниматься addChild и removeChild , судя...
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.06.2011, 14:34
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 630
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.06.2011, 04:00
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 630
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.06.2011, 19:12
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 630
невыполнение сценариев в подгружаемой swf
здравствуйте! есть код:
loader_world = new Loader();
loader_world.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, file_loaded);
loader_world.load( new URLRequest( files_location+"world.swf" )...
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.04.2011, 19:15
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 2,440
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.04.2011, 18:34
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 2,440
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.04.2011, 16:20
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 2,440
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.04.2011, 16:13
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 2,440
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.04.2011, 16:00
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 2,440
удаление объекта из памяти
здравствуйте! есть такая проблема, при создании большого кол-ва объектов (bitmapData к примеру), сильно приложение начинает тормозить (делаем игру). перелопатил много материала на иностранных...
|