Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 26 по 38 из 38.
На поиск затрачено 0.01 сек.; сгенерировано 86 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Monade 2
Раздел: ActionScript 3.0 10.02.2012, 22:04
Ответов: 19
Просмотров: 839
Автор Monade 2
он не дает поставить frameRate в ноль. 0.01 ставит

он не дает поставить frameRate в ноль. 0.01 ставит
Раздел: ActionScript 3.0 10.02.2012, 13:09
Ответов: 19
Просмотров: 839
Автор Monade 2
а неправильно - это как? как и положено, без...

а неправильно - это как? как и положено, без привязки к фпс?
Раздел: ActionScript 3.0 09.02.2012, 19:56
Ответов: 19
Просмотров: 839
Автор Monade 2
непонятно только, зачем куча слушателей. я в...

непонятно только, зачем куча слушателей. я в подобных играх всегда делал схему с одним энтер_фрэйм слушателем, который вызывал функции всех объектов в строго заданном порядке по их идентификаторам. и...
Раздел: ActionScript 3.0 09.02.2012, 19:46
Ответов: 4
Просмотров: 3,343
Автор Monade 2
спасибо за ссылки и ответы. поизучал информацию....

спасибо за ссылки и ответы. поизучал информацию. тесты пока не проводил, но походу все-таки , если заниматься вручную, будет производительнее.

попутно почитал про cacheAsBitmap . тоже интересно....
Раздел: ActionScript 3.0 09.02.2012, 09:37
Ответов: 4
Просмотров: 3,343
Автор Monade 2
addChild/removeChild или маскирование?

здравствуйте!

есть игрушка (будет, так скажем), на экране, к примеру 200 объектов. экран можно перемещать (карта большая).

так вот, есть вариант самому заниматься addChild и removeChild , судя...
Раздел: ActionScript 3.0 29.06.2011, 14:34
Ответов: 4
Просмотров: 630
Автор Monade 2
нет, из главного swf вызываются скрипты в...

нет, из главного swf вызываются скрипты в подгружаемом swf и работают как надо. проблема именно в скриптах, повешенных на фреймы (а там только stop)
Раздел: ActionScript 3.0 29.06.2011, 04:00
Ответов: 4
Просмотров: 630
Автор Monade 2
тогда странно, что ошибок не выводится. в режиме...

тогда странно, что ошибок не выводится. в режиме отладки-то
Раздел: ActionScript 3.0 28.06.2011, 19:12
Ответов: 4
Просмотров: 630
Автор Monade 2
невыполнение сценариев в подгружаемой swf

здравствуйте! есть код:

loader_world = new Loader();
loader_world.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, file_loaded);
loader_world.load( new URLRequest( files_location+"world.swf" )...
Раздел: ActionScript 3.0 08.04.2011, 19:15
Ответов: 10
Просмотров: 2,440
Автор Monade 2
нашел способ для текстовых полей, нужно сначала...

нашел способ для текстовых полей, нужно сначала весь текст оттуда убрать :)
Раздел: ActionScript 3.0 08.04.2011, 18:34
Ответов: 10
Просмотров: 2,440
Автор Monade 2
ну вот к примеру у меня есть текстовое поле TLF....

ну вот к примеру у меня есть текстовое поле TLF. динамически созданное. removeChild запускаю, потом в null, однако память все равно не освобождается. со статическими полями вообще не понятно как...
Раздел: ActionScript 3.0 08.04.2011, 16:20
Ответов: 10
Просмотров: 2,440
Автор Monade 2
это само собой, removeChild используем. а с какой...

это само собой, removeChild используем. а с какой примерно периодичностью запускается GC?

и еще пример - если в MovieClip куча всякого понапихано, например кнопки, поля TLF, опять же Bitmap, их...
Раздел: ActionScript 3.0 08.04.2011, 16:13
Ответов: 10
Просмотров: 2,440
Автор Monade 2
спаибо, но здесь bitmapData просто как пример. а...

спаибо, но здесь bitmapData просто как пример. а если там объект MovieClip вместо bitmapData ?
Раздел: ActionScript 3.0 08.04.2011, 16:00
Ответов: 10
Просмотров: 2,440
Автор Monade 2
удаление объекта из памяти

здравствуйте! есть такая проблема, при создании большого кол-ва объектов (bitmapData к примеру), сильно приложение начинает тормозить (делаем игру). перелопатил много материала на иностранных...
 
Показано с 26 по 38 из 38.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:54.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.