Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 26 по 50 из 60.
На поиск затрачено 0.01 сек.; сгенерировано 75 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: serenkiy
Раздел: ActionScript 3.0 03.04.2009, 03:55
Ответов: 21
Просмотров: 3,576
Автор serenkiy
Можно использовать метод public function...

Можно использовать метод

public function histogram(hRect:Rectangle = null):Vector.<Vector>

у BitmapData. Он представляет распространение отдельных значений цветовых компонентов изображения...
Раздел: ActionScript 3.0 03.04.2009, 00:25
Ответов: 7
Просмотров: 935
Автор serenkiy
Предлагаю Вам сделать счетчик FPS и судить по...

Предлагаю Вам сделать счетчик FPS и судить по нему, и, в зависимости от некоторых эталонных показателей, включать/отключать определенные графические "фишки".
Тем самым можно использовать метод...
Раздел: ActionScript 3.0 01.04.2009, 05:37
Ответов: 4
Просмотров: 1,339
Автор serenkiy
Все дело в языке, он это не поддерживает к...

Все дело в языке, он это не поддерживает к сожалению(
Раздел: ActionScript 3.0 22.03.2009, 22:34
Ответов: 13
Просмотров: 4,272
Автор serenkiy
изучайте Java, хоть 3Д тормозить не будет. В...

изучайте Java, хоть 3Д тормозить не будет. В любом случае, языка с встроенным 3Д что бы монеты поворачивать Вы не найдете, придется подключать движки.
Раздел: ActionScript 3.0 22.03.2009, 22:12
Ответов: 13
Просмотров: 4,272
Автор serenkiy
повлияет, но не значительно. Точно сказать не...

повлияет, но не значительно. Точно сказать не могу, попробуйте экспериментальным путем выяснить :)
Раздел: ActionScript 3.0 22.03.2009, 22:07
Ответов: 13
Просмотров: 4,272
Автор serenkiy
Берите 3D движок (например, Sandy 3D - бесплатный...

Берите 3D движок (например, Sandy 3D - бесплатный и простой в освоении) и заморачивайтесь с трюками.
Раздел: ActionScript 3.0 20.03.2009, 23:05
Ответов: 7
Просмотров: 1,043
Автор serenkiy
Возможно ошибка тут: var tf:TextField=new...

Возможно ошибка тут:

var tf:TextField=new TextField;

Вы пропустили скобки:

var tf:TextField=new TextField();
Раздел: ActionScript 3.0 20.03.2009, 16:48
Ответов: 7
Просмотров: 703
Автор serenkiy
Думаю стоит применить какой-нибудь фильтр,...

Думаю стоит применить какой-нибудь фильтр, например, свечение (GlowFilter).
Раздел: ActionScript 3.0 17.03.2009, 21:38
Ответов: 11
Просмотров: 1,040
Автор serenkiy
bitmap.bitmapData.floodFill(x:int, y:int,...

bitmap.bitmapData.floodFill(x:int, y:int, color:uint);
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 17.03.2009, 12:06
Ответов: 2
Просмотров: 479
Автор serenkiy
в html коде при добавлении ролика наужно вписать ...

в html коде при добавлении ролика наужно вписать

<OBJECT.......

<param name="wmode" value="transparent">

.......
<EMBED ... wmode="transparent" ...></EMBED>
</OBJECT>
Раздел: ActionScript 3.0 16.03.2009, 04:12
Ответов: 25
Просмотров: 2,155
Автор serenkiy
нет, в этом нет необходимости. Я работал в Delphi...

нет, в этом нет необходимости. Я работал в Delphi и сильно удивился о способах определения массива на ActionScript. Но главное что это работает и это радует :)

Можете определить массив так:

...
Раздел: ActionScript 3.0 16.03.2009, 04:01
Ответов: 25
Просмотров: 2,155
Автор serenkiy
Вы для начала создайте "хранилище" для Loader'ов:...

Вы для начала создайте "хранилище" для Loader'ов:

var loader:Array = new Array();


уже после этого можно писать

loader[1] = new Loader(); // без var
Раздел: ActionScript 3.0 16.03.2009, 03:44
Ответов: 25
Просмотров: 2,155
Автор serenkiy
одна ошибка тут: var p:Number=new Number ; ...

одна ошибка тут:

var p:Number=new Number ;

замените на
var p:Number;
так же, я смотрю

p=j;
Раздел: ActionScript 3.0 16.03.2009, 03:25
Ответов: 25
Просмотров: 2,155
Автор serenkiy
Значит где то Вы пропустили какой-нибудь символ....

Значит где то Вы пропустили какой-нибудь символ. Или неправильное применение кода. Если выложите весь код, попробуем вместе найти ошибку.
Раздел: ActionScript 3.0 16.03.2009, 03:12
Ответов: 10
Просмотров: 781
Автор serenkiy
Вы для начала лучше загрузите все картинки и...

Вы для начала лучше загрузите все картинки и запишите их в отдельный массив. Потом после загрузки уже управляйте прозрачностью.
Раздел: ActionScript 3.0 16.03.2009, 03:09
Ответов: 25
Просмотров: 2,155
Автор serenkiy
для каждого эл-та loader[i] = new Loader();

для каждого эл-та
loader[i] = new Loader();
Раздел: ActionScript 3.0 16.03.2009, 02:31
Ответов: 15
Просмотров: 4,348
Автор serenkiy
Ну насчет более изящного решения - вместо...

Ну насчет более изящного решения - вместо отрисовки в событии MOUSE_MOVE, создаем таймер и рисуем в событии TimerEvent.TIMER. Тем самым мы можем указать интервал таймера вплоть до миллисекунды, что...
Раздел: ActionScript 3.0 16.03.2009, 02:15
Ответов: 17
Просмотров: 1,230
Автор serenkiy
Рад за Вас, желаю плодотворных успехов в познании...

Рад за Вас, желаю плодотворных успехов в познании :) Если возникнут проблемы с освоением, пишите в этой же теме, будем решать дальше!
Раздел: ActionScript 3.0 16.03.2009, 02:14
Ответов: 6
Просмотров: 2,056
Автор serenkiy
Согласен, это абсурд полнейший и в книге Вы...

Согласен, это абсурд полнейший и в книге Вы такого не найдете. На самом деле я опечатался, параллельно думал о hasSimpleContent(), hasComplexContent() и прочих методах, в рез-те получился такой бред....
Раздел: ActionScript 3.0 16.03.2009, 01:16
Ответов: 17
Просмотров: 1,230
Автор serenkiy
Avrile, есть книга "ActionScript 3.0. Сборник...

Avrile, есть книга "ActionScript 3.0. Сборник рецептов", там подробно написано создание mp3 плеера (простенького), точнее методы работы со звуком (ну там до плеера не далеко). Может вам будет лучше...
Раздел: ActionScript 3.0 16.03.2009, 01:11
Ответов: 6
Просмотров: 2,056
Автор serenkiy
скорее всего нужно проверять (nodeKind() !=...

скорее всего нужно проверять (nodeKind() != null). Касательно этой темы могу порекомендовать книгу "ActionScript 3.0. Сборник рецептов", она продается в многих магазинах (ну или можно поискать сканы...
Раздел: ActionScript 3.0 16.03.2009, 00:54
Ответов: 2
Просмотров: 458
Автор serenkiy
попробуйте воспользоваться тем, что 1 px =...

попробуйте воспользоваться тем, что 1 px = 0.7471763 pt.
Т.е. вы умножаете высоту на 0.7471763 и получаете искомый размер шрифта. Сейчас параллельно опробую идею у себя.
Раздел: ActionScript 3.0 16.03.2009, 00:35
Ответов: 17
Просмотров: 1,230
Автор serenkiy
Насколько я понял, в list.xml - список треков, а...

Насколько я понял, в list.xml - список треков, а именно - пути к ним (в вашем случае они должны лежать в директории с флэш-проигрывателем). Через функцию playIt() мы запускаем текущий трек, через...
Раздел: ActionScript 3.0 16.03.2009, 00:22
Ответов: 15
Просмотров: 4,348
Автор serenkiy
Я Вас прекрасно понял, Вы совершенно правы:...

Я Вас прекрасно понял, Вы совершенно правы: кликаем на холст - запоминаем точку - двигаем мышь - рисуем линию от запомненной точки до текущего положения мыши. Отрисовку "от точки до точки" делать с...
Раздел: ActionScript 3.0 16.03.2009, 00:15
Ответов: 6
Просмотров: 2,056
Автор serenkiy
придется постоянно проверять, есть ли у узла...

придется постоянно проверять, есть ли у узла дочерние узлы. Т.е. вы проводите обход XML дерева, проверяете поочередно узлы (узлы их узлов и т.п.) на существование, и если они есть - проводить...
 
Показано с 26 по 50 из 60.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:56.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.