Раздел: ActionScript 1.0/2.0
07.07.2006, 15:24
|
|
Ответов: 21
Просмотров: 2,656
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
07.07.2006, 14:19
|
|
Ответов: 21
Просмотров: 2,656
Если хранить в одномерном - то придется для...
Если хранить в одномерном - то придется для каждого гекса давать ссылки на соседей.
ИМХО проще обсчитывать 2d массив. Как говорилось ранее.
А каждую "закрашенную" грань добавлять в отдельный массив...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
07.07.2006, 13:43
|
|
Ответов: 21
Просмотров: 2,656
Либо вводить систему, где элементами массива...
Либо вводить систему, где элементами массива будут углы гексов (то есть тоже самое) лишь опять со смещение и смотреть свободные связи - для каждой точки - три соседние.
Либо - что более инетерсно -...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
07.07.2006, 13:41
|
|
Ответов: 21
Просмотров: 2,656
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
07.07.2006, 13:31
|
|
Ответов: 21
Просмотров: 2,656
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
07.07.2006, 13:29
|
|
Ответов: 21
Просмотров: 2,656
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
07.07.2006, 13:23
|
|
Ответов: 21
Просмотров: 2,656
Без смещений не обойтись.
Если не на этапе...
Без смещений не обойтись.
Если не на этапе формирования, то на этапе обсчета.
Например каждый элемент будет контактриовать напрямую не только с ближайшим по вертикали (вверх и вниз), но и с еще...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
07.07.2006, 11:53
|
|
Ответов: 21
Просмотров: 2,656
3х мерный - это слишком сложно, к тому же не...
3х мерный - это слишком сложно, к тому же не нужно.
Гексагональная решетка - это тот же 2-мерный массив, только со смещением по x или y на пол-периода.
На уровне скриптов можно организовать 20-ю...
|
Раздел: Флейм
28.06.2006, 18:54
|
|
Ответов: 19
Просмотров: 935
|
Раздел: Флейм
28.06.2006, 18:51
|
|
Ответов: 19
Просмотров: 935
|
Раздел: Флейм
23.06.2006, 21:11
|
|
Ответов: 19
Просмотров: 955
Поздравлям)
Я вот в студенческие годы...
Поздравлям)
Я вот в студенческие годы подрабатывал на Савеловском компутерном рынке - продавал диски. :rolleyes: (...ничто не предвещало карьеры флэш-технолога :away: )
Так шо из сисадминов в...
|
Раздел: Флейм
20.06.2006, 03:03
|
|
Ответов: 62
Просмотров: 6,845
|
Раздел: Флейм
20.06.2006, 02:56
|
|
Ответов: 9
Просмотров: 698
А я как-то работал в подмосковье мелиоратором,...
А я как-то работал в подмосковье мелиоратором, вот. Условия труда тяжелые были, пили много и выглядел лет на 60, а с похмелья и на все 70. Нажрались спирта, а можь самогона... ну знаете, в деревне у...
|
Раздел: Флейм
09.06.2006, 18:41
|
|
Ответов: 23
Просмотров: 1,991
|
Раздел: Флейм
06.06.2006, 15:44
|
|
Ответов: 40
Просмотров: 2,158
|
Раздел: Флейм
06.06.2006, 08:52
|
|
Ответов: 40
Просмотров: 2,158
|
Раздел: Флейм
14.04.2006, 05:30
|
|
Ответов: 103
Просмотров: 3,866
Итак:
Уууууууууу!.... ГыГыГыГы...
Уж...
Итак:
Уууууууууу!.... ГыГыГыГы...
Уж поздно ныне. Кто здесь?
Иль я опять брожу один, как бот
Средь стылых и чужих забот?
И чьих-то снов...
Постой! Ведь я психически здоров
... когда-то...
|
Раздел: Флейм
14.04.2006, 05:21
|
|
Ответов: 103
Просмотров: 3,866
|
Раздел: Флейм
06.04.2006, 15:58
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 709
|
Раздел: Флейм
06.04.2006, 03:00
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 709
|
Раздел: Флейм
06.04.2006, 02:57
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 709
Класс-призрак... Чур меня!
Сначала думал написать в соответствующий раздел AS... Но поскольку данное явление проходит по разряду нечистой силы и прочих полтергейштов - пишу во флэйм. Боле некуда. :eek:
Сидю, работаю....
|
Раздел: Флейм
13.03.2006, 00:40
|
|
Ответов: 23
Просмотров: 1,819
|
Раздел: Флейм
05.03.2006, 17:07
|
|
Ответов: 16
Просмотров: 1,050
|
Раздел: Флейм
05.02.2006, 18:38
|
|
Ответов: 16
Просмотров: 1,851
Dimonius, HB!
Собсно сабж.
P.S. Всего самого лучшего, пусть жизнь твоя будет насыщена позитивом, и твоя борода почаще нас радует ;)
|
Раздел: Флейм
05.02.2006, 18:35
|
|
Ответов: 22
Просмотров: 2,659
|