Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 251 по 275 из 500.
На поиск затрачено 0.13 сек.; сгенерировано 75 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: wvxvw
Раздел: ActionScript 3.0 19.12.2012, 00:23
Ответов: 46
Просмотров: 8,937
Автор wvxvw
Ох блин... тоже нашли на что равнятся... Но да не...

Ох блин... тоже нашли на что равнятся... Но да не важно. Массив состоит из элементов. Размер массива ровно такой, как размер элемента умножить на количество элементов. Хеш таблица (про карты я ничего...
Раздел: ActionScript 3.0 18.12.2012, 20:01
Ответов: 46
Просмотров: 8,937
Автор wvxvw
:| Кого интересует можно ли повторять значения в...

:| Кого интересует можно ли повторять значения в хеш таблицах. Они вообще в таблицах не хранятся. В таблицах хранятся только ключи (указатели). Это фундаментальное свойство Блум фильтров, и его...
Раздел: ActionScript 3.0 18.12.2012, 18:04
Ответов: 46
Просмотров: 8,937
Автор wvxvw
[1, 2, 1] Элемент `1' повторяется в коллекции 2...

[1, 2, 1]
Элемент `1' повторяется в коллекции 2 раза:
{"a" : 1, "a" : 2}
Повторения запрещены, `a' нельзя повторять.
Раздел: ActionScript 3.0 18.12.2012, 17:20
Ответов: 46
Просмотров: 8,937
Автор wvxvw
Массивы и векторы - это коллекции в которых...

Массивы и векторы - это коллекции в которых разрешены повторения. С точки зрения использования, асимптотическая сложность чтения и записи: O(1), в определенных случаях возможна сортировка. Если...
Раздел: Флейм 18.12.2012, 00:59
Ответов: 14
Просмотров: 2,048
Автор wvxvw
Проще? Не знаю, мне нужно было бы делать усилие...

Проще? Не знаю, мне нужно было бы делать усилие на то, чтобы представить таблицу, провести мысленно линию от одной цифры к другой...

Я вот тут вот еще о чем подумал, мне как бы никто не мешает...
Раздел: Флейм 17.12.2012, 23:41
Ответов: 14
Просмотров: 2,048
Автор wvxvw
Ну не хочется выдумывать, и хочется, чтобы было...

Ну не хочется выдумывать, и хочется, чтобы было интуитивно понятно, и чтобы не возникало вопросов, почему есть север, а нету юга. Синонимы не жалко добавить, но фишка в том, что "север" и "юг" не...
Раздел: Флейм 17.12.2012, 20:37
Ответов: 14
Просмотров: 2,048
Автор wvxvw
Hatus: эти цифры не описывают все направления...

Hatus: эти цифры не описывают все направления (только половину), кроме того, получаем синонимы: 8-2 и 2-8. Кроме того, человек должен мысленно нарисовать себе клавиатуру калькулятора / телефона,...
Раздел: Флейм 17.12.2012, 19:10
Ответов: 14
Просмотров: 2,048
Автор wvxvw
Описать направления.

Вот, нужно мне создать энумератор, в котором нужно описать несколько возможных нарпавлений, а именно:
1 вертикально
2 горизонтально
3 слева внизу врпаво вверх (или в обратную сторону)
4 слева...
Раздел: ActionScript 3.0 16.12.2012, 14:57
Ответов: 7
Просмотров: 663
Автор wvxvw
Кстати, с Array.toString() был связан баг, когда...

Кстати, с Array.toString() был связан баг, когда при вызове toString() у вложенных массивов можно было натолкнуться на бесконечный цикл (если массив сам в себя вложен), и в таких ситуациях,...
Раздел: ActionScript 3.0 15.12.2012, 18:25
Ответов: 66
Просмотров: 5,664
Автор wvxvw
PNG - специальный формат сжатия рассчитаный на...

PNG - специальный формат сжатия рассчитаный на картинки, и, особенно хорошо работающий с картинками, в которых много однотонных пятен и вцелом, мало различных цветов. Использовать его для сжатия...
Раздел: ActionScript 3.0 15.12.2012, 17:59
Ответов: 10
Просмотров: 11,768
Автор wvxvw
Только вот фишка в том, что splice не смотря на...

Только вот фишка в том, что splice не смотря на то, что должна модифицировать массив, в этом случае, выделит память под массив по-новой, иногда это не принципилаьно, но иногда лучше так не делать...
Раздел: Флейм 10.12.2012, 15:59
Ответов: 28
Просмотров: 2,582
Автор wvxvw
Fedora Core 17 amd64, жалоб на производительность...

Fedora Core 17 amd64, жалоб на производительность нет, полет нормальный. Меню не виснет (какое меню?).
Умные телефоны, это ж практически сравнимо с пентиумом, чего уж удивлятся-то?
Раздел: Флейм 07.12.2012, 04:19
Ответов: 22
Просмотров: 2,074
Автор wvxvw
Питон. На нем просто приятно работать. Возможно...

Питон. На нем просто приятно работать. Возможно вы там не найдете прямого соответствия с тем, что знаете про Флеш, но это развивающее несоответсвие, которое помогает понять даже какие-то моменты в...
Раздел: ActionScript 3.0 05.12.2012, 22:07
Ответов: 2
Просмотров: 460
Автор wvxvw
Когда-то давно был баг связаный с тем, что в E4X...

Когда-то давно был баг связаный с тем, что в E4X можно было по ссылке вставить один и тот же узел два раза в список дочерних узлов одного родителя. Пофиксили или нет - я не знаю, баг репорт я...
Раздел: ActionScript 3.0 02.12.2012, 01:55
Ответов: 26
Просмотров: 1,053
Автор wvxvw
Зачем вам именно в таком формате? Если вы не...

Зачем вам именно в таком формате? Если вы не можете зарание планировать, и вам так сильно хочется чтобы именно сеттер: есть Proxy класс, в котором вы можете реализовать себе такое. Ну только, пока...
Раздел: ActionScript 3.0 01.12.2012, 23:40
Ответов: 22
Просмотров: 1,123
Автор wvxvw
Ох блин намудрили... В принципе, код в...

Ох блин намудрили...

В принципе, код в примере мог бы и работать, this уже доступен в блоке объявления класса, и идентификаторы заносятся в текущее лексическое окружение, так что должны быть...
Раздел: ActionScript 3.0 01.12.2012, 23:18
Ответов: 26
Просмотров: 1,053
Автор wvxvw
А он вам так нужен, сеттер? Вызов функции столько...

А он вам так нужен, сеттер? Вызов функции столько же места занимает:
foo.bar = 100;
foo.bar(100);
Раздел: ActionScript 3.0 24.11.2012, 20:25
Ответов: 3
Просмотров: 941
Автор wvxvw
ActionScript компилируется в байткод в формате...

ActionScript компилируется в байткод в формате ABC. SWF файл состоит из тегов, тег DoAbc содержит скомпилированный код. В принципе, если у вас есть самодостаточный ABC файл, то вы можете просто...
Раздел: ActionScript 3.0 24.11.2012, 20:15
Ответов: 8
Просмотров: 831
Автор wvxvw
Ищите в гугле / википедии по ключу fitting...

Ищите в гугле / википедии по ключу fitting problem, их есть множесто разнообразных и разнообразных решений, но уж наверняка можно лучше, чем шесть вложенных циклов... Просто с таким кодом, пусть даже...
Раздел: ActionScript 3.0 21.11.2012, 23:15
Ответов: 10
Просмотров: 998
Автор wvxvw
Если суть задачи в том, чтобы не дублировать...

Если суть задачи в том, чтобы не дублировать класс в каждой флешке, т.как известно, что в рантайме кто-то только один его должен загрузить, то есть смысл подумать об RSL. Оно для того и...
Раздел: ActionScript 3.0 14.11.2012, 14:32
Ответов: 3
Просмотров: 391
Автор wvxvw
Причина в чем-то другом. Оба фрагмента кода...

Причина в чем-то другом. Оба фрагмента кода компилируются вообще в один и тот же байткод, так что разницы между ними никакой, или вы что-то другое утаиваете.
Раздел: ActionScript 3.0 14.11.2012, 14:29
Ответов: 4
Просмотров: 706
Автор wvxvw
Если дали скомпилированую программу, и не дали...

Если дали скомпилированую программу, и не дали исходники - помогать вам, по крайней мере на этом форуме никто не будет. Декомпиляция, это, по-сути, присвоение результатов чужого труда. Согласен ли...
Раздел: ActionScript 3.0 14.11.2012, 01:09
Ответов: 36
Просмотров: 3,019
Автор wvxvw
Пожалуйста, не нужно много раз спрашивать "что...

Пожалуйста, не нужно много раз спрашивать "что никто не может помочь?" - вы только создаете шум, но не увеличиваете ваши шансы получить помощь. Ваши шансы сильно возрастут если вы начнете что-то...
Раздел: ActionScript 3.0 12.11.2012, 18:55
Ответов: 2
Просмотров: 3,042
Автор wvxvw
Ну как бы это фундаментальная теорема о том, что...

Ну как бы это фундаментальная теорема о том, что все числа состоят из уникального набора простых множителей. А то, что вы наблюдаете - это ее следствие. Т.е. два разных взаимно-простых числа больших...
Раздел: ActionScript 3.0 10.11.2012, 17:52
Ответов: 1
Просмотров: 320
Автор wvxvw
На сколько я помню, имеется в виду, применять ли...

На сколько я помню, имеется в виду, применять ли изменение к пикселу или нет, будет рассчитываться следующим образом:

если (значение_цвета_пиксела операция маска) применить_изменение
иначе...
 
Показано с 251 по 275 из 500.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 05:55.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.