Ближайшие курсы в
Школе RealTime
Список интенсивных курсов:
[см.]
Специальные предложения:
[см.]
Форум Flasher.ru
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Поиск по форуму
Отображать темы
Отображать сообщения
Поиск по тегу
Расширенный поиск
Поиск по блогам
Расширенный поиск
К странице...
Показано с 1 по 7 из 7.
На поиск затрачено
0.00
сек.
Поиск:
Сообщения от:
cremnet
Раздел:
ActionScript 3.0
12.05.2011, 12:26
Ответов:
12
Потереные сообщения Socket
Просмотров:
3,631
Автор
cremnet
а... пофиг... главное что работает )) я сам не...
а... пофиг... главное что работает )) я сам не понял чего наворотил
Раздел:
ActionScript 3.0
06.05.2011, 16:16
Ответов:
12
Потереные сообщения Socket
Просмотров:
3,631
Автор
cremnet
Вот что у меня в итоге получилось... работает, но...
Вот что у меня в итоге получилось... работает, но боюсь это не красиво
private function readResponse() : void {
var str:String;
var char:String;
var byte:uint;
...
Раздел:
ActionScript 3.0
06.05.2011, 01:53
Ответов:
12
Потереные сообщения Socket
Просмотров:
3,631
Автор
cremnet
я как собака, все понимаю но сказать не могу... я...
я как собака, все понимаю но сказать не могу... я на флеше без пяти минут месяц пишу
Раздел:
ActionScript 3.0
06.05.2011, 01:13
Ответов:
12
Потереные сообщения Socket
Просмотров:
3,631
Автор
cremnet
ХЗ... private function...
ХЗ...
private function connectToServer(host:String,port:int):void{
Security.loadPolicyFile("xmlsocket://"+host+':'+port);
if (host && port)
{
socket.connect(host, port);
}...
Раздел:
ActionScript 3.0
06.05.2011, 00:28
Ответов:
12
Потереные сообщения Socket
Просмотров:
3,631
Автор
cremnet
я запутался в конец,... исходя из выше упомянутой...
я запутался в конец,... исходя из выше упомянутой статьи нужно ставить схему запрос->ответ. Как бы все становитсяпонятно, если мы отправили сообщение, и оно не было получено, то отправляем его вновь....
Раздел:
ActionScript 3.0
05.05.2011, 22:01
Ответов:
12
Потереные сообщения Socket
Просмотров:
3,631
Автор
cremnet
дык сообщение содержит \0 на конце Проблема в...
дык сообщение содержит \0 на конце
Проблема в том что если сообщения идут один за одним, он пропускает их. Примерная потеря 10% из отправленых сообщений
Добавлено через 9 минут
тему похожую...
Раздел:
ActionScript 3.0
05.05.2011, 21:46
Ответов:
12
Потереные сообщения Socket
Просмотров:
3,631
Автор
cremnet
Потереные сообщения Socket
Есть Socket server, и клиент socket AS3 приложение. Проблема потери сообщений если сервер шлет в подряд более одного сообщения то клиент не получет второе а то и третье. если сообщения отралвлять с...
Показано с 1 по 7 из 7.
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Flasher.ru
О сайте
Новости и события
Организационные вопросы
Флейм
Flash
FAQ
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
ActionScript 1.0/2.0
ActionScript 3.0
Статьи
Pixel Bender/AGAL
API приложений и сред
Flex
Серверные технологии и Flash
Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
Статьи
Работа над сайтом
2D-редакторы
HTML/DHTML/CSS/JS/VB
Работа
Вакансии
Резюме
Обсуждение работ
Сайты
Не сайты
Архив Flasher.ru
Flasher.ru
Флейм
О сайте
Flash
Общие вопросы
Action script 2.0
ActionScript
Advanced
Интеграция Flash с...
Работа над сайтом
3D
Macromedia Director
Lingo
Растровые редакторы
Векторные редакторы
HTML-верстка
DHTML/JS/CSS
Звук
Программирование
ASP
PHP
Perl
Базы данных
Дизайн
Стили
Реклама
Мультипликация
Разное
Работа
АРТФЛЕШ
АРТФЛЕШ 2003
АРТФЛЕШ 2001
Обсуждение
Flash-арт
Сайты
Часовой пояс GMT +4, время:
18:53
.
-- Flasher.ru классический
-- Default Style
Обратная связь
-
Flasher.ru
-
Архив
-
Вверх
Copyright © 1999-2008
Flasher.ru
. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод:
zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см.
Правила.