Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 4 из 4.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: f.g.programmer
Раздел: ActionScript 3.0 29.10.2010, 09:11
Ответов: 21
Просмотров: 4,312
Автор f.g.programmer
Для меня (сам я почти не рисую) это обычный...

Для меня (сам я почти не рисую) это обычный случай. Достаточно двух уровней вложенности (анимация состоит из нескольких простых анимированных клипов), чтобы addFrameScript стал неудобен или вовсе...
Раздел: ActionScript 3.0 29.10.2010, 01:54
Ответов: 21
Просмотров: 4,312
Автор f.g.programmer
Да действительно, чтобы бросить событие придётся...

Да действительно, чтобы бросить событие придётся использовать делегирование или локальную функцию.


Пусть есть у нас другой контекст, нужно бросить 3 события, в трёх точках анимации. Мы залезаем...
Раздел: ActionScript 3.0 29.10.2010, 01:01
Ответов: 21
Просмотров: 4,312
Автор f.g.programmer
Да, лезть придётся. Но для писания скрипта у...

Да, лезть придётся. Но для писания скрипта у меня, например, написан довольно простой jsfl скрипт, который делает это автоматически, так что никакого epic fail


Это может быть бросание события :)
Раздел: ActionScript 3.0 28.10.2010, 23:18
Ответов: 21
Просмотров: 4,312
Автор f.g.programmer
Лучше бросать в конце анимации событие...

Лучше бросать в конце анимации событие сигнализирующее об окончании анимации. Это позволит одинаково работать с анимациями имеющими разные уровни вложенности (из глубины анимации можно бросить...
 
Показано с 1 по 4 из 4.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:33.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.