Ближайшие курсы в
Школе RealTime
Список интенсивных курсов:
[см.]
Специальные предложения:
[см.]
Форум Flasher.ru
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Поиск по форуму
Отображать темы
Отображать сообщения
Поиск по тегу
Расширенный поиск
Поиск по блогам
Расширенный поиск
К странице...
Показано с 1 по 8 из 8.
На поиск затрачено
0.00
сек.
Поиск:
Сообщения от:
dark256
Раздел:
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
03.04.2011, 00:37
Ответов:
27
С чего нужно начать для создания игры
Просмотров:
2,170
Автор
dark256
вот код. корявый кривой отладочно черновиковый. ...
вот код. корявый кривой отладочно черновиковый.
АС2
Раздел:
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
03.04.2011, 00:26
Ответов:
27
С чего нужно начать для создания игры
Просмотров:
2,170
Автор
dark256
поле программно ессно. корабль - стрехмерил :) ...
поле программно ессно. корабль - стрехмерил :)
ну там кривая расстановка - не доделал в целом.
Раздел:
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
03.04.2011, 00:10
Ответов:
27
С чего нужно начать для создания игры
Просмотров:
2,170
Автор
dark256
не понимаю о каких плитках речь :) у меня...
не понимаю о каких плитках речь :)
у меня просто массив 10 на 10 для этого :)
Осн заморчока - ставить корабли так, чтобы они друг друга не касались.
Раздел:
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
03.04.2011, 00:00
Ответов:
27
С чего нужно начать для создания игры
Просмотров:
2,170
Автор
dark256
для боя и крестиков готовьтесь прогарммить ИИ...
для боя и крестиков готовьтесь прогарммить ИИ ОППОНЕНТА :)
Раздел:
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
02.04.2011, 23:51
Ответов:
27
С чего нужно начать для создания игры
Просмотров:
2,170
Автор
dark256
хм.... что-нибудь максимально ТУПОЕ. Тетрис...
хм.... что-нибудь максимально ТУПОЕ.
Тетрис напишите. Ксоникс. Lines... выберите игру и попробуйте повторить. В телефоне посмотрите у себя же, там всякие тупые игры любят совать.
Пасьянс на худой...
Раздел:
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
02.04.2011, 23:39
Ответов:
27
С чего нужно начать для создания игры
Просмотров:
2,170
Автор
dark256
Ну да. В целом и так и этак - комп нужен...
Ну да. В целом и так и этак - комп нужен :))))))))))
И большая чашка для кофе :)))
Раздел:
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
02.04.2011, 23:32
Ответов:
27
С чего нужно начать для создания игры
Просмотров:
2,170
Автор
dark256
Ну, я так, в целом. Обзорно, тк скть. В...
Ну, я так, в целом. Обзорно, тк скть. В дополнение :)
Естественно, что возможны самые разные вариации и сочетания :)
Раздел:
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
02.04.2011, 23:25
Ответов:
27
С чего нужно начать для создания игры
Просмотров:
2,170
Автор
dark256
Ну... процесс создания игры отличается от...
Ну... процесс создания игры отличается от создания просто программы, изрядными затратами на графику, звук, создание сценария и собственно геймдизайном :)
Для просто программы как правило не...
Показано с 1 по 8 из 8.
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Flasher.ru
О сайте
Новости и события
Организационные вопросы
Флейм
Flash
FAQ
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
ActionScript 1.0/2.0
ActionScript 3.0
Статьи
Pixel Bender/AGAL
API приложений и сред
Flex
Серверные технологии и Flash
Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
Статьи
Работа над сайтом
2D-редакторы
HTML/DHTML/CSS/JS/VB
Работа
Вакансии
Резюме
Обсуждение работ
Сайты
Не сайты
Архив Flasher.ru
Flasher.ru
Флейм
О сайте
Flash
Общие вопросы
Action script 2.0
ActionScript
Advanced
Интеграция Flash с...
Работа над сайтом
3D
Macromedia Director
Lingo
Растровые редакторы
Векторные редакторы
HTML-верстка
DHTML/JS/CSS
Звук
Программирование
ASP
PHP
Perl
Базы данных
Дизайн
Стили
Реклама
Мультипликация
Разное
Работа
АРТФЛЕШ
АРТФЛЕШ 2003
АРТФЛЕШ 2001
Обсуждение
Flash-арт
Сайты
Часовой пояс GMT +4, время:
22:40
.
-- Flasher.ru классический
-- Default Style
Обратная связь
-
Flasher.ru
-
Архив
-
Вверх
Copyright © 1999-2008
Flasher.ru
. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод:
zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см.
Правила.