Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 7 из 7.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: BlooDHounD
Раздел: ActionScript 3.0 06.12.2006, 15:47
Ответов: 19
Просмотров: 2,078
Автор BlooDHounD
__etc, ну тогда проще заюзать один unshift :)...

__etc, ну тогда проще заюзать один unshift :) только вот с методом у меня проблем нету :) мне конструктор интересен.

пытался делать MyClass.prototype.constructor.call но у конструктора нефига нет...
Раздел: ActionScript 3.0 05.12.2006, 16:59
Ответов: 19
Просмотров: 2,078
Автор BlooDHounD
__etc, ну сам понимаешь, что это не дело :)

__etc, ну сам понимаешь, что это не дело :)
Раздел: ActionScript 3.0 05.12.2006, 15:09
Ответов: 19
Просмотров: 2,078
Автор BlooDHounD
хех :) сделать сделал, да вот только не работает....

хех :) сделать сделал, да вот только не работает. как к конструткору применить apply ??? %)
Раздел: ActionScript 3.0 05.12.2006, 14:45
Ответов: 19
Просмотров: 2,078
Автор BlooDHounD
ну сделал чрезе apply. но если вдруг кто знает...

ну сделал чрезе apply. но если вдруг кто знает другое решение - буду признаетелен.
Раздел: ActionScript 3.0 05.12.2006, 14:14
Ответов: 19
Просмотров: 2,078
Автор BlooDHounD
ну не знаю. просто как-то не логично. делают...

ну не знаю. просто как-то не логично. делают возможность принимать остаток параметров, но не дают так же красиво и этэтично передать их в такую же функцию.
Раздел: ActionScript 3.0 05.12.2006, 14:03
Ответов: 19
Просмотров: 2,078
Автор BlooDHounD
ir73, если бы я пёрся от не нужного, по-моему...

ir73, если бы я пёрся от не нужного, по-моему скромному мнению, класса Delegate, который появился, кстати, задолго до появления 8го флэша, я бы не постил вопрос в ветку по 3му АС :)

__etc, ничего...
Раздел: ActionScript 3.0 04.12.2006, 21:42
Ответов: 19
Просмотров: 2,078
Автор BlooDHounD
интересная конструкция. (...)

// класс
public class MyClass {
public function MyClass(id:uint, type:String, ... params) {
// тут что-то порисходит. не важно.
}
}

//функция есть
public function getMyClass(id:uint,...
 
Показано с 1 по 7 из 7.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:13.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.