Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 12 из 12.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: mishgun_
Раздел: ActionScript 3.0 26.04.2012, 11:16
Ответов: 2
Просмотров: 561
Автор mishgun_
внутри обработчиков событий стоит использовать...

внутри обработчиков событий стоит использовать Event.currentTarget
т.е. не object.btn.alpha = 0.5; а e.currentTarget.alpha = 0.5;
Раздел: ActionScript 3.0 25.04.2012, 17:02
Ответов: 0
Просмотров: 412
Автор mishgun_
опять о Error #1034:

Приветствую.
Понимаю, что это уже перетирали не единожды, но поискав по форуму ответа так и не нашел.
Ситуация следующая:
У меня есть основная флешка (Игра)
Есть вторая флешка (Карты), в которой...
Раздел: ActionScript 3.0 12.04.2012, 13:53
Ответов: 6
Просмотров: 518
Автор mishgun_
взаимодействие у них такое: есть основная флешка,...

взаимодействие у них такое: есть основная флешка, она загружает кучку мелких с картинками, по вышеупомянутой схеме делает из картинок спрайты и отображает

Добавлено через 2 часа 58 минут
не...
Раздел: ActionScript 3.0 12.04.2012, 13:11
Ответов: 6
Просмотров: 518
Автор mishgun_
т.е. для каждой загружаемой флешки следует задать...

т.е. для каждой загружаемой флешки следует задать свой loaderContext?

_loader.add(_uri1.toString(), { id: "asset1", context: new LoaderContext(false, new ApplicationDomain()) });...
Раздел: ActionScript 3.0 12.04.2012, 12:38
Ответов: 6
Просмотров: 518
Автор mishgun_
видимо, Application Domain задается...

видимо, Application Domain задается LoaderContext-ом?


вот с таким LoaderContext я инициализирую BulkLoader

var loaderContext:LoaderContext = new LoaderContext(false,...
Раздел: ActionScript 3.0 12.04.2012, 09:03
Ответов: 6
Просмотров: 518
Автор mishgun_
Путаются флешки с ассетами, загруженными BulkLoader-ом

Здравствуйте.

Разрабатывая приложение для вконтакта, неожиданно наткнулся на странную багу и никак не могу понять в чем причина. Прошу прощения, если создал тему не в том разделе, но мне кажется,...
Раздел: ActionScript 3.0 02.02.2012, 16:47
Ответов: 8
Просмотров: 583
Автор mishgun_
заручившись вашим мнением о том, что ничего...

заручившись вашим мнением о том, что ничего специфичного в такой организации нет, полез проверять реализацию конкретных баговых классов и таки обнаружил косяк не связанный с раздвоением фла
всем...
Раздел: ActionScript 3.0 02.02.2012, 09:14
Ответов: 8
Просмотров: 583
Автор mishgun_
именно так, два разных фла, но классы одни и те же

именно так, два разных фла, но классы одни и те же
Раздел: ActionScript 3.0 02.02.2012, 07:18
Ответов: 8
Просмотров: 583
Автор mishgun_
нет, не результат декомпиляции, весь код написан...

нет, не результат декомпиляции, весь код написан лично мной

Добавлено через 1 минуту


вот и у меня похожая ситуация, две фла лежащих в одной папке и куча классов, лежащих рядом
исходники у...
Раздел: ActionScript 3.0 01.02.2012, 15:37
Ответов: 8
Просмотров: 583
Автор mishgun_
использование одного и того же as-кода из разных fla

приветствую
пытался гуглить ответ на свой вопрос, но то ли не могу его точно сформулировать, то ли лыжи не едут

суть в следующем: есть клиентское флеш-приложение (разрабатывается на AdobeFlash...
Раздел: ActionScript 3.0 09.06.2011, 08:28
Ответов: 1
Просмотров: 488
Автор mishgun_
Как сделать полный ребилд проекта после реорганизации package-й?

Возможно, вопрос не совсем по теме AS3, но все-таки: поначалу все классы валил в одну кучу (ну вот такая дурацкая привычка: сперва сделаем как-нибудь, а как только функционал заработает, так сразу...
Раздел: ActionScript 3.0 06.06.2011, 07:28
Ответов: 1
Просмотров: 616
Автор mishgun_
Использование объекта моего класса из внешней swf

Приветствую

Я пытаюсь использовать объект собственного класса (отнаследованного от flash.display.MovieClip) из внешней swf. Во внешней swf я создал несколько объектов, кликнул галочку Export for...
 
Показано с 1 по 12 из 12.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:10.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.